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» Novidades sobre as cópias de review do Sonic Forces e novo jogo coreano

Durante a madrugada, o PR do Sonic postou falando que o motivo das cópias de review do Sonic Forces não serem enviadas é o patch que anunciamos ontem que contém conteúdo novo para o jogo. Logo, os reviewers acabariam fazendo uma review em cima de um jogo incompleto.

Em outra notícia, temos essa imagem de um jogo para smartphones bem interessante que apareceu na Coreia:

Fonte: Twitter do Sonic / Reddit do Sonic

» Patch do Sonic Forces e troféus do Shadow Episode

É isso mesmo, o jogo nem foi lançado oficialmente e já estão lançando uma atualização para o Sonic Forces.

Como existe um pequeno spoiler na lista, fica aqui o aviso de spoilers:

» Tradução da parte 3 da comic do Sonic Forces

Neste pedaço não classificado de inteligência, os planos do Team Dark não vão como previstos.

Esta comic é o que dá início ao episódio DLC do Shadow.

Clique aqui caso tenha perdido a parte 1 ou a parte 2.

» Papel de Parede do Sonic Channel

Mais um papel de parede surgiu e olha só de quem é: do Infinite. Mal chegou na franquia e já ganhou papel de parede exclusivo do Sonic Channel. Tá podendo mesmo…

Também do Sonic Channel temos mais um trailer de Sonic Forces (em japonês)

Fonte: Sonic Channel

Atlus, Creative Assembly e Relic estão no Golden Joystick. 

Para aqueles que não conhecem o Golden Joystick é como se fosse o Oscar dos games, porém você pode votar nele de maneira online. A SEGA bem como algumas de suas filiadas, foram nominadas para algumas categorias, vejam:

Creative Assembly:

  1. Studio of the Year
  2. PC Game of the Year (Total War: Warhammer II)
  3. Xbox Game of the Year (Halo Wars 2)

Relic Entertainment:

  1. PC Game of the Year (Warhammer 40,000: Dawn of War III)

Atlus:

  1. Best Storytelling: (Persona 5)
  2. Best Audio: (Persona 5)
  3. PlayStation Game of the Year: (Persona 5)
  4. Ultimate Game of the Year: (Persona 5)

SEGA:

  1. PlayStation Game of the Year: (Yakuza 0)

Para votar, clique aqui.

Fonte: SEGA Nerds

» Mais novidades da versão Director’s Cut do 3D Blast

Mais um vídeo lançado pelo Jon Burton, fundador da Travellers’ Tales, contando as últimas modificações na sua versão do Sonic 3D Blast:

-A Green Grove Zone teve um dos seus tiles pintados de verde, para combinar mais com o nome, e mais coqueiros foram colocados para simular os jogos clássicos do Sonic;

-Um contador de tempo foi adicionado, apesar de você continuar não morrendo ao atingir os 10 minutos. O contador trava ao chegar nos 9:59;

-O laser das torretas ficaram mais brilhantes e fáceis de se ver;

-Flickies fugitivos ficam com o seu retrato pulando na UI ao invés de piscar como antes, além de ter adicionado um alerta nas laterais da tela indicando a direção desses flickies. Ele ainda não decidiu se o último deve ficar piscando rápido ou devagar;

-Ele adicionou o Super Sonic, que funciona exatamente da mesma forma de sempre. Pegue as 7 esmeraldas, 50 anéis, pule e aperte o botão de pulo novamente. Consome 1 anel por segundo e se ficar sem anéis você volta ao normal. Você não pode se transformar se estiver com algum escudo;

-O Super Sonic criou problemas com as paletas de cores, fazendo com que outras coisas mudassem de cor junto do Sonic, mas ele conseguiu consertar;

-Nos chefes, ele fez com que a câmera se mova de forma a tentar sempre deixar o chefe visível, facilitando assim a luta;

-E por fim, ele aumentou a colisão dos canhões e das portas de transição para ficar mais fácil interagir com eles

» Novidades do Sonic Forces na TwitchCon

Apesar da demo que o Aaron Webber nos mostrou não ter nada novo, ele deu algumas pequenas informações novas:

-O Wispon do Cube afeta apenas inimigos terrestres, logo qualquer inimigo que voe não será afetado;

-Não existirão mais DLCs por enquanto, mas caso haja algum no futuro, será gratuito;

-As roupas do avatar não estão presas ao gênero do personagem. Logo, você pode fazer coisas como colocar um vestido rosa em um avatar masculino;

-O avatar não terá falas, mas ele terá uma voz customizável que é usada quando ele pula ou é atingido;

-Os requerimentos mínimos da versão Steam virão muito em breve;

-Nem todas as fases serão jogáveis nos 4 estilos (moderno, clássico, avatar e tag team), isso irá depender da área em que se está;

-O ideal é você começar o jogo pelo modo história normal e assim que chegar na parte em que você alcança o Shadow, então volte e jogue o episódio do Shadow.

» Atualização Especial: Review do Sonic Mania e Preview de Sonic Forces

E chegou o dia. A nossa ideia inicial era trazer o review o mais rápido possível, mas com o adiamento da versão de PC perdemos a pressa de fazer o review de Sonic Mania. Confira na atualização de hoje:

Review de Sonic Mania

Como é a tradição de nosso site, as nossas análises (que mais são um resumo/guia do que um review no sentido opinativo) focam aspectos descritivos, curiosidades e elementos do jogo. Afinal, opinião cada um tem a sua. Mas evidentemente que nossas análises contêm nossa opinião e as notas dadas a cada jogo analisado. Confira o review de Sonic Mania da Power Sonic feito pelo Skar, num belo trabalho: www.powersonic.com.br/review-do-sonic-mania/

Preview de Sonic Forces

O Skar aproveitou para dar mais uma pegada e atualizar o preview de Sonic Forces. Confira em http://www.powersonic.com.br/preview-sonic-forces/

Manual de Instrução do Sonic Mania

Adicionamos também em nossa seção os manuais de Sonic Mania (o manual de jogo; o primeiro manual, aquele distribuído nos eventos e chamado de “Introduction Manual” não foi escaneado ainda e está sendo vendido o Ebay a partir de 50 dólares). Confira em: Manuais de Instrução

E por hoje é só! Até a próxima! o/

» Tradução da parte 2 da comic do Sonic Forces

A parte 2 finalmente foi postada e dessa vez com uma revelação bombástica!

Caso tenha perdido, você pode conferir a parte 1 aqui.

Confiram:

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