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» Últimas informações da E3

E acabou a E3! Ontem à noite rolou mais novidades sobre Sonic Boom, durante a E3 numa conferência da Sega.

Sticks jogável apenas no 3DS

A Sticks, nova personagem de Sonic Boom, será jogável apenas na versão de 3DS no lugar da Amy. Ou seja, teremos a Amy no Wii U e a Sticks no 3DS.

Power Crystals

O jogo não trabalhará com o conceito das Red Rings, mas sim com os chamados Power Crystals, que são procurados pelo vilão Lyric. Não se sabe ainda o que exatamente esses Power Crystals podem representar.

Outros detalhes

De novidade mesmo foi só isto acima. O resto foi mais detalhes do que já havíamos visto: vai ter essa cooperação entre os personagens na versão do Wii U e como em Sonic Heroes, cada personagem terá uma habilidade enfatizada (o Sonic será o único a usar o boost, Knuckles será o mais forte e assim vai). Na versão do 3DS, como os vídeos mostraram, só um jogador é exibido na tela, mas é possível trocar os personagens pela tela inferior, enquanto que no Wii U mais de um personagem pode permanecer na tela.

O pessoal da Sonic Paradise relatou também que na versão de 3DS haverá personagens desbloqueáveis, que você poderá jogar nas fases já anteriormente concluídas. Foi revelado também  o nome de um novo robô, o Buddy Bot, que o Tails utiliza em ataques especiais. o Tails usará veículos, inclusive se fala na volta do Sea Fox, o submarino usado no game Tails Adventures.

Confira abaixo uma entrevista com o produtor musical do game na versão 3DS::

Fiquemos no aguardo de novas notícias. Infelizmente por defeito no computador onde temos os arquivos do site, não poderemos atualizar neste fim de semana. Mas no próximo devemos atualizar o preview do game, com as novas informações e voltamos a qualquer momento com novidades, em nosso Facebook e por aqui!

» Mais novidades vindas da E3

A E3 deste ano até que deixou a desejar em relação ao Sonic. Houve o grande anúncio do filme, mas tirando isso, pouca coisa foi revelada do jogo, que está prometido para novembro de 2014. Confira abaixo um pouco do que rolou entre ontem e hoje.

1. Gameplay longo de Sonic Boom, Rise of Lyric

2. Gameplay longo de Sonic Boom,  Shattered Crystals

3. Várias Cutscenes e gameplays

Várias cutscenes do jogo caíram no YouTube. Bem diferente do estilo “robótico” de Sonic Adventure, com uma animação bem mais natural, as cutscenes mostram um pouco do que deve vir a ser o jogo e quem sabe o desenho. Para não ficar muito pesado, vamos apenas colar os links para você abrir diretamente no YouTube.

Cutscene e gameplay breve de Knuckles
Cutscene e gameplay breve de Amy
Gameplay breve do Sonic

4. Comentários ao Sonic Boom pela equipe da Sega

Um vídeo oficial da Sega dando uma resumida do que rolou durante a E3 2014:

5. Metal Sonic em Sonic Boom?

Sim! Especula-se que Metal Sonic pode estar em Sonic Boom! Em um dos vídeos que rolaram na E3, o trailer oficial do jogo, olhos clínicos conseguiram localizar o Metal Sonic no trailer do 3DS:

metalsonicboom2 metalsonicboom

 

» Novas fotos de Sonic Boom e curiosidade quanto a seus nomes

Mais imagens de Sonic Boom em alta resolução para você curtir. Primeiro, o artwork oficial de Sonic Boom já com a Sticks:

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Agora fotos dos backgrounds e concept arts do jogo na versão 3DS:

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E da versão Wii U logo abaixo! Na versão Wii U há uma curiosidade interessante. Diferentemente dos primeiros backgrounds divulgados e das imagens do 3DS, estes novos backgrounds e artworks aparentemente foram nomeados com nomes próprios, que podem indicar apenas a descrição do cenário ou quem sabe até o nome de fase. Estes nomes seriam:

1. Guardian Fort
2. CliffsSite
3. Golem Room – Grown Over
4. Cloud City

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CliffsSite

guardian_fort3_1401481614

Guardian Fort

GolemRoom_GrownOver_Destroyed_ColorFinal_1401481566

Golem Room Grown Over “Destroyed”

cloud_city_FINAL_1401481559

Cloud City

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Inimigo: Scuttle

Enemy - Armorillo_1401490770

Inimigo: Armorillo

Confira na legenda das imagens qual é o nome dado a cada imagem pela Sega. Sonic Boom está previsto para Novembro de 2014. Falta pouco tempo, então o jogo certamente está muito mais adiantado em relação ao que foi divulgado até o momento.

» Mais fotos dos brinquedos de Sonic Boom

E mais imagens vão caindo na web. Primeiro, o pessoal da Sonic Stadium, estando lá in loco, tirou foto dos brinquedos de Sonic Boom e uparam em seu site. Confira abaixo:

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PS: Alguém mais também achou que a pelúcia do Knuckles ficou HORRÍVEL? Essas fotos foram tiradas pelo pessoal da Sonic Stadium.

» Trailer de Sonic Boom: Série de TV

Comemos bola de novo ontem e deixamos de postar aqui no site o trailer do Sonic Boom série de TV. Confira abaixo:

» Filme do Sonic em desenvolvimento pela Sony

Produtor Neal Moritz está trabalhando em uma versão para a grande tela da franquia de vídeo game de 1 bilhão de dólares, que está sendo escrito por Evan Susser e Van Robichaux!

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A Sony e o produtor Neal Moritz estão trazendo o best-selling da SEGA, Sonic the Hedgehog para as telas do cinema.

O estúdio está em parceria com a Marza Animation Planet, uma produtora de animações em CG baseada no Japão e a divisão do grupo SEGA Sammy, para fazer um híbrido de CG com animação.

O roteiro contará as peripécias de Sonic, o ouriço mais rápido do mundo. O filme também contará com os personagens favoritos da franquia, incluindo o terrível Dr. Eggman.

O presidente de produção da Columbia Pictures Hannah Minghella disse:

“Existem infinitas histórias para se contar sobre personagens como o Sonic e sua fan base internacional. Juntamente com nossos parceiros extraordinariamente criativos , estamos procurando capturar tudo que a geração de fãs conhece e ama sobre Sonic e ao mesmo tempo fazer crescer seu público mais do que nunca.”

E ainda pode ser que não seja apenas um filme, mas sim uma série de filmes!

Mortiz foi o produtor por trás da franquia Velozes e Furiosos.

Fonte: The Hollywood Reporter via Face do Sonic

Comentários do Facebook

Os comentários abaixo haviam sido inseridos via Facebook. Com a mudança do sistema de nossas URLs esses comentários deixaram de ser exibidos e por isso seguem abaixo em print screen:

COMENTARIO 15

 

COMENTARIO 16

» Trailer oficial de Sonic Boom para a E3

Até o momento não saiu muitas novidades de Sonic Boom. A única coisa que saiu até o momehnto é o trailer oficial do jogo para a versão WiiU:

E de 3DS:

» Frost responde as críticas da jogabilidade de Sonic Boom

“É apenas um tipo diferente de experiência”

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Depois que o último vídeo de gameplay do Sonic Boom caiu na rede, diversos tipos de comentários foram feitos a respeito do que se viu, desde positivos a outros negativos. E claro, é importante que na E3 o pessoal da SEGA consiga virar o jogo e fazer uma propaganda totalmente positiva a respeito do jogo, então, Stephen Frost, produtor de Sonic Boom, está fazendo a sua parte e comentou sobre algumas preocupações a respeito do jogo:

“Tentando não comentar muito por agora, já que algumas coisas demoram para se assentar e eu quero que as pessoas se acostumem com o que foi mostrado antes de eu tentar sair respondendo e tal. O que quero dizer é que as seções de velocidade não são apenas passagens isoladas para conectar os hubs as fases. Existem as seções de velocidade e tal, dentro das fases e hubs. Cada uma das fases que vocês viram no vídeo possuem seções de velocidade nelas. Nós apenas não as mostramos porque elas não estarão na E3.

A demo da E3 cobre as mesmas áreas que vocês viram no vídeo e elas foram escolhidas para deixar bem claro as diferenças entre o Sonic Boom e um jogo “normal” do Sonic feito pela Sonic Team. As fases escolhidas também mostram um visual mais obscuro com muito pouco de verde ou cores naturais, pois, novamente, nós queremos deixar bem claro a diferença entre os jogos. Isso não quer dizer que não temos áreas verdes, água ou coisas mais naturais, mas eu acho que é isso que as pessoas geralmente esperam nos jogos, então decidimos mostrar algo diferente.

A última coisa que quero é que as pessoas que não estão acostumadas ou não estão familiarizadas com Sonic, vejam a demo da E3 e digam ‘que parece o mesmo… eu não entendo como isso é diferente.’ Então, nós erramos no lado de ter certeza que tudo pareceria diferente do normal. As seções que escolhemos, como as partes específicas das fases, as lutas contra chefes e as seções de velocidade foram todas escolhidas para, de novo, representar diferenças claras entre este jogo e um jogo da franquia principal e também são ajustados para deixar isso bem claro para todos. Elas não representam o desafio final que você verá no jogo.

—–

Não há um botão para correr, mas existem boost pads, bouncepads e zip lines em cada fase para aumentar a sua velocidade. O andamento da fase é pensado. Existem áreas em que os inimigos deverão ser derrotados para se prosseguir no jogo e áreas onde os inimigos estão lá e você os enfrenta se quiser. Em relação a build, é claro, que é uma inicial. Todas as demos são, a menos que o jogo já esteja pronto. Demos são como fotos daquele momento, enquanto que a build continua a ser desenvolvida. Demos, quase sempre, refletem onde você estava, não para onde você vai… A menos, é claro, que o jogo esteja pronto. O que vocês verão na demo da E3 ainda está em Alpha.

—–

Obviamente estou desapontado que vocês não estejam se sentindo mais tão positivos como antes, mas eu espero que vocês possam segurar os julgamentos até que vejam mais sobre o jogo nas semanas e meses seguintes. Isso não quer dizer que vocês mudarão completamente de ideia, mas, por favor, tenham em mente que o que vocês verão na demo da E3 represente algo em torno de 15-20 minutos do jogo, se muito. E este não é um jogo onde você pode pegar o todo pelo que vocês viram até agora.

Claro, se você é aquele tipo de pessoa que adora jogar com velocidade ou correndo o tempo todo, então este jogo provavelmente não será o seu estilo e nada do que eu diga irá mudar isso. Isto é apenas um tipo diferente de experiência.

O propósito da demo da E3 é puramente e claramente mostrar elementos que se diferem dos jogos antigos do Sonic, bem como ser fácil o suficiente para que todos possam passar. O lado bom é que pessoas que não tinham interesse em Sonic antes, podem agora começar a se interessar baseado no que viram até agora. O lado ruim é que os fãs hardcore de Sonic podem ter visto esses novos elementos nessas seções das fases e extrapolado que o resto das fases serão iguais e se tornaram, como você, menos otimistas. Não é uma situação ideal, com certeza, mas é crucial para nós mostrar a nova direção do jogo, então é isso que estamos tentando fazer.

Enfim, estou divagando um pouco demais aqui. O ponto que eu estou tentando fazer é que eu espero que as pessoas não peguem esse pedaço de jogo que foi mostrado na demo e baseie que todo o jogo será dessa forma. Ainda tem muito chão até o lançamento e ainda temos muito para mostrar.”

Bom, o que acharam dessas declarações? Deu para acalmar os ânimos e reacender a esperança no jogo? Conte pra gente!

Fonte: TSSZ News

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