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SONIC THE HEDGEHOG |
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Em 2006, ao completar 15 anos, a Sega buscou inaugurar a nova geração dos jogos do Sonic: nascia o jogo Sonic the Hedgehog, apelidado de "Sonic Next-gen". O novo título, sugestivo... igualzinho ao título do primeiro jogo do personagem, visava justamente a ser um marco na nova geração dos super-videogames. Porém, as coisas não deram muito certo, como em Sonic Adventure. Novidades Num primeiro momento se cogitou que o game seria uma espécie de remake do primeiro jogo do Sonic para Mega Drive. Quando veio a E3 e com a liberação de novas imagens, vídeos e detalhes, se viu que isso não tem nada a ver. O jogo é de fato uma nova geração de jogos do Sonic. Ele reconstrói o enredo da Saga, assim como fizera Sonic Adventure. Para começar, o game já traz 3 novos personagens: um ouriço prateado de nome Silver, uma princesa (!) chamada Elise e um ouriço chamado Mephiles (veja mais abaixo a ficha de cada). Os cenários são muito bem construídos, as texturas ficaram ótimas. As construções, inimigos, enfim, tudo está muito bem desenhado. O jogo lembra muito Sonic Adventure. Poderíamos a arriscar em dizer - e não estaríamos errados - que o jogo é um novo Sonic Adventure. Um grande exemplo é a volta do conceito de Adventure Fields de Sonic Adventure. Agora chamados "Town Stages", neles você vai interagir com o mundo exterior e servem de ligação entre as fases de ação. O jogo possui os mesmos elementos dos jogos do Sonic anterior. De Sonic Adventure veio o checkpoint. De Sonic Heroes vieram as molas com as estrelas na ponta e os anéis coloridos no ar, que servem para dar impulso. E surgiu alguns elementos novos, como caixas e paredes quebráveis com todos os personagens. Uma novidade no jogo é que agora os rings acumulados ao final das fases podem ser usados para comprar power ups e alguns itens (como Shields), nas Town Stages. Durante todo ano de 2006, ouvimos a Sega falar, várias vezes, que esse jogo seria a nova escrita dos jogos de Sonic. Que o nosso ouriço voltaria as glórias e tudo aquilo. Criou-se uma expectativa enorme com o jogo e não foi demorar até que o site oficial japonês fosse ao ar. Foi o estopim para o fãs. Em todos os fóruns de Sonic, não havia dia que um fã não postava um conteúdo "roubado" da página oficial do jogo. Desde uma simples imagem da Amy com um olho vermelhado até uma imagem da Blaze com o Silver, já era noticia do dia e criava-se milhares de teorias sobre a história. Não só a história, mas também
sobre a jogabilidade. A Sega dizia que a câmera seria refeitao e que não
teria mais bugs. Os próprios vídeos mostravam uma câmera
"funcional", mas a felicidade só durou até o jogo sair. A Sega conseguiu passar uma imagem
de que tudo estava perfeito, mas não estava. Problemas rotineiros Embora exista uma leve melhora com "solidez" do jogo ainda temos um grande problema na hora de correr. Não é possível dizer se intencional ou não, mas quando o personagem começa a correr, é muito fácil perder o controle do mesmo e acabar caindo em um buraco, que alias é um outro defeito do jogo, o péssimo caminho das fases, embora com backgrounds bem construídos. Por outro lado, a adição do "blur", efeito que desfoca a tela enquanto se movimento, foi uma adição ao jogo. Ele aprimora a sensação de velocidade, dando a sensação que você está, literalmente, voando. Sonic, por si só, não consegue chegar a velocidade máxima sozinho. É preciso o auxilio "dasher" ou alguma habilidade para alcançá-la, mas no entanto, os "dasher" não aparecem com muita freqüência e para alcançar a velocidade máxima seria preciso parar para executar o Spin dash, que retira a dinâmica do jogo. O jogo também não ajuda para ter uma sensação de velocidade, visto que você tem que ir devagar para poder desfiar dos buracos, que te fazem parar constantemente. Outra grande crítica ao jogo, são os loadings. São muito grandes e realmente demorados, o que atrapalha muito quem está acostumado com um jogo rápido e dinâmico como Sonic. Enredo
O jogo se ambienta na cidade de Soleanna, uma cidade litorânea, onde vive a Princesa Elisa. Tudo começa numa noite do Festival do Sol. Princesa Elise aparece em público, e eis que surge um exército de robôs de Dr. Eggman. No meio dessa confusão, a Princesa Elise dá um jeito de salvar a esmeralda do caos azul. Elise guarda um segredo e Eggman logo resolve raptar a princesa para pôr em ação o seu mais novo plano, que tem ligação a esse segredo. Acontece que o segredo da princesa provavelmente está relacionado ao Iblis Trigger, um evento que levou às Chamas do Desastre, envolvendo a morte de muitos personagens e a Princesa há 10 anos teve alguma relação para parar isso. Eggman rapta a princesa e quando Sonic descobre todos esses planos já é tarde demais. Enquanto isso, Sonic terá problemas com Silver, um misterioso ouriço místico, que pensa que o Sonic quer destruir o planeta. O que são as Chamas do Desastre? As Chamas do Desastre foram criadas em laboratório há 10 anos atrás num laboratório de Solenna no projeto Solaris, e acabaram provocando a morte do Pai de Elise, monarca de Soleanna, que antes de morrer pediu à sua filha que jurasse segredo sobre o assunto. Acontece que provavelmente as Chamas do Desastre foram guardadas dentro de Elise, e só podem ser despertadas se a princesa chorar. O plano de Eggman visa justamente libertar essas Chamas, a fim de que ele as domine e possa exercer o seu poder. Sonic terá uma longa missão pela frente. Shadow e o ouriço Silver entrarão nessa história toda. Iblis Trigger será libertado novamente e em união com Mephiles, um ouriço do mal, dará origem a Solaris, que está disposto a destruir tudo. Modos de Jogo
Como ocorreu em Sonic Adventure DX e em Sonic Adventure 2 Battle, o jogo tem dois modos principais de game: SinglePlayer Mode e MultiPlayer Mode. No modo SinglePlayer teremos o modo de jogo normal, onde o jogador encontrará os Town Stages e os Action Stages inseridos dentro do enredo do game, além de vencer as 100 missões secretas. O outro modo é o MultiPlayer, que será composto de dois sub-modos:
Primeiras impressões
Personagens Você pode jogar com 3 personagens: Sonic, Shadow e Silver. Existem os que são chamados de "Amigos", que em determinada fase, você poderá controlá-los e fazer certos eventos ou dependendo do próprio curso da história, jogará com eles. Segue a lista de personagens a seguir:
Os veículos de Shadow
Shadow poderá usar modernos veículos para chegar a áreas secretas. São ao todo quatro modelos: Hover Vehicle (própria área cheia de areia ou terrenos alagados, pois ele é flutuante), Glider (de muita velocidade, será útil para desviar dos inimigos), Buggy (ideal para terreno comum, será usado para abrir novos caminhos) e Bike (uma incrível moto muito rápida). Quando Shadow estiver equipados nele, uma barra vermelha aparecerá no canto direito inferior. Ela representa a blindagem de proteção do veículo. Provavelmente se for esgotada, ele pode explodir. Os gráficos É confuso analisar os gráficos do jogo. Os modelos poligonais dos personagens principais estão espetacular, Sonic, Shadow, Elise, Tails, Knuckles entre outros, estão muito bem estruturados e com uma animação suave, que na hora do jogo fica harmonioso. No entanto, um dos rumores que diziam que o jogo seria jogável durante a noite, dependendo do relógio do console, era falso (embora existam imagens). O jogo conta com o motor de física “HAVOC” que foi usado em outros grandes jogos, mas neste jogo, é pouco usado. Apenas é visto quando objetos são destruídos, ou quando controlamos objectos usando o Silver. Os cenários possuem Hi-res textures, ou seja, você pode se aproximar do cenário e olhar fixamente as texturas que dificilmente você irá ver aqueles "polígonos' de fotos aumentadas. A beleza em si só também é magnífica, temos cenários, que caracterizam a marca Sonic e a Sega conseguiu manter aquele "velho" intacto mesmo com os grandes problemas da câmera ou pára controlar o seu personagem, é impossível, você não ficar deslumbrado com os cenários do jogo. isso tudo ajuda na perfeição, que a Sega estava tentando impor ao jogo. Porem, certos personagens como Elise criança ou até mesmo o pai de Elise, estão muito mal feitos. Parece que foi uma montagem de fotos, sinceramente, isso acaba influenciando nos detalhes e na obra final do jogo. Mesmo que eles apareçam poucas vezes, é importante manter um nível no jogo, mesmo quando o assunto é gráfico. Jogabilidade
Novas Habilidades
Todos os personagens têm uma barrinha de energia. Para o Silver, essa barra serve para aprimorar suas habilidades paranormais. Quando ele levita, por exemplo, essa barra vai se gastando de modo rápido. Mas ela é rapidamente preenchida à medida que se destrói badniks, obstáculos e ao se coletar anéis.Para o Sonic e Shadow, a barra demora mais para se encher. Sonic possui novas habilidades como Tornado Kick, movimento similar ao seu "Finish Blow" em Sonic Battle. Existem outras habilidades, mas você precisa comprá-las no shopping do jogo. O mesmo para Shadow The Hedgehog O shopping do jogo é praticamente a mesma coisa que o Black Market, mercado usado para comprar itens para os Chaos em Sonic Adventure Dx e Adventure 2 Battle. Quando você terminar uma fase, você salvará anéis. Se você terminou a fase com 143 anéis, você terá 143 anéis para comprar itens. Existem outras habilidades que só estarão disponível com a finalização do jogo. Town Stages
Action Stages Há ao todo 10 diferentes fases de ação. A entrada para as fases é feita através de portais localizados nos action Fields (Town Stages), e as fases são enormes, com muitos puzzles, e muita ação. O Sonic por exemplo possui algumas partes em que ele fica correndo sozinho e que o jogador deve apenas desviar dos obstáculos. Nas fases serão encontrados muitos badnicks, anéis, powerups, e às vezes alguns sub-chefes. Essas fases escondem 100 mini-missões que você terá que desvendar. Isso significa que o rumo do jogo poderá ser alterado pela capacidade de percepção do usuário. Não será rápido para fechar o game com todas as missões. Isso é certamente um incentivo muito grande ao jogo, que possivelmente demorará bem mais que Sonic Adventure DX para ser concluído. Nas fases você poderá coletar os famosos itens escondidos nos monitores, tradição dos jogos do Sonic, além de usar os "dashers" para ganhar uma velocidade extra. Ao final de cada fase um rank será elaborado com base no número de inimigos destruídos, tempos, anéis e score.
Vídeos e Fotos Quer ter as suas próprias impressões do jogo? Recomendamos o vídeo com o jogo completo: http://www.youtube.com/watch?v=aSkKGX2mfFA (Playtrough)
Para PC?
Inicialmente os boatos corriam para dizer que o game
seria lançado também para PC. Havia até a data: março de 2007.
Depois disso houve um silêncio. Depois, novamente voltaram os
boatos, cada um com uma data fixa. Entretanto, recentemente, a Sega
confirmou que não haverá o jogo para PC. Não POR ENQUANTO, o que não
impede que o jogo venha a
ser produzido futuramente.
Conclusão Sonic the Hedegehog ou Sonic Next-gen é um dos games do Sonic de análise mais controvertida. Há os mais ferrenhos críticos ao game e há também aqueles que defendem o jogo. Os críticos dizem que tirando o fato de ser um jogo do ouriço, absolutamente nada atrairia o público a um game como foi Sonic Next-gen. Já os defensores dizem que as falhas do jogo são acostumáveis e que ao final tem-se em mãos um ótimo jogo. Em que lado você se posiciona? Jogue e conclua por si!
Resumo Técnico
Por:
Hyper Knuckles |