Nova comic do Fast Friends Forever e versão original da história do Sonic Mania
Ontem completaram 6 anos do lançamento do Sonic Mania, e ninguém menos que o Christian Whitehead, um dos grandes responsáveis pelo Mania, postou em seu twitter o rascunho da história original que ele havia criado para o Sonic Mania, aquela que o Eggman fica depressivo depois de perder tantas vezes para o Sonic:
A bit of trivia – here's the early story draft I talked about at SDCC years ago pic.twitter.com/q2lun2SeQG
— Christian Whitehead (@CFWhitehead) August 15, 2023
Hoje temos também a nova mini comic da campanha do Fast Friends Forever, confiram:
Nova animação do Sonic & Friends
LEGO lança jogo do Sonic em estilo Flash
A LEGO lançou um novo jogo do Sonic feito no estilo Flash que pode ser jogado em um browser ou celulares ou ainda tablet: Sonic Speed Sphere Challenge.
É um jogo bem curto onde você controla o Sonic dentro de uma bola, semelhante ao Super Monkey Ball, e você deve coletar anéis, salvar os flickies presos nos badniks e derrotar o Dr. Eggman. Tudo isso ao som da trilha sonora do Sonic Superstars!
Para jogar basta acessar este link.
Música beta de conclusão de fase do Sonic Mania revelada
E mais uma vez o grande Tee Lopes, um dos responsáveis pela trilha sonora do Sonic Mania, nos agraciou com mais um pedaço da produção do jogo.
Desta vez temos a versão beta da música de conclusão de fase, confiram:
Sonic Mania's early 'Stage Clear' jingle, which was eventually replaced by the arrangement we're familiar with pic.twitter.com/DSVGC7shKC
— Teelopesy (@TeeLopes) August 11, 2023
Primeira comic da campanha Fast Friends Forever
A SEGA iniciou uma campanha do Sonic chamada Fast Friends Forever e nela, vários eventos acontecerão ao redor do mundo durante o resto do ano. Todo o tema da campanha é focado em “amizade, trabalho em equipe, inspiração e inclusão”.
Para começar, temos a primeira de várias mini comics, confiram:
A História da Sega
A História da SEGA
Por: Rodrigo J. Mendes
O universo dos jogos eletrônicos é um mercado em constante renovação. Uma das pioneiras nessa evolução é a SEGA, empresa criada no Havaí, em 1960, e sediada no Japão. Inicialmente reconhecida por suas máquinas de fliperama, conquistou seu lugar de destaque ao lançar o Master System e, logo em seguida, o icônico Mega Drive, tornando-se uma das principais concorrentes no mercado de consoles domésticos.
Se você já ouviu falar desses consoles ou se interessa pela história da SEGA, este artigo é uma oportunidade para conhecer mais sobre sua trajetória. E, se você ainda não está familiarizado, prepare-se! Vamos, juntos, descobrir curiosidades sobre a SEGA e sua influência no cenário dos jogos eletrônicos.
Fundação e Primeiros Anos
Com uma abordagem inovadora, a empresa inicialmente concentrou-se no mercado de arcades, atraindo a atenção dos entusiastas dos jogos eletrônicos desde o princípio. Entretanto, rapidamente percebeu que o setor tinha limitações e decidiu expandir suas atividades para o segmento de consoles.
A transição, porém, representou um desafio, exigindo investimentos substanciais e uma estratégia sólida para competir em um mercado de concorrência acirrada, onde diversas empresas buscavam conquistar sua fatia do mercado.
Com o lançamento do Mega Drive a empresa alcançou o sucesso que esperava. Um dos principais responsáveis foi o personagem Sonic, o famoso porco-espinho. Assim, graças à combinação de jogos inovadores, hardware de qualidade e um mascote carismático, a SEGA conquistou seu espaço e a reputação como uma das principais produtoras de jogos.
A Era dos Arcades
Antes de se aventurar nos consoles, a SEGA consolidou sua presença nos jogos de fliperama. A empresa foi fundamental na popularização do segmento e sua disseminação ao redor do mundo. Seus jogos, como Monaco GP e Carnival apresentavam gráficos inovadores, controles intuitivos e mecânicas de jogo envolventes.
Os arcades eram locais onde as pessoas podiam socializar e se divertir. As máquinas de fliperama proporcionavam experiências imersivas e sociais, reunindo jogadores em espaços públicos e alimentando a paixão pelo entretenimento interativo.
Em 1967, a empresa foi adquirida pelo conglomerado Gulf & Western, o que viabilizou a expansão das operações, fortalecendo sua posição no mercado. Na mesma época, a SEGA incorporou a Gremlin, maior empresa de arcades na época, solidificando sua presença nos mercados americano e europeu.
Com tudo isso, rapidamente se tornou a maior produtora e operadora de arcades, destacando-se pela criatividade, qualidade e inovação, elevando os jogos de fliperama a um novo patamar e pavimentando o caminho para o futuro sucesso no mundo dos consoles.
A Chegada aos Consoles Domésticos
A SEGA, ao lançar uma série de consoles, contribuiu na expansão dos jogos eletrônicos para o ambiente doméstico, levando a diversão para dentro das casas das pessoas.
O Master System, lançado nos anos 80, por exemplo, conquistou popularidade mundial com o game Alex Kidd. Na década seguinte, surgiu o Mega Drive, com gráficos impressionantes, jogabilidade avançada e um vasto catálogo de jogos.
Já o Dreamcast marcou o final dos anos 90 como o último – e inovador – console lançado originalmente pela SEGA. Introduziu recursos como jogos online e conectividade com a internet, motivando outras empresas a desenvolverem novos produtos, impulsionando o progresso da indústria dos jogos como um todo.
Concorrência com a Nintendo e a Era dos Mascotes
Nos anos 90, a rivalidade entre SEGA e Nintendo atingiu proporções marcantes, especialmente após o lançamento do personagem Sonic, como alternativa ao mundo colorido do Super Mario, principal mascote da Nintendo.
As duas empresas investiram intensamente em seus personagens e franquias, elevando o nível de qualidade e inovação nos jogos lançados. Os investimentos realizados nesses mascotes os tornaram símbolos reconhecidos globalmente, inspirando uma geração de jogadores e desencadeando sequências, spin-offs e adaptações em outras mídias.
Tudo isso demonstrou como a concorrência saudável pode levar a avanços e inovações no setor. A Era dos Mascotes representou não apenas uma competição acirrada, mas também um momento de intensa criatividade e diversão.
A SEGA atualmente
Contrariando as expectativas de que desapareceria após sair do mercado de consoles, a SEGA se estabeleceu como uma das maiores empresas no ramo de jogos para PCs. Além disso, expandiu suas atividades para outras áreas, como estúdios de computação gráfica, cassinos e resorts.
Atualmente, a SEGA colabora com a Nintendo, produzindo e distribuindo jogos para suas plataformas. Essa cooperação entre antigas rivais é um exemplo de como a indústria dos jogos eletrônicos é dinâmica e está em constante evolução.
Conclusão
À medida que o mundo do entretenimento evolui, novas formas de jogar, como jogos online, multiplayers e até mesmo caça niqueis online, se tornam realidade. No entanto, compreender a história das empresas pioneiras é fundamental para entender como a indústria dos jogos chegou ao que é hoje.
No caso da SEGA, explorar diferentes mercados e estar aberta a novas possibilidades, tanto dentro como fora de seu segmento, é uma característica que mostra visão estratégica e gestão eficiente. Sua capacidade de adaptação é um fator chave que explica o impacto e a importância duradoura que ela mantém na indústria dos jogos eletrônicos.
Portanto, se você é um admirador dos jogos, dos consoles ou da indústria do entretenimento como um todo, aprofunde-se na história da SEGA, jogue seus clássicos e sinta-se como um gamer das décadas passadas. A diversão é garantida!
Sonic & Friends revelado
Finalmente sabemos do que se trata a marca do Sonic & Friends e nada mais é do que uma série de curtas animados do Sonic para o TikTok.
O primeiro episódio já está disponível:
@segaofficial
Imagens originais do Sonic X-Treme reveladas
Mais uma direto do fundo do baú da SEGA! Desta vez temos imagens tiradas direto do Sonic X-Treme de antes do jogo ser cancelado. Imagens as quais foram usadas para materiais promocionais e revistas da época. Confiram:
https://twitter.com/SEGAForever/status/1687496616696262656