Redução definitiva do preço do Sonic Adventure para XBOX LIVE e PSN

Por: HKº | Em: 12/09/12 - 21:32
 



A Sega acaba de anunciar em seu Facebook uma redução permanente nos preços do game Sonic Adventure (e o Happy Tree Friends). Não é mais promoção, é o preço final. Talvez um agrado, já que muito em breve virá o Sonic Adventure 2 bigsmile.gif. Então aproveite para comprar e economize para o Sonic Adventure 2!

PSN:
Sonic Adventure: $4.99 dólares
Sonic Adventure DLC: $2.99 dólares

XBLA:
Sonic Adventure: 400 Microsoft Points
Sonic Adventure DLC: 200 Microsoft Points

Fonte: http://blogs.sega.com/2012/09/12/permanent-price-drop-sonic-adventure-and-happy-tree-friends/

PS: sem previsão de quando vai dar para eu atualizar a Power Sonic D:

 
  
Comentários
Nome: SonicR3
Data
: 21/09/12 - 18:56
Comentário:

@S.T.K.
Respondi você no post de notícia "Data do relançamento do SA2 confirmada". ;)
Espero que você esteja participando do Sonic Zone Fórum. :D
Nome: S.T.K.
Data
: 19/09/12 - 02:54
Comentário:

Bacana, espero que assim mais pessoas comprem o Sonic Adventure.

OFF:

@SonicR3

Não sabia a história dessa série (pq pararam de produzir) só tinha ouvido falar de sua existência mais nunca joguei ela, vou ver se jogo futuramente.

E SonicR3 vc gosta de jogos antigos? Se vc gostar pode me perguntar qual jogo ou série que ficou obscura mais é bacana que eu irei responder com o maior prazer. Por acaso já jogou algum jogo da série Jazz Jackrabbit? ou Gex? O seu gênero favorito é plataforma ou tem outros?

Falou!!!!
Nome: SonicR3
Data
: 15/09/12 - 22:28
Comentário:

Pessoal! Não sei, mas acho que o Sol pode brilhar novamente para Aero the Acro-bat de verdade e não vai demorar muito! Acabei de pesquisar no Google sobre a Iguana Entertainment, e de repente eu entrei em um site simples com o nome "Iguana Entertainment Limited". Eu me espantei! E logo, corri para o Wikipédia e descobri uma atualização nova sobre "Spin-offs" da empresa. E ali está em primeiro link o tal site que eu descobri acidentalmente!
IGUANA ENTERTAINMENT, a desenvolvedora do Aero the Acro-bat, VOLTOU!! xD

Não posso falar muito sobre o assunto, pois não sei se pode dar alguma encrenca... Mas vocês podem pesquisar também!
Talvez, Sunsoft saiba, pois a marca da empresa pode não ter sido tirada dos jogos do Aero disponíveis no Wii Virtual Console (se alguém se interessar, por favor, pegue o jogo e me diga se estou certo).

Estou SUPERFELIZ!!! :D
Nome: GioSonic
Data
: 15/09/12 - 08:05
Comentário:

Assistam o video: http://www.youtube.com/watch?v=XiEeA0gti10 (a partir de 14:51) POR QUE NINGUEM ESCOLHEU O SONIC?!
Nome: Shadow5x
Data
: 14/09/12 - 21:27
Comentário:

o sonic vai aparecer no poster do filme "Wreck It Ralph", http://www.facebook.com/photo.php?fbid=411172195598826&set=a.187494121299969.41372.175996822449699&type=1&theater , VEJAM VEJAM
Nome: SonicR3
Data
: 13/09/12 - 22:58
Comentário:

@Relâmpago Azul
Na verdade eu já sabia de toda essa história. Mas só vim dar conta de uma grande descoberta quando eu prestei muita atenção nas informações de artistas que trabalharam com David Siller no jogo Maximo. Quando eu vi o nome "Jonathan Casco", eu logo me lembrei dos créditos do Aero 1 e 2 (isso porque eu admirei o talento de Jonathan como também admiro o trabalho de Takashi Tomas Yuda). :)

Por isso é muito importante prestar atenção nos créditos dos nossos jogos favoritos. xD
É neles que podem conter informações importantes para tentar achar explicações à fatos ocorrentes em produções clássicas ("mistérios").

Lembrando! O que eu digo é uma suposição. Sempre achei Acclaim uma empresa estranha... A tal teve um fim espantoso como filme de terror americano (pode ser visto na seção da Iguana no Wikipédia inglês). Não consigo entender porque venderam a Iguana. Tanto que David homenageou os funcionários da antiga Iguana e Sunsoft (como também Ayrton Senna novamente) no remake do Aero em 2002 para GBA.
Nome: Hypertails
Data
: 13/09/12 - 13:57
Comentário:

Será que o preço na steam vai abaixar também?
Nome: Relâmpago Azul
Data
: 13/09/12 - 11:04
Comentário:

Ah sim, eu me lembro como se fosse ontem deste fato SonicR3, realmente foi exatamente o que aconteceu. Muito bem lembrado. Muitas empresas de games e softwares tiveram de se adaptar ao novo mercado dos 32 bits na época. Muitos foram pegos de surpresa.
Nome: SonicR3
Data
: 13/09/12 - 00:13
Comentário:

Pessoal! Sei que o que eu vou falar é very, very, very off, mas é importante e ao mesmo tempo triste e polêmico (...não, não é muito polêmico...).
Adivinhem o que eu descobri?!
Eu sei o porque que não teve mais continuação para a série Aero the Acro-bat, que viria a competir mais forte com Sonic, Mario e outros na época.

Sunsoft estava passando por problemas financeiros em 1994, mas não impedia tanto a produtividade da empresa, já que Aero e Hebereke vinha dando ótimos resultados. Mas a parceira da Sunsoft, Iguana Entertainment (desenvolvedora do Aero), em 1995, foi comprada pela Acclaim (falei sobre isso no SZF), que com isso ficou submissa em certos desenvolvimentos. Mas Sunsoft continuou relações com a empresa estreitamente(Speedy Gonzales Los Gatos Bandidos, Justice League Task Force).
Com a quebra de relações com Iguana, Aero teve dificuldades em aparecer novamente por 3 motivos:

1°-Queda dos 16-bits;
2°-Problemas financeiros da Sunsoft
3°-Rompimento de relações com Iguana por causa da Acclaim.

Com a emergência da Sunsoft nos US, os funcionários da Sunsoft que trabalharam na série Aero the Acro-bat, foram transferidos para Capcom. Dois deles, David Siller (criador do Aero) e Jonathan Casco (lider de arte do Aero), que trabalharam juntos em Maximo: Ghosts to Glory.
Três anos depois, Acclaim foi liquidada e espalhada como pó jogado ao vento. Os antigos funcionários da Iguana ainda existem e alguns possuem seus próprios estúdios.

Espero que tenham intendido. :)


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