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Review do Sonic Mania

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Review do Sonic Forces

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» Sonic Mania em votação!

O Blog americano do Play Station está lançando uma votação para os melhores jogos de Play Station 4 e Vita bem como. Existem várias categorias e Sonic Mania está concorrendo a melhor trilha sonora e melhor direção de artes. Outros jogos da SEGA como Yakuza 0 e  Persona 5 concorrem em outras categorias.

Para votar e dar uma força super sônica, clique aqui.

Fonte: PlayStation Blog

» Anunciado DLC do Super Sonic para o Sonic Forces

Finalmente temos informações sobre a DLC do Super Sonic para o Sonic Forces. Ela foi adicionada a PS Store e a eShop do Switch.

“Acelere pelas fases mais rápido que o Sonic… como o Super Sonic! Baixe o Super Sonic DLC para o Sonic Forces agora e se transforme no Super Sonic através de mais de 20 fases do Sonic moderno e do Sonic clássico. Colete a quantidade certa de anéis e o Super Sonic será ativado, concedendo a habilidade de atravessar as fases mais rápido que um foguete.

Por favor, note: você não pode participar do rankeamento como Super Sonic.”

A DLC ficará disponível gratuitamente do dia 22 de Dezembro até o dia 23 de Janeiro. Após o dia 23 de Janeiro, ela custará por volta de 2 dólares.

» Mario & Sonic at Rio 2016 será removido da eShop japonesa

A Nintendo irá remover da eShop japonesa o último jogo das olimpíadas da série Mario & Sonic. Nenhum motivo foi dado até o momento, mas de acordo com as fontes, é normal que os jogos saiam da eShop mais ou menos dois anos após serem lançados.

Apesar disso estar ocorrendo inicialmente apenas no Japão, devido a natureza das licenças, é bem provável que o jogo acabe sendo removido no mundo todo.

A remoção ocorrerá no dia 27 de Dezembro de 2017 as 10:00 horário do Japão e também removerá a demo, portanto se você quiser ter o jogo, é melhor comprá-lo logo.

Fonte: Japanesenintendo

» Rumor: Sonic Mania receberá novo conteúdo?

Uma nova build do Sonic Mania chamada “Project Plus” apareceu ontem na database da Steam.

Ninguém ainda sabe ao certo o que é, mas é algo relacionado ao Sonic Mania. Isso pode ser absolutamente nada ou até mesmo conteúdo novo para o jogo, mas com um nome desses, é difícil não ser algo importante. Os desenvolvedores ainda não se pronunciaram a respeito.

Fiquem ligados que traremos mais informação assim que forem liberadas.

Fonte: TSSZ News

» Bayonetta 3 anunciado para Switch

 

 

Ao lançar o teaser acima a Platinum Games anuncia a continuação da série Bayonetta e a confirma como sendo exclusivo do Switch. Bem como foi revelado que os Bayonetta 1 e 2 viram para o Switch também.

Fonte : Twitter Platinum Games

Streets of Rage no SEGA Forever

Streets of Rage, um jogo clássico da pancadaria de rua, já disponível para os celulares Android e iOS através do serviço SEGA Forever.

Fonte: Youtube da SEGA Forever

» Chaveiro pelúcia do Sonic

No Sonic Channel saiu essas pelúcias em formato de chaveiro do Sonic e do Shadow. O Sonic bem estilo “vamos para próxima aventura!” e o Shadow estilo “odeio segunda-feiras”. Também pode ser usado como uma bolsa para armazenar coisas.

Mas se você não curte personagens decapitados, olha só,tem também a versão inteira:

Só que esse é só chaveiro mesmo.

Fonte: Sonic Channel

O Demo de Sonic X-Treme foi melhorado

A um tempo  atrás um fã fez um demo jogável do Sonic X-Treme (antigo jogo de SEGA Saturno que foi cancelado)  e disse que mais para frente seria possível realizar o jogo inteiro.

Bem, aqui está uma versão melhorada da Demo onde já se pode jogar um pouco mais. Tanto que agora ele chama de Sonic Z-Xtreme. Tem uma entrevista com o desenvolvedor bem interessante no SEGA Nerds.

Fonte: SEGA Nerds

» Sonic 2: 25 Anos

O jogo Sonic the Hedgehog 2, o segundo da saga, assinalou recentemente o 25º aniversário de seu lançamento, no dia 21 de novembro de 1992. Tal como já havia sido anunciado aqui no site, o jogo passou a estar disponível para baixar para Android e iOS na Sega Forever, permitindo jogar este grande clássico em equipamentos móveis. Mais uma vez, o Eggman (Dr. Ivo Robotnik) estava apostado em dominar o mundo com a ajuda de seus robôs-animais, mas tinha agora uma novidade em relação ao primeiro jogo: a construção do Ovo da Morte, uma clara paródia da Estrela da Morte da saga dos filmes Star Wars.

Mas também Sonic trazia algumas novidades. Para ajudar na sua luta contra Eggman, ele passou a ter o Tails, que em breve viraria um dos personagens mais populares da Sega. O jogador podia escolher qualquer um dos personagens, ou até os dois, sendo que neste caso o jogador controlava o Sonic e o Tails corria junto. A presença de 2 personagens correspondia à possibilidade do modo de 2 jogadores, permitindo a cada um escolher um deles.

Casino Night Zone

Um dos níveis mais interessantes do jogo era o Casino Night Zone. Outro exemplo do grande grau de inovação conseguido nesse título pela Sega, o Night Zone não se limitava à decoração a lembrar jogos de cassino e a estética de Las Vegas. O jogador era “convidado” a jogar fliperama usando o Sonic como “bola” e também a tentar sua sorte nas “slot machines”, onde poderia conseguir mais anéis se tivesse a combinação de símbolos certa. Tinha até a possibilidade de conseguir um jackpot! Claro que a experiência do cassino é limitada; seria impossível colocar o Sonic jogando póquer ou enfrentar croupiês ao vivo, mas não seria bacana jogar na roleta com o Sonic igualmente como bola?

Crítica ao jogo: um clássico para a História

A crítica ao jogo foi muito positiva e permite classificá-lo entre os grandes títulos de todos os tempos. Lucas Thomas, da IGN, falou na altura que a maior inovação de Sonic 2 era o fato de ter se tornado não um simples jogo de plataforma (platform-jumping) mas um verdadeiro jogo de corrida em plataforma (platform-running), trazendo todo um novo conceito de velocidade. Várias nomeações importantes se seguiram, como sua classificação como “Melhor Jogo Sega Genesis em 1992” pela Electronic Gaming Monthly. Seu estatuto de clássico surgiu ao longo dos anos, como sua inclusão nos “100 Melhores Jogos de Sempre” pela importante revista Game Informer em 2000.

» Sonic R teve seu início como um jogo de Fórmula 1

O dono da Traveller’s Tales, Jon Burton, postou outro vídeo mostrando suas descobertas em versão iniciais do Sonic R, e desta vez ele mostrou que arquivos de carros de F1 estavam ocultos em builds iniciais do jogo, revelando que as origens do Sonic R foram como um jogo de Fórmula 1. Confiram: