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SHADOW THE HEDGEHOG |
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Sonic Heroes foi o primeiro jogo
de Sonic que foi feito num console sem ser da Sega e lançado em
multiplataformas, isso é, tirando os Remakes e Coletâneas feitas pela Sonic
Team do ouriço. A idéia do jogo era trazer o espírito de equipe, tentando ser
fiel ao seu estilo clássico. Opiniões ficaram divididas. Muitos gostaram do título,
outros acharam uma decepção, mostrando uma possível queda da Sonic Team, o
que não deixa de ser verdade em alguns pontos. O pavio da bomba já estava
curto. E explodiu justamente nas mãos do game "Shadow The Hedgehog".
Mais um título que tira Sonic como protagonista e coloca Shadow e sua
misteriosa história como o centro das atenções. A polêmica foi maior do que
nunca. Mas, por quê? É o que veremos no Review abaixo: Novidades
Shadow foi o
segundo ouriço da história de Sonic e sua turma. Apareceu em Sonic Adventure
2, junto de Rouge. O personagem possuia um ego diferente de Sonic, ganhando
assim muitos fãs. Ao que sabia, Sonic Adventure 2 seria seu primeiro e último
game. Porém, ele apareceu a seguir em Sonic Battle. Só que sua história começou
a ficar mais complicada a partir de Sonic Heroes. Rouge encontra Shadow
trancafiado numa cápsula. Ao longo da história, Shadow descobre vários
clones, e fica em dúvida se é realmente o original ou não, pois sofre de uma
tremenda amnésia. A história acaba não sendo resolvida. Já que o sucesso do
ouriço negro era quase maior que Sonic, a Sega fez uma enquete perguntando qual
seria o seu personagem preferido, tirando Sonic. Não deu outra, Shadow foi o
ganhador. Levando em conta toda essa popularidade e uma história "interminada", a
Sonic Team fica com a missão de criar um jogo que leva como título seu próprio
nome: "Shadow The Hedgehog". Shadow
The Hedgehog é feito da mesma Engine de Sonic Heroes, sem dúvida. O gráfico
é o mesmo, a movimentação é a mesma, o cenário é parecido em diversos
pontos. Porém, o game possui aspectos que diferem de tudo o que já se tenha
visto em jogos da franquia Sonic. E qual o principal? Shadow agora usa armas e
veículos em sua vantagem. A proposta da Sonic Team era trazer um game voltado
para os adolescentes, o que gerou a revolta de muitos, pois Sonic é considerado
um game para todas as idades. O
futuro de Shadow está em suas mãos. As ações que você faz nas fases implica
em sua personalidade, levando ele a ser malvado, bom ou nenhum dos dois no final
da história. E o sistemas de fases é bem interessante. Ele se resume em três
missões: uma boa, uma ruim e uma neutra. Ao pausar o jogo, é possível ver
quais são as três missões. Você tem toda a liberdade de escolher a missão,
ou mudá-la durante a fase. E é dependendo da missão feita, que um outro rumo
é tomado. Caso numa fase, a missão ruim tenha sido feita, a história toma um
rumo diferente, chegando numa fase diferente. Cada missão feita, um caminho
diferente é tomado, levando a uma grande variedade de fases e de finais. Ao
total, onze finais As
missões são variadas. Shadow terá desde completar a fase normalmente, até
coletar itens espalhados ou exterminar um número exato de inimigos. Completando
uma missão, um caminho é tomado até a outra fase. A atitude de Shadow que é
neutra muda de acordo com o caminho. E possível seguir pelo caminho bom com
Shadow e no meio da história, mudar para o caminho ruim. Tudo isso depende das
missões. Caso uma missão ruim seja feita, você irá subir para o lado mau. Se
uma missão boa é feita, você volta a ficar neutro e vice-versa. Caso uma missão
neutra seja feita, ela não mudará seu caminho. O sistema é um pouco
complicado no começo, mas depois é fácil de se acostumar. O interessante, é
que os itens em que todos conhecemos, como molas, monitores e checkpoints,
receberam um visual mais dark, assim como as fases. Shadow as vezes lembra-se de
algo, fazendo você jogar uma fase de seu Flashback. A ajudante sempre será a
Maria. Em
Shadow The Hedgehog, vários inimigos estarão por todas as fases. Maioria deles
possuem armas. Para evitar perder Rings, ou completar sua missão, derrote-os.
Agora, ao acertar o inimigo, uma barra verde aparece em cima do mesmo,
indicando sua vida. Alguns inimigos demoram mais para serem destruídos e podem
lhe contra-atacar. A novidade é que mesmo tomando dano, Shadow perde no máximo
10 Rings, do que tem ao total. Não
pense que Shadow está sozinho nessa, pelo contrário, muitos personagens estão
para lhe ajudar! Correndo numa fase, você pode se encontrar com Sonic, pedindo
para que você extermine aliens. Caso aceite sua ajuda, Sonic irá te seguir e
atacar Além
de ajudas de personagens, Shadow pode usar armas e veículos. Ao acertar um
inimigo, ou quebrar caixas, algumas armas podem cair. Você pode pegá-las. A
variedade é boa: desde placas de trânsito, até grandes bazucas. E elas contam
com um sistema de mira, que focaliza algum inimigo, bastando apenas atirar, até
que sua vida acabe. Mesmo assim, é preciso usar cada arma com sabedoria, pois
existe um número limitado de balas. Para recarregá-las, basta encontrar outra
arma do mesmo tipo no chão. Pegando uma arma do tipo diferente, a sua outra
arma é descartada. Quando Shadow está sem armas, ele pode mandar uma seqüência
de chutes e socos. Shadow
também usa o poder do Caos, que é muito útil! Esse poder se resume em dois
golpes: Chaos Control e Chaos Blast. Para utilizá-los, é preciso carregar uma
das duas barras que estão nos cantos da tela. Cada barra representa um lado.
Fazendo ações más, a barra vermelha carrega, possibilitando o Chaos Blast,
ataque que machuca diversos e que pode ser usado até que a barra esgote.
Fazendo ações boas, a barra azul carrega, possibilitando o Chaos Control,
ataque que faz Shadow voar numa velocidade incrível, cortando um grande pedaço
das fases e exterminando inimigos pelo caminho. Não podemos nos esquecer também,
dos ataques clássicos, como Homing Attack e o Spin Dash. A
tarefa é bem difícil quando se trata de exterminar um certo número de
inimigos. As vezes, um pequeno grupo acaba sendo passado por despercebido. É
possível voltar no mesmo local, usando os Checkpoints. Ao parar num Checkpoint,
uma pequena tela abre, mostrando todos os Checkpoints da fase. É possível
transportar para qualquer um deles, desde que você tenha passado por ele apenas
uma vez. Como
já é de costume, os emblemas também marcam sua presença. Pegando todos,
habilita-se o modo Very Hard, igual ao Sonic Heroes. E o modo 2 Players também
aparece. Dois jogadores escolhem várias versões do Shadow, dentre elas andróides
que usam apenas uma arma e confrontam-se numa fase. O objetivo é eliminar o
oponente. Infelizmente o modo é lento e muito cansativo.
Enredo
Shadow estava confuso diante de toda a situação. Seria ele mais um robô? Seria ele o verdadeiro Shadow? Nada sabia, sua amnésia não deixava-o agir. Eis que surge Black Doom, um monstro de aparência demoniaca, dizendo a Shadow que seus mistérios poderiam ser resolvidos, caso ele entregasse as sete Esmeraldas do Caos para este ser misterioso. Apesar de toda a dúvida, Shadow seguiu em frente, rumo a Westopolis, onde se localiza uma Esmeralda.
Westopolis estava sofrendo
uma guerra. Um exército de aliens do Black Doom, chamado Black Aliens havia
chegado e destruído tudo, e os soldados da Gun tentam detê-los. E agora? O que
fazer? Trabalhar para Black Doom, salvar o mundo ou continuará em dúvida?
A escolha é toda sua... Análise Técnica
A
câmera pode ficar falha em alguns pontos. Ainda é possível ajeitá-la usando
o analógico, mas quando se está numa situação difícil, e a câmera falha, o
erro pode grande, fazendo você perder Rings ou vidas. A
jogabilidade é um ponto difícil. A movimentação é mais "pesada"
que Sonic Heroes, o que pode atrapalhar muito no começo. Mas isso é um benefício,
pois no Heroes, apenas um toque no analógico, seu time poderia perder toda a
direção e cair facilmente. Devido os Slowdowns, a movimentação pode ficar um
pouco confusa. Erros de colisão em alta velocidade são no mínimo estranhos.
Shadow simplesmente para, sem cair no chão e perde sua velocidade por completo.
O sistema de mira de algumas armas podem sair complicados para algumas pessoas.
Armas como bazucas não miram automaticamente nos inimigos. Não é possível
travar a mira em um inimigo em específico. O sistema de especiais foi muito
inteligente e são muito úteis. O
som do game é bom, mas deve em outros fatores. A trilha sonora é muito boa,
trazendo um ritmo Hardrock e Techno. Tudo no estilo mais Dark possível. Os
riff's de guitarras são excelentes, e algumas músicas tratam-se de remixes do
game Sonic Adventure 2. Mesmo assim, elas são repetitivas e outras
assustadoras. Cada final recebeu uma música tema bem legais. Cada música
combina com o final correspondente. A dublagem americana recebeu uma nova
equipe: Dubladores do desenho Sonic X substituíram os que encarregavam-se com os
jogos. Personagens como: Sonic, Tails, Knuckles, Amy e Rouge tiveram suas vozes
trocadas. A voz de Eggman também recebeu um outro dono, pois seu antigo e ótimo
dublador Drew Bristow infelizmente faleceu, fazendo seu último trabalho em
Sonic Advance 3. A movimentação da boca é excelente, sem dúvida, mas algumas
vozes são totalmente irritantes, como a do Charmy. Como sempre, a melhor
escolha são as vozes japonesas. Sem dúvida a melhor voz é de Shadow. Os
efeitos sonoros como Rings ainda são os mesmos. Os efeitos das armas e dos
golpes são bons, mas alguns são estranhos. Os carros fazem o mesmo barulho, não
importando a velocidade. E esse não é o pior: Se num ponto da fase, algum
personagem lhe diz alguma coisa em relação à missão, caso você passe pela
mesma área novamente com a missão praticamente, o personagem irá retrucar de
novo para derrotar os inimigos daquela área. Estranho...
O
game recebeu também um modo 2 Players, muito fraco por sinal. Nele, os
jogadores podem escolher entre o Shadow da versão Heroes / Shadow, o Shadow da
versão Adventure 2 e também alguns robôs, que só podem carregar uma arma em
especial. A variedade de fases é pouca, e a música é a mesma em todas. A tela
é dividida e o cenário é gigante, dificultando completar a missão: Eliminar
o seu rival, o que demora muito. Não existe um radar indicando as posições e
é difícil saber se os dois estão no mesmo lugar. Achar uma arma é um pouco
complicado e os comandos parecem ficar mais ainda. O Slowdown é ruim até na
versão de Game Cube.
Exterminar seu inimigo é uma tarefa difícil, pois precisa-se machucá-lo sem
Rings. Esse modo definitivamente não é aconselhado. As
missões são os diferentes do jogo. Existem várias: Coletar itens
espalhados pela fase, exterminar um número de monstros, coletar Rings ou
terminar a fase normalmente. Alguns lugares se repetem as vezes, o que faz a
impressão de que você acabou de passar por esta área há poucos segundos, por
isso, cada missão requer muita paciência, mas pode trazer muita diversão em
maioria dos casos. Mesmo assim, existe o risco de esquecer algo pelo caminho.
Para isso, o CheckPoint é a solução. Com ele, você pode retornar em algum
ponto específico da fase. O que quebra a velocidade do game, é justamente
procurar por esses itens ou monstros. Existem caminhos múltiplos, fazendo com
que a fase tenha de ser mais explorada. As armas lhe ajudam em muitos casos e os
carros são bastante lentos. É possível achar armas especiais ou cortar
caminho coletando cinco chaves douradas espalhadas pela fase. Além de toda essa
ajuda, alguns personagens estarão lhe esperando num ponto da fase. Cada um
representa um lado. Cabe a você decidi-lo. O que mais irrita, é quando você
decide seguir um lado. Mais a frente, o personagem do lado oposto está te
esperando e a missão é trocada automaticamente, fazendo você pausar o game
para trocar a missão mais de uma vez. Os
chefões são irritantes e desnecessários. É difícil acertar alguns deles,
mas outro são fáceis demais. Usando o Chaos Control, é possível deixar o
chefe imóvel e sua munição fica infinita. Esse quesito ficou devendo
bastante. É
possível ao todo onze finais. Os dez primeiros são bem parecidos.
Completando-os, o modo Last poderá ser acessado, trazendo a última fase e o
chefe final. Após isso, o verdadeiro final é revelado. Zerando o game, é possível
habilitar extras, como armas com um poder bem destrutivo como a Shadow Rifle, ou
bem hilárias, como a Chaos Launcher, Arma que atira Omochaos voadores. Além
desses extras, é possível rever as cutscenes no modo Options. Existe um modo
em que é possível selecionar as fases jogadas, para pegar seus emblemas.
Coletando todos os emblemas, ou seja, tirando Rank A em tudo, habilita-se o modo
Very Hard. É um modo bem simples, mas que influencia o fator Replay. Personagens e Habilidades
Em
Shadow The Hedgehog, apenas Shadow é jogável. Além das armas e da ajuda de
seus amigos, Shadow conta com alguns golpes e dois poderes em especial.
Pular:
apertando o botão "A", Shadow pula no formato de uma bola, acertando
inimigos. Fases
O
sistemas de fases daqui é um pouco diferente e bem interessante. A próxima
fase dependerá do caminho que você seguir. Pegando o mal caminho, a fase é
bem diferente do bom caminho, e vice-versa. As fases foram divididas em três
lados. Ainda existe o Last Side, que traz uma fase extra além do chefe final.
Enfim, para fechar o jogo, tudo que é preciso é escolher o seu caminho no jogo,
seguir os diferentes caminhos e ao final do jogo, você ainda vira Super Shadow
(isso mesmo, Super, não Hyper!). Todas as fases são: Neutral Side
Westopolis:
É a primeira fase do game, onde os caminhos começarão a ser decididos. Uma
cidade parcialmente destruída. Tome cuidado com algumas luzes que chegam do céu.
Elas explodem parte do cenário, podendo lhe machucar. Neutral Mission:
O objetivo é chegar ao Goal Ring, localizado no final da fase. Glyphic Canyon:
Parece ser um lugar próximo à Angel Island, dominado pela Black Arms. Durante
a fase, alguns tornados irão lhe levar para outras áreas. Muitas minhocas saem
da terra, elas são bem fortes. Fique sempre atento Neutral Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
Glyphic Canyon. Prison Island:
Você está pronto para explorar as ruínas da prisão secreta da GUN que
explodiu em Sonic Adventure 2? Evite encostar no líquido venenoso. Neutral Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
Glyphic Canyon. Sky Troops:
Uma fase no céu, localizado logo acima de Glyphic Canyon. Neutral Mission:
O objetivo é localizar a nave de Eggman, que está no final da fase. Iron
Jungle: Eggman possui uma base
secreta, dentro de uma floresta. Esteja pronto para procurá-la! Tome cuidado
com alguns robôs do Shadow que surgem pela fase. Neutral Mission:
O objetivo é chegar até a base de Eggman, que está localizada no final da
fase. Lava Shelter:
Última fase do lado neutro. A fase passa-se dentro de uma outra base de Eggman,
agora localizada entre as lavas. Hero Mission:
O objetivo é chegar até Eggman. Para isso, basta seguir até o final da fase. Hero Side
Lethal Highway:
Uma rodovia de Westopolis está próxima de ser totalmente destruída pela Black
Arms. Cuidado para não cair nos precipícios. Hero Mission:
O objetivo é destruir uma nave alienígena que sobrevoa por toda a rodovia. Circus Park:
Uma fase muito estranha. Um parque construído por Eggman, lotado de Rings. Neutral Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
Circus Park. Mad Matrix:
Shadow entra dentro de um mundo virtual, num dos computadores de Eggman. Neutral Mission:
O objetivo é escapar do mundo digital, apenas chegando ao final da fase. Death Ruins:
Está na hora de explorar antigas ruínas pelo mundo. Hero Mission:
O objetivo é destruir todos os aliens. 50 ao total. Space Gadget:
Fase que se passa fora da colônia espacial da Ark, em pleno espaço! Neutral Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
Space Gadget. Lost Impact:
A fase trata-se de um Flash Back na história de Shadow, em que o ouriço possui
lembranças com Maria. Neutral Mission:
O objetivo é chegar até o Professor Gerald Robotnik, que está localizado no
final da fase. Cosmic Fall:
Ark está quase caindo! Você só tem apenas 15 minutos para completar a fase. Hero Mission:
O objetivo é achar a sala de computadores, que está localizada no final da
fase. Final Haunt:
Último estágio do lado herói, que se passa dentro de um grande cometa! Hero Mission:
O objetivo é chegar a Black Doom, que está localizado no final da fase. Dark Side:
Digital Circuit:
Outra fase que se passa num mundo digital. Hero Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
Digital Circuit. Cryptic Castle:
Um castelo pertencente a Eggman, cheio de fantasmas e coisas assombrosas. Neutral Mission:
O objetivo é escapar do castelo, chegando ao final da fase. Central City:
Uma cidade muito grande...Seria a Station Square? The Doom:
Outra missão no passado. Mais um Flash Back de Shadow com Maria, na base
espacial da ARK. Neutral Mission:
O objetivo da missão é escapar do local junto de Maria. The ARK:
Mais uma fase próxima da ARK! É a única fase em que a missão do lado herói
não existe. Neutral Mission:
O objetivo da missão é chegar à colônia, que está localizada no
final da fase. Air Fleet:
Em Air Fleet, o presidente está fugindo de todo o caos. Cabe a você decidir se
quer salvá-lo ou não. Neutral Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
Air Fleet. GUN Fortress:
Localize a fundo uma base super secreta da GUN. Hero Mission:
O objetivo é achar a Esmeralda do Caos que está localizada em algum lugar de
GUN Fortress. Black Comet:
Último estágio do lado Dark. A fase também se passa no gigante cometa. Hero Mission:
O Objetivo é chegar ao centro do cometa, que está próximo do final da fase. Last Side The Last Way:
Fase final do game. Extremamente complicada e difícil. Last Mission:
O objetivo é chegar ao final da fase. Lá, todas os mistérios serão
revelados Chefes
Chefes
Black Bull 1 e 2: Aparece depois de Lethal Highway (Sonic te ajudará) e Death Ruins (Rouge te ajudará), um grande monstro gigante, só dê ataques diretos no olho dele, pois tiram sua energia, nunca fique debaixo dele, o mais fácil é o de Death Ruins, pois ele fica parado, enquanto que o de Lethal Highway fica em constante movimento (o que fica difícil acertá-lo). Egg Breaker 1, 2 e 3: Chefes das Fases Cryptic Castle (Amy te ajudará), Mad Matrix (Espio te ajudará) e Iron Jungle (Omega te ajudará), uma nova invenção do Eggman, lembra o Egg Emperor; o de Cryptic Castle derrote os robôs, pegue a sua arma e "meta" chumbo no Doutor, no de Mad Matrix, o mesmo, só que a arma é um canhão, que tira bastante energia, mas é difícil de acertar, o de Iron Jungle use a arma da Gun atrás de você logo no começo, pois ele estará em uma Plataforma, no Pinch ele desce e então, já era. Heavy Dog/Blue Falcon: praticamente igual, só que um flutua e o outro voa, está na fase The Doom e The Ark (Doom Eye te ajudará) (The Ark é só se você fizer o lado Dark). É uma nova máquina de batalha da Gun, execute Homming Attacks nas suas armas, quando cair, pegue a arma, que é um canhão de mira guiável, agora é só atirar na cabine e nas outras armas (quando elas caírem, recarregue a arma). Sonic and Diablon 1, 2 e 3: Sim, o Sonic é um chefe, mas ele só será importante nos CG\'s do chefe, pois se tira energia do Diablon, uma máquina de Guerra da GUN, com o Commander a controlando, aparece nos Finais do jogo 1 (GUN Fortress Misson Dark), 3 (Black Comet Misson Dark) e 9 (Final Haunt Misson Dark), Doom Eye te ajudará, o modo mais rápido de acabar com eles é executando Homming Attacks na cabeça quando ele realizar ataque e conseqüentemente ele retirará o escudo. Egg Dailer 1, 2, 3 e 4: mais uma invenção do Eggman, aparece no Final 4 (Black Commet Misson Hero) (ajudado por Knuckles), 5 e 6 (Lava Shelter Misson Hero e Dark) (Omega te ajudará), e 7 (Cosmic Fall Misson Dark), a cabine está acoplada a 4 pernas com rodas, seus ataques são como caça níquel, você pode manipular o resultado executando Homming Atacks em 3 botões na sua frente, seus ataques contra você e ao seu favor são: Misson Fever: atira mísseis
guiáveis, contra ele os mísseis ataca a parte de baixo da máquina Black Doom: ele tinha que ser chefe, aparece nos finais 2 (Gun Fortress Misson Hero - Rouge te ajudará), 8 (Cosmic Fall Misson Hero - Vector te ajudará) e 10 (Final Haunt Misson Hero - Sonic te ajudará); use as armas espalhadas no cenário dentro de caixas, se não tiver mais, só dá pra atacar com o Homming Atacks, ataque-o só quando ele parar de atacar, quanto mais você tirar energia, mais difícil fica, pois ele cria fantasmas dele que atacam. Devil Doom (Final Black Doom): Chefe da Last Story, lutará com ele como Super Shadow, ataque com o Chaos Spear (segure B) à máxima potência, seu ponto fraco é o olho aberto, quando atinge um olho, Doom eye vai pro outro olho que fica no lado oposto na segunda cabeça, mas tudo que é bom tem preço, você começa com 50 anéis e diminui a cada segundo, estoure os balões laranja e ganhe 20 anéis e destrua os objetos que Devil Doom joga pra cima e carregue a barra vermelha, assim, ele cairá mais rápido, mas ele faz alguns Chaos Control trocando de lugar. O seu Chaos Control é carregado tirando energia dele e é o único bom, mas mesmo assim consome anéis, sendo uma desvantagem. Ajudantes Shadow não encara tudo sozinho nesta aventura. Personagens estão para levá-los para o lado bom, ou para o lado errado. Cabe a você decidir. Os ajudantes são:
Curiosidades
Marketing: Apesar do que a crítica diz sobre o Shadow, a Sega não deixou de lançar produtos sobre o game, como suas OST's (Original Sound Tracks). Jun Senoue, o compositor das músicas e também guitarrista, ganhou da ESP Guitars uma guitarra do game. Além disso, a Sega fez um controle totalmente personalizado pra o Playstation 2, muito bonito. Nele a foto do Shadow está estampada. Além disso, o desenho dos botões estão diferentes, e a localização do botão "Start" e "Select" também é diferente. Jogos violentos: no Brasil recentemente a justiça proibiu a comercialização de alguns jogos considerados violentos. Calma, Shadow não foi proibido. Na reportagem exibida no Jornal da Noite edição de 25/01/2008 no momento em que a máteria anunciava alguns efeitos dos jogos, como "explosão", neste exato momento mostrou uma cena do game Shadow the Hedgehog. Ficha Técnica
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