COMO ESCREVER REVIEWS
1. ORIGINALIDADE
Para poder escrever um bom review, é fundamental em primeiro lugar, ter tido contato com o jogo, para saber os seus menus, as suas fases, a sua jogabilidade e saber o que os usuários acharam do game. Ter contato com os manuais do jogo também é importante, para saber os comandos com precisão e informações como enredo, personagens e fases. É possível coletar essas informações também através da internet, navegando em sites de boa procedência (como os sites comerciais americanos, ex: GameFaqs, IGN, Gamespot ou mesmo brasileiros, como Uol Jogos).
Participar de fóruns de debates dos jogos é talvez o jeito mais fácil de aprender melhor sobre os games, pois os usuários compartilham muito conhecimento. O Fórum da Power Sonic é o fórum brasileiro que mais tem tópicos referentes aos jogos do Sonic. Passar por lá antes de escrever um review será um bom negócio!
2. GRAMÁTICA
O webmaster precisa ter o mesmo cuidado que um jornalista ou um advogado em relação a escrita. Por lidar diretamente com textos que serão visualizados por centenas de pessoas, é fundamental ter uma boa noção de gramática e de normas de digitação. "O q voçe pençaria de um saite que escreve deça forma ?Eh orrivel sein sonbra de duvida n e mesmo ?" Por isso, utilize as seguintes regras:
Digite em maiúsculo tudo que precisa ser digitado em maiúsculo (nomes próprios, substantivos próprios, primeira frase, etc)
Nunca, nunca, nunca, use abreviaturas (q vc k eh "axo" ["acho"])
A vírgula e pontos têm que ser digitados junto da palavra anterior com espaço após a palavra posterior (ex: a, b, c, a; a. e! f!) e com um espaço após o mesmo (ex: a, a a, b a. C a. D a! A a? D)
Distribua os parágrafos de forma uniforme, reunindo num mesmo parágrafo apenas aquilo que tiver relação. Evite parágrafos muito longos e evite parágrafos muito curtos. Títulos use alinhamento à direita. O texto use alinhamento justificado.
3. SEPARANDO AS PARTES COMPONENTES DO REVIEW
Modelo: Review do Sonic 1 para MD
O review é distribuído de modo uniforme, com algumas divisões próprias, conforme seja jogo 2D ou 3D. Nos casos dos jogos 2D, a estrutura é a seguinte:
INTRODUÇÃO: faça um rápido contexto do jogo, comentários rápidos sobre o mesmo, as expectativas dos fãs e da mídia antes de lançá-los e dê uma pincelada comentando se as expectativas foram cumpridas ou não, citando também a data de lançamento e o sistema lançado
NOVIDADES: o que o jogo traz de novo em relação às séries anteriores? No caso de seqüências, o que mudou, o que permaneceu? Quais são os elementos do jogo? O que são os rings, esmeraldas? Como pegar as esmeraldas? Quais são os itens do jogo (Super Rings, Speed Shoes, Invencibilidade)? Explique a tela do jogo, mostrando o que representa cada item. Fale sobre o jogo, PARTINDO DO PRESSUPOSTO DE QUE A PESSOA QUE LÊ NUNCA JOGOU O JOGO
ENREDO: todo jogo tem uma história. Conte a história, baseando-se em fontes confiáveis, preferencialmente os manuais do jogo ou os SITES OFICIAIS, especialmente os japoneses
ANÁLISE TÉCNICA: comente sobre os gráficos, jogabilidade, diversão e sons. Diga como o jogo foi nesse aspecto comparado com os anteriores e não se esqueça de ser compatível com o sistema (já vi uma revista portuguesa dar nota 5 de gráfico para Mega Collection, por ser gráficos fracos porque é de Mega Drive)
PERSONAGENS E HABILIDADES: explique quais são os personagens do jogo, e quais são as suas habilidades e comando (ex: SPINDASH - É um ataque que permite o Sonic se transformar numa bola e sair rastejando destruindo todos os inimigos. PARA BAIXO + BOTÃO DE PULO)
MENUS DO JOGO: Se o jogo tiver menus, comente aqui quais são esses menus, o que serve cada um deles (ex, no Sonic 2: 1P, 2P Versus e Options)
FASES: Rápida introdução sobre as fases. Como são as fases? São longas, curtas, bonitas? Difíceis, fáceis? Dá vontade de jogar duas vezes? Após isso, explique FASE A FASE, contando o enredo da fase, os seus aspectos gerais e dê dicas e também ensine a detonar o chefe da mesma.
EXTRAS (SPECIAL STAGE, BONUS STAGE): Deixe agora um item para se referir a cada extra do jogo: o estágio especial ou Bonus Stages. Se o jogo tiver Super Sonic, aproveite para falar como que vira Super Sonic quando falar do Special Stage. Você pode falar do SUper Sonic também na parte dos personagens.
CURIOSIDADES: reúna trívias e curiosidades sobre o jogo (alguma coisa sobre seu protótipo, algum fato marcante, alguma mancada dos produtores, algum erro do jogo)
FICHA TÉCNICA:
| Capa do jogo | Ficha técnica |
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miniatura da |
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Por: Nick do responsável |
Modelo: Sonic Adventure
No caso dos 3D, ALÉM DOS ITENS ACIMA, como eles possuem muitos diferenciais, você pode diferenciar um pouco. Geralmente eles possuem muitas fases, sendo conveniente falar dos chefes talvez num item em separado. No caso dos vários modos de jogo, pode-se falar de um deles em separado. No caso de SPIN-OFFS (ex: Secret Rings, Mario & Sonic, Sonic Riders) é preciso fazer um modelo próprio, de acordo com a estrutura do jogo. O modelo será feito com base nos MENUS E MODOS DO JOGO.
O conteúdo se distribui dentro de seções (com ç). A seção contém todo o conteúdo referente a um mesmo assunto (ex: resumo dos jogos; scans de revistas; informações sobre mangás; resumo de um desenho ou anime). O conjunto de seções que tenham relações uma com as outras (ex: o conjunto de seções referentes a tudo dos games do Sonic) formam um setor (na Power Sonic temos: Games, Entretenimento, Stuff, True Area 99, Stuff, Outros, etc).
O conteúdo da seção vem dividido nas seguintes partes:
Título: é o nome da seção, designado com base no assunto predominante (ex: Resumo dos Jogos; Sonic the Hedgehog 2)
Introdução: uma rápida explicação do que se trata a seção, disponibilizando dados que permitam o usuário saber do que se refere e e-mails para eventuais contatos
Desenvolvimento: o desenvolvimento vem dentro de sub-títulos. Os títulos designam divisões de organização do conteúdo (ex: Enredo; Análise Técnica; Novidades; Fases; etc)
Conclusão: a conclusão em site de internet não é utilizada. Normalmente ao final da página insere-se dados de autoria (Por: Fulano de Tal; Atualizado em: xx/xx/2007) e o botão de navegação (ex: Voltar)
4. O LAYOUT BÁSICO DA PÁGINA DO REVIEW
Toda seção segue um layout básico:
Barra superior: na Power Sonic utilizamos uma barra superior em todas as seções internas. É uma barra simples, feita numa tabela de 2 colunas x 2 linhas, com espaçamento de 100% da página, borda zero. Após isso, mescla-se as duas linhas da esquerda, formando uma só céluna. Nesta insere-se como imagem de fundo o personagem tema do setor (ver logo abaixo). Na célula da direita superior, insere-se um plano de fundo com base no personagem-tema onde vem escrito o nome da seção. Na célula da direita inferior, vem a navegação das seções referentes ao setor e um link para a página inicial
Plano de fundo: na Power Sonic utilizamos imagem de plano de fundo, no caso www.powersonic.com.br/index/fundo.gif
Texto de introdução e desenvolvimento: segue uma letra uniforme ao longo do site, normalmente uma letra mais estética (mais usadas: Arial, Verdana e Tahoma), e em tamanho uniforme (tudo 12 ou tudo 10) em alinhamento justificado e cor preta
Personagem-tema do setor: na Power Sonic utilizamos um conjunto de cores e imagens com base nos setores do site (Games é o Sonic, azul; Outros é o Knuckles, vermelho; True Area 99 é o Shadow, um cinza mais escuro). Cada setor usa as cores semelhantes e as imagens de um personagem
Títulos: na Power Sonic utilizamos em NEGRITO + SUBLINHADO + FONTE CONDENSADA (Formatar > Fonte > Espaçamento > Condensado) na cor do personagem-tema do setor (ex: nas seções de games, o padrão é o título ser azul) OU preto
O padrão utilizado pela Power Sonic é:
FONTE: Arial 12
TÍTULOS: Arial 12 Negrito + Sublinhado + Condensado
NOME DA SEÇÃO: Fonte Comic Sans MS Tamanho 24 Negrito escrito em Branco
PLANO DE FUNDO: www.powersonic.com.br/index/fundo.gif
BOTÃO DE VOLTAR: www.powersonic.com.br/index/voltar.gif
MARGENS DA PÁGINA: Superior, Inferior, Direita e Esquerda ZERO Pixel
CONTEÚDO: inserido dentro de uma tabela 1x1, borda zero, espaçamento 100% da página
Pronto! Se você tiver um mínimo de noção em html, você será capaz de montar qualquer página da Power Sonic sozinho. E se você for aprovado webmaster, será enviado para você a localização de todas as imagens dos personagens-tema.