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» Frost responde as críticas da jogabilidade de Sonic Boom

“É apenas um tipo diferente de experiência”

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Depois que o último vídeo de gameplay do Sonic Boom caiu na rede, diversos tipos de comentários foram feitos a respeito do que se viu, desde positivos a outros negativos. E claro, é importante que na E3 o pessoal da SEGA consiga virar o jogo e fazer uma propaganda totalmente positiva a respeito do jogo, então, Stephen Frost, produtor de Sonic Boom, está fazendo a sua parte e comentou sobre algumas preocupações a respeito do jogo:

“Tentando não comentar muito por agora, já que algumas coisas demoram para se assentar e eu quero que as pessoas se acostumem com o que foi mostrado antes de eu tentar sair respondendo e tal. O que quero dizer é que as seções de velocidade não são apenas passagens isoladas para conectar os hubs as fases. Existem as seções de velocidade e tal, dentro das fases e hubs. Cada uma das fases que vocês viram no vídeo possuem seções de velocidade nelas. Nós apenas não as mostramos porque elas não estarão na E3.

A demo da E3 cobre as mesmas áreas que vocês viram no vídeo e elas foram escolhidas para deixar bem claro as diferenças entre o Sonic Boom e um jogo “normal” do Sonic feito pela Sonic Team. As fases escolhidas também mostram um visual mais obscuro com muito pouco de verde ou cores naturais, pois, novamente, nós queremos deixar bem claro a diferença entre os jogos. Isso não quer dizer que não temos áreas verdes, água ou coisas mais naturais, mas eu acho que é isso que as pessoas geralmente esperam nos jogos, então decidimos mostrar algo diferente.

A última coisa que quero é que as pessoas que não estão acostumadas ou não estão familiarizadas com Sonic, vejam a demo da E3 e digam ‘que parece o mesmo… eu não entendo como isso é diferente.’ Então, nós erramos no lado de ter certeza que tudo pareceria diferente do normal. As seções que escolhemos, como as partes específicas das fases, as lutas contra chefes e as seções de velocidade foram todas escolhidas para, de novo, representar diferenças claras entre este jogo e um jogo da franquia principal e também são ajustados para deixar isso bem claro para todos. Elas não representam o desafio final que você verá no jogo.

—–

Não há um botão para correr, mas existem boost pads, bouncepads e zip lines em cada fase para aumentar a sua velocidade. O andamento da fase é pensado. Existem áreas em que os inimigos deverão ser derrotados para se prosseguir no jogo e áreas onde os inimigos estão lá e você os enfrenta se quiser. Em relação a build, é claro, que é uma inicial. Todas as demos são, a menos que o jogo já esteja pronto. Demos são como fotos daquele momento, enquanto que a build continua a ser desenvolvida. Demos, quase sempre, refletem onde você estava, não para onde você vai… A menos, é claro, que o jogo esteja pronto. O que vocês verão na demo da E3 ainda está em Alpha.

—–

Obviamente estou desapontado que vocês não estejam se sentindo mais tão positivos como antes, mas eu espero que vocês possam segurar os julgamentos até que vejam mais sobre o jogo nas semanas e meses seguintes. Isso não quer dizer que vocês mudarão completamente de ideia, mas, por favor, tenham em mente que o que vocês verão na demo da E3 represente algo em torno de 15-20 minutos do jogo, se muito. E este não é um jogo onde você pode pegar o todo pelo que vocês viram até agora.

Claro, se você é aquele tipo de pessoa que adora jogar com velocidade ou correndo o tempo todo, então este jogo provavelmente não será o seu estilo e nada do que eu diga irá mudar isso. Isto é apenas um tipo diferente de experiência.

O propósito da demo da E3 é puramente e claramente mostrar elementos que se diferem dos jogos antigos do Sonic, bem como ser fácil o suficiente para que todos possam passar. O lado bom é que pessoas que não tinham interesse em Sonic antes, podem agora começar a se interessar baseado no que viram até agora. O lado ruim é que os fãs hardcore de Sonic podem ter visto esses novos elementos nessas seções das fases e extrapolado que o resto das fases serão iguais e se tornaram, como você, menos otimistas. Não é uma situação ideal, com certeza, mas é crucial para nós mostrar a nova direção do jogo, então é isso que estamos tentando fazer.

Enfim, estou divagando um pouco demais aqui. O ponto que eu estou tentando fazer é que eu espero que as pessoas não peguem esse pedaço de jogo que foi mostrado na demo e baseie que todo o jogo será dessa forma. Ainda tem muito chão até o lançamento e ainda temos muito para mostrar.”

Bom, o que acharam dessas declarações? Deu para acalmar os ânimos e reacender a esperança no jogo? Conte pra gente!

Fonte: TSSZ News

» Trailer de Sonic Jump Fever

E estamos já em clima de E3 2014! A Sonic Stadium divulgou a foto abaixo, que é o banner de publicidade da Sega na E3:

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E foi divulgado há pouco o trailer do jogo Sonic Jump Fever, que inicialmente havia sido anunciado apenas para iOS e agora foi também anunciado para Android, e para o mundo todo, não apenas na Canadá:

Fique ligado a qualquer momento, pois hoje vem muita notícia, provavelmente!

» Novo vídeo da jogabilidade de Sonic Boom & E3

A E3 começa amanhã. Não deixe de conferir aqui na Power Sonic ou em nosso Facebook todas as notícias da E3, que estaremos de plantão para trazer tudo o quanto antes. Muita coisa é esperada para a E3, já que Sonic Boom não teve informações durante a fase Pré-E3. E como um aquecimento, ontem caiu mais um vídeo de Gameplay de Sonic Boom de WiiU:

E aí, o que achou?

» Atualização da Semana

Esse moto-taxi deve ser rápido!

Esse moto-taxi deve ser rápido!

Olá a todos. Tivemos um pequeno contratempo semana passada (gripe, hehe) e por isso não pude atualizar o site. Mas hoje estamos de volta. Espero que gostem.

Games
* Começamos com vários novos bugs para Sonic 3 & Knuckles, Sonic Adventure DX, Sonic Adventure 2 e Sonic 2. Não deixa de mandar também seus bugs para nós (às vezes demoramos pra adicionar, mas sempre usamos todo material que nos enviam)
* Temos um novo “cameo” do Sonic. Entre aspas porque é uma referência ao Tails num jogo do Super Nintendo. Descubra isso em nossa seção. Enviado pelo B. Casais.
* Atualizado o review de Sonic & All-Stars Racing Transformed com uma nova curiosidade.
Confira em: Bugs, Cameos e Reviews/Guias

Downloads
* Adicionado um novo wallpaper feito por nossos visitantes. Se você também faz Papéis de Parede, não deixe de mandar para nós!
Confira em: Papéis de Parede

Stuff
* Adicionadas 3 novas fotos de Produtos do Sonic
* Adicionadas várias novas fotos das coleções de nossos visitantes na seção Sonic e Você! Não deixe de mandar as suas fotos também.
* Adicionada uma nova foto do Sonic nas Ruas do Brasil (a foto que ilustra esse post de hoje). Se você viu o Sonic em algum lugar do Brasil ou do mundo, mande a foto para nós!
Confira em: Produtos do Sonic, Sonic e Você e Sonic nas Ruas

Outros
* Sabe a referência indireta ao Tails? Adicionamos também no especial em que trazemos influências da série Sonic em outros jogos.
Confira em: Especiais

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Por onde? Por nosso e-mail powersonic@gmail.com ou pelo nosso Formulário de contato. E por hoje é só! Até a próxima!

» Windy Valley, rumores e Sonic Boom

Ontem foi um dia com várias notícias do Sonic, mas infelizmente estivemos ocupados e não pudemos postar. Fazemos agora uma compilação do que caiu na web ontem.

1. Windy Valley Beta

Como todos sabem a fase Windy Hill no Beta de Sonic Adventure se chamaria Windy Valley. A fase estava na recente ISO beta que caiu na web em 2013, mas ainda não estava jogável. Os fãs hardcore da Sonic Retro não conseguiram tornar a fase jogável, mas conseguiram montar um mod que simula bem como seria a fase. Eis o resultado:

O mod pode ser baixado aqui.

2. Rumor: novo jogo do Sonic

Diz a Sega que Sonic Boom é a princípio spin-off e que dependendo pode virar uma sub-franquia da série (para alívio de muitos). Com isso, a nova geração de Sonic viria para 2015 para os novos consoles. Pois bem, rumores caíram na web ontem. Um usuário da Sonic Retro, que trabalha na Microsoft,  disse no Fórum do famoso site que já há os primeiros protótipos do jogo em produção e traria uma jogabilidade nova. Algo que não seria como Sonic Boom, nem lembraria os últimos jogos do Sonic (com o Boost). Apenas rumores, pois como muitas coisas da Sonic Retro, a fonte é o próprio usuário. Mas em diversas oportunidades esses usuários possuem “costas quentes” e acabaram acertando na maioria das vezes.

Fonte: Sonic Retro.

3. Sonic Boom: Mais vídeos e imagens

Um vídeo de Sonic Boom com uma entrevista de Stephen Frost caiu na web ainda no dia 02, mas acabamos comendo bola e não postando:

E ontem novas imagens de Sonic Boom caíram na web:

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Fonte: TSSZ News

» Sonic Boom: vídeo do 3DS

E saiu há pouco o vídeo do gameplay do Sonic Boom para 3DS:

» Mais novidades sobre Sonic Boom

Vilão revelado, versões com nomes mudados e muitas imagens!

A SEGA prometeu muitas novidades a respeito do tão falado Sonic Boom durante a E3 deste ano! Incluindo demos jogáveis de ambas as versões!

A primeira grande novidade foi a mudança de nomes: a versão 3DS agora se chama Sonic Boom: Shattered Crystal e a versão Wii U agora se chama Sonic Boom: Rise of Lyric e ambas introduzirão o novo vilão, Lyric:

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Em ambas as versões, nossos heróis (Sonic, Tails, Knuckles, Amy e Sticks), se unirão para derrotar o inimigos mais formidável que já enfrentaram. Lyric é uma criatura gigante parecida com uma cobra de uma raça antiga. Uma mente maligna que usa uma sofisticada armadura robótica para realizar seus planos diabólicos e que será uma força a ser considerada. Com grande ênfase no trabalho em equipe, Tails, Knuckles, Amy e Sticks terão suas importâncias elevadas, exaltando suas características e habilidades únicas. O objetivo aqui é impedir que Lyric aprimore seu exército de robôs e destrua o planeta, e a única forma de fazer isso é com trabalho em equipe.

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Fiquem com o vídeo mostrando a demo que provavelmente será jogável na E3:

Fiquem com mais imagens:

Fonte: SEGA Blog
Agradecimentos ao Nic333 pelo vídeo.

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» Brinquedos do Sonic Boom anunciados

Talvez para Agosto?

Três brinquedos foram revelados pela ToyWiz, com o tema do Sonic Boom.

O primeiro é o Burnbot com o Sonic em uma espécie de lançador, que custa $ 16,99:

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O segundo é o o Dr. Eggman em sua nave e o Sonic novamente em um lançador, mas desta vez com um pedaço da fase revelada nos trailers do Sonic Boom, que custa $ 27,99:

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O terceiro é chamado de Plane Launcher, mas ainda não tem imagem, talvez seja um lançador para o avião do Tails e que também custa $ 27,99.

Todos estão datados para serem lançados no dia 14 de Agosto, mas talvez a data mude, e já podem ser reservados.

Fontes:
The Sonic Stadium
ToyWiz

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