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Muitos jogadores
desistem de tentar zerar o jogo Sonic Spinball porque não sabem jogar. De
fato ele não é um game fácil, mas se você dominar as manhas e dicas básicas
do jogo, você vai conseguir detoná-lo sem problema algum. Aqui teremos
breves explicações em texto e mais um arquivo de vídeo para ser executado no
emulador Gens Plus. Com estes vídeos, você verá quais são as etapas
necessárias. Os vídeos estão na íntegra, sem cortes, portanto, muitas vezes
acabamos errando o caminho, caindo em lugares errados ou demorando demais em
algumas partes. Mas dá para ver o que você tem que fazer. Vamos primeiro a
algumas considerações. Primeiro vamos aprender a comandar o jogo:
Comandos do Game 1) É possível
direcionar o local que o Sonic vai cair e a sua precisão. Para o lado em que vai
cair, use o direcional para esquerda ou direita, e para cair com precisão segure
para baixo.
2) Para acionar as paletas, use A para a paleta esquerda individualmente; B,
para a paleta esquerda individualmente; e C, para as duas paletas juntas.
3) É possível segurar o personagem na paleta. Para isso, quando ele estiver para
cair nela, um pouco antes use o botão das paletas, e deixe o personagem
segurado.
4) O local em que você usa a paleta para rebater o Sonic é fundamental para
saber onde o personagem vai parar. Batendo bem no meio, você vai jogar o
personagem para cima em linha reta, aproximando-se de 90 graus; batendo bem no
canto, você vai jogar o personagem em 45 graus para o lado em que a paleta
apontar; do meio até a ponta você direciona o personagem para o canto oposto (se
a paleta é da direita, vai levar para a esquerda), e quanto mais para o canto,
mais inclinação o personagem terá; do meio para a base da paleta, você joga o
personagem para o próprio lado da paleta. Isso é muito útil quando você precisa
jogar com precisão e não consegue usando a outra paleta; quanto mais para a
base, mais inclinação você vai conseguir.
5) É possível controlar a velocidade de saída do personagem das paletas.
Segurando para frente, você vai aumentar a velocidade, muito útil para atingir
locais com obstáculos e que exigem muita precisão. Mas pode atrapalhar quando o
acesso é normal. Segurando para trás, você segura a velocidade do personagem.
6) Às vezes é necessário usar a paleta inversa da que o personagem está. Para
isso, use a seguinte dica: deixe a paleta segurar o personagem e solte-a. Dê um
leve tapa e segure o direcional para baixo e para o lado da paleta que você
deseja ir. Depois, direcione para que ele caia exatamente no caminho da paleta
desejada, e use o botão para segurá-la.
7) Quando cair no monstro da fase 1, fique apertando junto os botões A + B + C
várias vezes.
O Detonado
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OS VÍDEOS |
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Para executar os vídeos, você
deve usar o emulador Gens Plus.
É necessário usar a mesma rom que foi utilizada para o detonado: a
versão japonesa. Pegue-a no nosso site, na seção roms.
Tutorial para visualização de
vídeos no Gens Plus:
1) File .: Open Rom (Escolha
a rom desejada, no caso Sonic Spinball [J]
2) File .: Play Input Movie
3) Escolha o arquivo desejado, com extensão *.giz
Tutorial para gravação de
vídeos no Gens Plus:
1) File .: Open Rom (Escolha
a rom desejada)
2) File .: Record Input Movie
3) Após capturado o que deseja, File .: Stop Record Input Movie
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FASE1: TOXIC CAVES |
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É a fase mais
fácil do jogo. Primeiro você tem que esvazia o líquido tóxico da esmeralda,
batendo nos alvos de cima (targets). Utilize os badniks para impulso.
Depois, você tem que seguir por um dos túneis, e subir no segundo nível.
Para pegar a primeira esmeralda, entre no balde e reme até a mesma. Agora
volte para o segundo nível. Você tem duas opções: ou pode ir pelo túnel e
detonar 3 vezes o barril de Dr. Robotnik ou pode subir 3 vezes no
mini-looping logo acima. Mas antes de fazer isso será necessário ativar a
alavanca para mover os trilhos dos carrinhos. A alavanca da direita, libera
o caminho para a esmeralda da esquerda e vice-versa. Para acessá-la, você
tem que ir ou pelo mini-looping e acessar a paleta, ou pelo túnel e acessar
a paleta. Após pegar as duas esmeraldas, a área do chefe será a mesma de
onde você usou para pegar os trilhos. O chefe é fácil: jogue um spindash e
fique entre a cauda e o corpo. Após detonar a cauda, bata no corpo algumas
vezes e pronto. Clique na foto ao lado para acessar o vídeo.
Esmeraldas: 3
Anéis no total: 58
Clique
aqui para baixar o vídeo. |
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FASE 2: LAVAPOWER HOUSE |
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A fase mais
chata do jogo. Primeiro quando você subir pelo túnel inicial, segure para
baixo, para você já entrar no canhão e dar o primeiro tiro (lembre-se de
soltar o botão após se encaixar no canhão). Depois, acerte mais 2 vezes (3
no total) aquela abertura. Você entrará na sala dos vapores. Use os cluckers
para pegar impulso e subir pelo túnel central e você pegará a primeira
esmeralda. Para a segunda esmeralda, se posicione no mesmo local onde estava
a primeira e siga pela direita ou pela esquerda. Use o segundo nível de
vapor para cair na plataforma ao lado e você cairá em outra sala com 2
canhões no esquerda e outra com 1 canhão na direita. Entre nos canhões com a
proteção. É preciso bater 3 vezes, logo que você bater na terceira vez, você
cairá no local onde está a esmeralda, mas vai logo se deparar com um vapor.
Logo que cair lá já fique apertando o botão de pulo (C). Faça o mesmo
procedimento no lado inverso. Para acessar o chefe, use o segundo nível de
vapor, com os cluckers. Detone o chefe jogando o Sonic para cima. Sonic
ficará nas plataformas. Espere parar de ter o vapor, e pule dentro do chefe.
Acerte as cabeças e liquide com Robotnik!
Esmeraldas: 3
Anéis: 67
Clique
aqui para baixar o vídeo. |
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Chegamos ao
local onde Robotnik robotiza os animais. Há uma esmeralda pela direita. Para
acessar, espere o indicador da entrada apontar para a diagonal inferior
esquerda. Você pegará a primeira. Depois, você cairá numa sala com uma
paleta em plataforma móvel. Há duas esmeraldas possíveis de se pegar: a
primeira é jogando o Sonic lá para cima e pegando o túnel que tem um anel em
cima (fizemos essa bem por último, mas recomendamos ir primeiro nela); após
pegar esta volte de novo ao mesmo local. Suba na plataforma móvel, e pule na
abertura em cima. Siga em pequeno trecho de ação até ver dois badniks. O da
direita vai fazer você cair no tubo do chefe, mas como ele ainda não está
ativado, você vai bater no da esquerda, que te fará cair na sala de
aprisionamento de animais. Lá, há uma esmeralda numa das prisões, bem ao
meio. Volte todo o cenário para a esquerda agora. Há mais duas esmeraldas: a
primeira fica logo ao lado da prisão de animais. Pule para a esquerda, e
você já a pegará. A outra fica no lado esquerdo, na paleta de plataforma
móvel. Procure o quarto tubo com indicadores. Agora, vá para o chefe
(Recomendamos o caminho da direita, que é o mais fácil. Você lembra do
procedimento? Suba na plataforma móvel com uma paleta, pegue o trecho de
ação e detone o badnik da direita.) O chefe é fácil: suba numa das
plataformas laterais, procure ficar bem no canto e detone os dois tubos.
Depois, entre dentro dele e detone-o!
Esmeraldas: 5
Total de anéis: 81
Clique
aqui para baixar o vídeo. |
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Sem dúvida a fase mais
difícil do jogo. São muitas etapas. Por ser difícil, dividimos em 4
vídeos: pelo primeiro você pega as duas primeiras esmeraldas, pelo
segundo as outras, pelo terceiro acessa o chefe de uma forma, pelo
quarto acessa o chefe de outra e pelo quinto você detona o chefe. Vamos
às primeiras esmeraldas: na sala que o jogo começar, acione o botão para
liberar a primeira esmeralda. Depois, siga por onde estava a esmeralda,
e caia no looping pela esquerda (você cairá na direita). Lá, use o
pequeno túnel para acessar uma plataforma que vai abrir um espaço para
você dar um spindash e pegar a segunda esmeralda. (Vídeo 1) Depois, faça
um spindash para ficar no canto extremo à direita. Da paleta móvel de
baixo será possível pegar mais uma esmeralda. Agora dê um jeito de
voltar ao canto esquerdo. Lá, existe outra esmeralda do mesmo jeito que
esta terceira: na paleta móvel à esquerda. A outra fica no salão à
esquerda do salão central, e você tem que liberar o botão para liberar a
biruta que fará você pegar a última esmeralda (Vídeo 2). Vamos agora
acessar o chefão! Da sala onde você pegou a última esmeralda, você pode
dar um jeito de voltar à sala central e pegar o caminho onde antes tinha
a esmeralda protegida. Siga pelas bombas, pulando na parte de cima e
você chegará ao chefe (Vídeo 3). A outra forma é indo ou para o canto
extremo esquerdo ou o canto extremo direito. Pegue as paletas móveis que
estejam ANTES da última paleta (as que você usou para pegar as
esmeraldas). Elas vão te mirar direto ao chefe (vídeo 4).
Esmeraldas: 5
Anéis no Total: 62
Clique
aqui para baixar o vídeo. |
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Não é
difícil, mas é muito demorado... se você se enrascar, vai perder muito
tempo. Primeiro, é preciso compreender o mecanismo do chefe. Ele
funciona da seguinte maneira: ele tem duas formas de proteção: as garras
e as birutas (igual as de aeroporto). Primeiro ele começa com as duas
garras e as duas birutas. Você precisa desativá-ls para a cabine ficar
limpa. Para desativar, é preciso acionar o botão central. Na primeira
vez que você aperta, ele vai desativar a garra da esquerda. Na segunda,
a da direita (e ficará então as duas birutas). Na terceira vez ele vai
desativar as birutas. Agora ele vai ficar com a cabine limpa. É a hora
de acertar as 10 vezes. Mas se você escapar do cenário ou demorar muito
ou ainda acionar o botão sem querer, o chefe volta a ter as birutas.
Agora será demorado: você precisa acionar o botão uma vez para aparecer
a garra da esquerda, outra para aparecer a da direita, outra para
desaparecer a da esquerda, outra para desaparecer a da direita e mais
uma para desaparecer a biruta. Cada vez que você escapar do cenário,
você vai ter que repetir este procedimento mais longo. Tenha calma e
muito cuidado, e você vai zerar o jogo facilmente! Aqui vai um resumo:
Quando você chega na
primeira vez (primeiro vem como fica o chefe e depois como fica após
apertado):
1º Botão: 2 garras +
birutas; garra esquerda some
2º Botão: garra da direita + birutas; garra direita some
3º Botão: birutas; birutas somem (chefe fica livre)
4º Botão: chefe livre; aparecem as birutas*
5º Botão: birutas; garra esquerda aparece
6º Botão: birutas + garra esquerda; garra direita aparece
7º Botão: birutas + garras; garra esquerda some
8º Botão: birutas + garra direita; garra direita some
9º Botão: birutas; birutas somem (chefe livre)
10º Botão: repete a etapa 4.*
* mesmo efeito se você
cair do cenário
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Diga não ao plágio,
cite a autoria!
Por: HKº
Atualizado em:
28/03/2014 |