Entrevista da Famitsu sobre o Sonic at Tokyo 2020 Olympic Games

A revista Famitsu liberou uma entrevista com Eigo Kasahara, diretor do jogo Sonic at Tokyo 2020 Olympic Games que virá para Smartphones, confiram as partes mais importantes:

-O motivo de uma versão para os smartphones estar sendo feita, apenas com a franquia Sonic, é porque as olimpíadas acontecerão no Japão, então a SEGA conseguiu obter os direitos para lançar jogos com temas olímpicos em várias plataformas. Além disso, como é o primeiro jogo das olimpíadas para celulares que estão fazendo, decidiram encarar este desafio usando o mascote da SEGA, o Sonic. “Queremos criar uma jogabilidade rápida com controles simples que qualquer um pode gostar“;

-O motivo dado para terem escolhido smartphones foi o de que, jogos de console podem apenas serem jogados em regiões onde esses hardwares são vendidos, mas em smartphones, uma gama maior de pessoas terão acesso, não importa onde você viva ou a sua idade;

-O jogo procederá por uma história. O palco será quase todo em Tokyo, onde as olimpíadas ocorrerão. Vários pontos turísticos de Tokyo servirão de palco para diferentes jogos. Ao vencer uma partida, o jogador poderá proceder pelo caminho que quiser. O geral da história é que o Dr. Eggman tomou controle de vários locais famosos de Tokyo, então os jogadores devem vencer o Eggman para recuperar o controles de tais locais;

-Inicialmente, apenas o Sonic será jogável, mas conforme você avança no jogo, mais personagens da série Sonic, como Tails e Knuckles vão sendo destravados;

-Em termos de gameplay, eles querem manter a sensação de velocidade que é característica da série Sonic. Por exemplo, na corrida com obstáculos, o personagem correrá automaticamente e o jogador apenas toca na tela para pular e a velocidade aumenta a cada salto bem sucedido;

-Alguns elementos sociais incluem: sistema global de ranks e enviar o seu melhor tempo para outros jogadores de outros países para ver se eles conseguem superar (algo como um fantasma). Vencer uma dessas competições contra um fantasma de outro jogador lhe dará a bandeira daquele país e coletar as bandeiras dos 191 países é uma das missões no jogo;

-Com relação ao modelo de pagamento, a primeira área será grátis e depois disso quem quiser continuar jogando, bastará fazer uma compra única do jogo completo;

-O tamanho do jogo está sendo planejado para mais de 15 jogos, fora os extras. Além disso, existirão mini-games não relacionados a olimpíadas dependendo do local do jogo em que você estiver. Outro fator replay será coletar as medalhas ganhas por bater um determinado tempo em cada jogo;

-Eles esperam usar o jogo como uma forma de popularizar o Japão no resto do mundo, fazer com que as pessoas conheçam mais do país. O jogo incluirá perguntas (quiz) sobre certos pontos turísticos;

-Eles estão vendo a possibilidade de sincronizar o quadro de medalhas oficial das olimpíadas no App, para que as pessoas possam acompanhar em tempo real;

-Como o jogo ainda está um pouco longe de ser lançado, Outono de 2020, eles estão procedendo com o desenvolvimento de forma que eles poderão mostrar algo na Tokyo Game Show deste ano, porém isso pode mudar.

Fonte: Sonic JP News

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One Response to Entrevista da Famitsu sobre o Sonic at Tokyo 2020 Olympic Games

  1. S.T.K. disse:

    Bacana! Então não será apenas um jogo de olimpíada apenas com os personagens da franquia e sim algo há mais que isso!
    Agora estou ansioso pra saber dos detalhes! Estarei aguardando já que esse jogo creio que poderei jogar (torcendo pra que ele não seja pesado demais e só pegue em celulares mais novos)!

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