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Resumo do painel da IDW na NYCC sobre a comic do Sonic

O painel da IDW falando sobre a nova comic do Sonic teve bastante informação nova, apesar de várias respostas evasivas:

-A comic será nova, começará do zero, da edição número 1, em um novo universo, semelhante ao que foi na Archie;
-O escritor será Yan Flynn e Tyson Hesse estará envolvido;
-Muito se foi perguntado sobre a possibilidade de crossovers com outras comics da IDW e a dos Transformers foi muito citada, até mesmo como uma possível linha para eles seguirem com as comics, e foi dito que primeiro eles querem estabelecer uma base sólida no que será a comic do Sonic, mas crossovers podem vir a acontecer no futuro;
-A SEGA colocou “restrições” sobre os personagens (no que eles podem ou não fazer), mas a comic permite mais liberdade, então eles podem fazer coisas que não fazem nos jogos, mas a equipe está livre para usar qualquer coisa ou lugar que exista nos jogos;
-Quando perguntaram sobre o retorno de personagens da Archie: “continuem ligados”;
-Há a possibilidade que futuros jogos do Sonic façam referência as novas comics do Sonic, mas nada confirmado;
-A comic será focada no Sonic moderno, então você não verá várias versões do Sonic por aí;
-Eles não puderam dar detalhes sobre o fim da comic do Sonic na Archie, mas existiram motivos que levaram a isso;
-Data de lançamento da edição número 1: 4 de Abril de 2018;
-Data de lançamento da edição número 2: 11 de Abril de 2018;
-Data de lançamento da edição número 3: 18 de Abril de 2018;
-Data de lançamento da edição número 4: 25 de Abril de 2018;
-Após isso, a comic será mensal;
-Eles estão focados em criar a melhor comic possível e existirão personagens novos e originais para elas;
-Quando perguntado sobre se o Ken Penders estaria envolvido com a nova comic a resposta foi: “Eu não sei quem ele é.”;
-Foi perguntado sobre uma comic do Sonic Forces, a audiência gostou da idea e Aaron disse que vai passar a ideia adiante;
-A fase favorita de todos os jogos do Sonic do Aaron Webber é a Doomsday do Sonic & Knuckles;

Novas informações da nova comic do Sonic

Mal começou a NYCC e já temos novidades da comic do Sonic que será trazida pela IDW agora.

“Os quadrinhos do Sonic estão de volta!

IDW e SEGA estão orgulhosas em trazer um novo capítulo dos quadrinhos do Sonic the Hedgehog!

Após mais de 25 anos, as aventuras do Sonic capturou a imaginação de incontáveis fãs e inspirou umas das fanbases mais apaixonadas do mundo. Nós traremos novas histórias, estrelando velhos e novos personagens, que darão continuidade a este orgulhoso legado dos quadrinhos mais velozes do mundo!”

E a data de lançamento foi confirmada para Abril de 2018!

 

Novas informações reveladas sobre o Infinite

Ainda na última edição da revista Famitsu, a entrevista com Takashi Iizuka revelou novidades sobre o infinite, confiram as partes importantes:

“P: Qual a natureza deste vilão extremamente poderoso chamado Infinite?

Iizuka: Ele nem sempre foi mau, mas ao contrário do Chaos, Infinite não nasceu de uma mutação, ele é um animal personagem igual aos do equipe do Sonic. A razão pela qual ele ficou poderoso e por que ele ficou maléfico… você terá as respostas no DLC gratuita do Shadow.

P: Qual é o propósito do exército do Eggman contra o time do Sonic?

Iizuka: O Dr. Eggman controla o seu exército e o Infinite mostra o poder dele. A resposta do por que o Eggman foi capaz de dominar o mundo está ligada com as habilidades do Infinite.

P: Vários chefes das gerações passadas estão voltando. Qual a razão para isso?

Nakamura: Nós queremos que você (o jogador), tenha pensamentos do tipo ‘Por que?!’ enquanto você joga. Por exemplo: ‘Por que o Shadow se tornou nosso inimigo?’ e ‘Por que o Chaos reapareceu novamente?’ Você achará as respostas enquanto joga o jogo.”

Fonte: Sonic United

Novas informações do Sonic Forces

A revista Famitsu trouxe novas informações sobre o Sonic Forces, incluindo detalhes da história.

História:

O desaparecimento do Sonic foi chocante para todos. Os amigos do Sonic que conseguiram escapar da invasão do Dr. Eggman, formaram o exército da resistência. A resistência tem bases em várias áreas. O seu avatar visita a base secreta da resistência e é aí que a história começa.

Sobre o Tails:

Uma raposa de dois rabos e amigo do Sonic que recentemente perdeu contato com ele!

Sobre o Knuckles:

Uma equidna que também é rival/amigo do Sonic. Com o desaparecimento do Sonic, Knuckles (capitão do exército da resistência), tem segurado a invasão do Dr. Eggman.

Extra:

A base secreta foi criada para que eles pudessem se esconder do Dr. Eggman. Silver e Espio são vistos como figuras heroicas. Amy é responsável pelas comunicações.

Fonte: Sonic United

Chemical Plant confirmada no Sonic Forces

A fase acaba de ser oficialmente confirmada como jogável junto com algumas imagens dela, uma da base da resistência e o Wispon Drill em ação. Confiram:

Mais concepts do Sonic X-Treme revelados

Ross Harris, o mesmo que revelou vários concept do Sonic X-Treme há um tempo atrás, colocou em seu canal do youtube RDPH Games vários vídeos mostrando animações e modelos do começo da produção do jogo.

Confiram:

Sonic Forces Live Tokyo Game Show, Dr. Eggman em crossover e mais!

A SEGA do Japão fez um evento na Tokyo Game Show com direito a muita musica e um remix da White Jungle de Sonic Adventure 2.

Fonte: Sonic Movie Channel

Mais musica de Sonic Forces

Semana passada a SEGA lançou esse video mostrando a orquestra sinfônica de Londres gravando musicas para o Sonic Forces.

Fonte: Canal do Sonic

Dr. Eggman em crossover com jogo da Square Enix

Dr. Eggman aparecerá como inimigo no RPG para celulares Mature Hero Oh, World Mother Family … !! lá no Japão. Outros personagens da SEGA como Carbuncle da série Puyo Puyo também estarão presentes. O jogo é desenvolvido pela Square Enix e não sabemos se virá para o ocidente.

Fonte: Sonic Channel

Produtos de Sonic Forces no Japão

Ontem a SEGA do Japão lançou esses produtos comemorativos do Sonic Forces. Chaveiros, posters e até uma bolsa.

Quais desses produtos você achou mais legal? Deixa aí nos comentários.

Fonte: Sonic Channel

Fan Arts do Sonic Channel

Como é de costume o Sonic Channel faz um concurso de artes de fã e a temática desse mês é: Dia das Bruxas. E todas as artes estão bem legais. Clique aqui para conferir.

Fonte: Sonic Channel

 

Sonic Adventure agora compatível com Xbox One

Quem tem Xbox One e quiser jogar essa belezinha agora pode, graças a retrocompatibilidade com os jogos do XBox 360.

Fonte: SEGA Nerds

Action Figure de Sonic Clássico 

A Tomy planeja lançar uma action figure do Sonic clássico com múltiplas mãos, faces, um anel e até um chili dog. E com um preço desse até eu fico feliz.

Fonte: Sega Bits. 

 

Expressões Faciais de Shenmue III

Os desenvolvedores de Shenmue III postaram um vídeo mostrando como anda o desenvolvimento das expressões faciais dos personagens, pois aparentemente isso havia preocupado alguns fãs. Caso queira mais detalhes clique aqui.

Fonte: SEGA Nerds

Atlus Processa Empresa

A Atlus, umas das subsidiárias da SEGA processou uma empresa um grupo de desenvolvedores que fizeram um emulador de Play Station 3 e utilizaram o Persona 5 para promover esse emulador. Basicamente eles não querem que os jogadores joguem o jogo em um sistema cheio de quedas de frames. Veja a declaração deles na íntegra clicando aqui. 

Nós sabemos que a SEGA apoia projetos de fãs, mas a Atlus mesmo pertencendo a SEGA aparentemente não. Você concorda com a decisão deles? A Atlus está no seu direito ou está dando uma de Nintendo?

Fonte: SEGA Nerds

Total War Warhammer II tem trailer em 360 graus

A SEGA caprichou no trailer clique no play e confira.

Fonte: Total War Youtube

Desenvolvedores Indie fazem jogo para Dreamcast

O Dreamcast nunca vai sair do sonho dos fãs da SEGA e uma empresa que já havia desenvolvido jogos para a plataforma estão desenvolvendo o jogo Intrepid Izzy. 

Fonte: SEGA Bits

Stealth fala sobre conteúdo removido do Sonic Mania

Agora que todo o trabalho em cima do Sonic Mania acabou, Stealth pode voltar pra casa e para a sua antiga vida e aproveitou para falar um pouco sobre o Sonic Mania:

“Foi uma loucura, e a resposta foi fantástica! Eu estou feliz que tantas pessoas gostaram tanto assim do jogo! Se precisa ser dito, eu certamente gostaria de fazer outro se a oportunidade aparecer 😛

Tem algumas coisas padrão… apesar de eu ter trabalhado em um jogo para a SEGA, isso não significa que eles estão envolvidos ou aprovam todo o resto que eu faço, tudo o que eu disser ou faça aqui é algo que eu estou dizendo ou fazendo pessoalmente e não a SEGA, bla bla bla

Está por aí, também, as pessoas abriram o jogo e olharam o que tinha. NDA é algo importante, então eu não posso ser super específico sobre as coisas, mas eu gostaria de falar um pouco sobre o que as pessoas já encontraram.

Primeiramente vem o chefe “Egg Janken”. Duas palavras, provavelmente confuso pela falta de espaço no nome dos arquivos. Sem entrar em muitos detalhes, esse foi um dos inúmeros conceitos que tivemos logo no começo, e conforme as coisas avançavam, designs, funções e locais no jogo meio que evoluíram durante o curso de acertar o design do projeto. Ele tem o nome de Janken, como alguns já devem saber, pelo nome japonês do “pedra, papel e tesoura”, que é o jogo que ele joga com você pra determinar quem vai se machucar. Algumas pessoas comentaram que “você sempre é atingido”, mas o objeto era pra ser posicionado mais alto que em qualquer demonstração até então. Especificamente, próximo de 16 pixels mais alto que no vídeo mais recente mostrado, de acordo com a data em que escrevo. Também foi especulado que a sequência seria aleatória, mas isso é apenas verdade no último golpe, como uma manobra de “pânico”, a sequência dos dois primeiros golpes são totalmente previsíveis (apesar de diferente entre si). Como mencionei em uma entrevista em algum lugar, a primeira fase que foi criada foi uma versão inicial da Studiopolis Ato 2, a qual inicialmente mostramos a SEGA, e alguns dos elementos dela apareceram no trailer de revelação do Mania. Eu implementei aquele chefe nesse ato para demonstração, o primeiro chefe que esse jogo teve. Nada mal pra quem tinha acabado de aprender a nova engine do jogo, né? 😛

Depois, temos as impressoras “SP500”, atualizações fictícias das impressoras da SEGA SP400 dos PCs antigos. Incidentalmente, também implementei uma daquelas tinturas. Aquela versão em particular, tinha algumas funcionalidades adicionais que eu não creio que ninguém fez funcionar ainda. É um pouco complicado, mas eu vou te falar o seguinte: ela envolve planos de outras “tiles”. Também existe o objeto “Acetone” que acho que ninguém relacionou com esse grupo.

Também em uma entrevista recente, mencionei que a funcionalidade de alguns chefes evoluíram durante o desenvolvimento. É um truque complexo, mas você pode acabar encontrando uma incarnação inicial de um deles que não deu muito certo. Vocês já encontraram a arena original!

Bem, já me diverti. O resto ficará como um mistério. 😛

Talvez até, sei lá, Terça da semana que vem? Talvez não… pode ser confuso.”

 

Será que o Stealth está dando uma dica da revelação da ligação entre o Mania e o Forces? Bom, é esperar para ver.

Fonte: Tumblr

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