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Preview: Sonic Racing

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» Novas pelúcias em desenvolvimento da GE Entertaiment

Como visto na foto, novas pelúcias estão a caminho como da Equipe Chaotix bem como Metal Sonic, Blaze e Knuckles. Vale lembrar que essas pelúcias são de ótima qualidade assim como outras que a GE Entertaiment (ou animation) fez. Você pode entrar no Facebook dela e postar o seu apoio por esses produtos maneiros, bem como sua indignação por esses produtos NÃO SEREM vendidos no Brasil POR QUESTÕES BUROCRÁTICAS.  Ela realmente responde os comentários e perguntas dos fãs, então não fiquem com medinho de perguntar.

A Team Chaotix Br fez um vídeo sobre os produtos da GE Animation, mostrando TUDO e comparando alguns preços. Clique aqui para ver! Tem muita coisa da hora!

Qual produto você mais gostou? Deixe nos comentário que da próxima vez que surgir uma notícia, eu posto o produto mais comentado.  E como nosso leitor Caio disse que teve nostalgia de Sonic Adventure ao ver a pelúcia do Caos 0…

Fontes: GE Animation fan page, Sonic Stadium

» Mais detalhes de Sonic Runners

Essas informações rolaram ontem, mas tive um pequeno contratempo ontem e não pude postar antes aqui no site. Eis as informações que circulam na Web atualmente:

34432-sonic-runners

* O jogo vai ser estilo endless runner, como Sonic Dash
* Os gráficos serão estilos Sonic 4 (inclusive há referências ao game no trailer), 2D com alguns efeitos 3D
* Os controles serão bem simples, o que novamente reforça ser bem estilo Sonic Dash (ex: touch para pular, Sonic andando sozinho)
* Podem ser utilizadas fases de outros jogos (mais uma vez conforme o trailer faz referência)
* A história do jogo será dividida em “cenários” ou fases cada um com dois estágios (atos?) cada
* Inicialmente serão 50 fases
* As fases vão ter vários caminhos possíveis, alguns secretos
* Sonic, Tails e Knuckles serão personagens jogáveis, com possibilidade de mais personagens serem adicionados (a exemplo de Sonic Dash)
* Os Color Powers estão de volta
* Haverá leaderboards
* Haverá personagens de apoio (sem especificar como isso vai se dar)
* Haverá evento de Natal e especiais
* Dr. Eggman é o vilão
* Tomoya Ohtani será o compositor das músicas do jogo, como ele confirmou em seu Twitter.  Ohtani compôs músicas de Sonic Unleashed e Sonic Colors, por exemplo

Há quem acredite que o jogo já está praticamente pronto. Em apertada síntese, Sonic Runners cumprirá com seu papel de ser um jogo divertido de Sonic para celular, porém trabalhando com o conceito de free-play, o que deve fazer com que tenha muitos downloads. Infelizmente, por hora, não se fala em um jogo do Sonic mais “substancial” ou para consoles, sobretudo após o anúncio da crise da Sega (e conforme declaração da própria empresa). Muita coisa tem sido divulgada na net, mas as fontes mais confiáveis indicam o que se falou até aqui agora.

O pré-registro do jogo pode ser feito em http://sonicrunners.sega-net.com/jp/sp/, somente para quem mora no Japão.

» Novos pelúcias da GE Entertainment

A GE Animation, empresa responsavel pela produção de vários produtos do Sonic, fez estas novas pelúcias do Caos 0 e do Robotnik.

Ainda não se tem detalhes de custo e data de lançamento. Por isso, fiquem ligados!

Fonte: Sonic Stadium

PS: Você pode ganhar um desses no novo desafio da Team Chaotix Br.

» Revelado o Trailer de Sonic Runners

E finalmente saiu o trailer de Sonic Runners. A princípio o jogo será lançado apenas no Japão (ao menos por enquanto foi anunciado só Japão), para iPad 2, iPhone 4S, sendo compatível com iOS7, e Android 2.3 adiante. O jogo será gratuito com itens extras para serem comprados para incrementar a jogabilidade. A previsão do jogo é para a Primavera no Japão. Agradecimentos ao Mario Matos.

Site oficial: http://sonicrunners.sega-net.com/en/index.html

E aí, curtiu?

» Segundona: E se Sonic 2006 tivesse sido bem finalizado?

E seguimos adiante com mais uma coluna Segundona. Na semana passada falamos sobre se uma possível pausa ou reboot seria bem vindo ao Sonic. Se você não viu, veja aqui. Vamos hoje falar sobre aquele que era considerado o pior jogo do Sonic…

E se Sonic 2006 tivesse sido bem finalizado?
Por: HKº

Sonic2006-Crisis_City-07

 

Quando Sonic 2006 foi anunciado, vários tipos de teorias procuravam explicar o propósito do jogo, de inegável simbolismo, já que seria o primeiro Sonic para os consoles então next-gen (PS3 e Xbox 360), além de ser os 15 anos do Sonic. Na época foi muito forte a boataria de ser o relançamento do Sonic 1 totalmente em 3D. Falava-se muito em ser uma espécie de reboot da série. As imagens impressionavam.

Mas veio o Sonic 2006 que foi apresentado ao público. Jogo aparentemente finalizado às pressas, com muitos bugs e longe de representar aquilo que Sonic Adventure foi para a sua geração. O enredo, trazendo uma princesa e o seu final patético são motivos de piadas até os dias de hoje. Já o game, foi cheio de bugs e falhas.

Mas… paradoxalmente a tudo isso, Sonic 2006 parece agradar a quem gosta do estilo Adventure. O jogo sem dúvida alguma se remete ao estilo de Sonic Adventure: presença de espécies de Adventure Fields, Tails jogável novamente sem uso de naves (embora totalmente bugado), além de Knuckles e outros personagens. A trilha sonora parece ser um dos poucos pontos que é unanimidade ou quase isso em Sonic 2006: é uma das melhores trilhas da série.

Se Sonic 2006 tivesse recebido um refinamento, corrigindo os bugs grosseiros do game, isso não anularia o seu enredo viajado, mas certamente faria um jogo bem mais agradável de se jogar. Vale lembrar que as sugestões de pesquisas do Google apontam “Sonic 2006” com “PC”, ou seja, há muita gente que procura esse jogo para PC (coisa que foi cogitada à época, mas descartada devido ao fracasso do game).

Com o lançamento de Sonic Boom, as comparações entre os games são inevitáveis, já que inexoravelmente passarão a ser considerados os piores jogos do Sonic. Mas se pudéssemos corrigir Sonic 2006 ou Sonic Boom, certamente Sonic 2006 mereceria um refinamento e apresentaria um produto mais agradável que Sonic Boom.

E você? Acha que Sonic 2006 poderia ser salvo se fosse refeito? Ou o seu projeto também já nasceu errado e não haveria nada que pudesse corrigir? O que você acha de Sonic 2006?

» Entrevista, Fan Art e mais!

As Fan arts para janeiro de 2015 já estão no ar! Vejam só que legal?

 

Para ver mais clique aqui!

3D classics

Recentemente saiu a entrevista de After Burner 3D. Os desesnvolvedores sempre fazem entrevistas para o blog oficial da SEGA, então pessoal quem quiser saber mas sobre esse jogo, bora lá! E mais, uma entrevista com os desenvolvedores de outros 3D classics.  Você pode conferir todas as entrevistas clicando aqui!

Hiroshi Nishiyama

É um cara que trabalhou na Sonic Team desde Night into Dreams até Shadow the Hedgehog. Ou seja, a muitos anos ele fez a ambientação dos jogos. Depois disso ele saiu e foi trabalhar na Bandai, mas voltou em setembro de 2014 para SEGA Networks. E a SEGA Networks está desenvolvendo Sonic Runners. Será que veremos o trabalho desse gênio experiente dos jogos do Sonic?

Fontes: Sonic Channel, SEGA Blog, e Sonic Stadium.

» Atualização: Sonic Shuffle, Stuffs e Especial

Olá a todos. E estamos com mais uma atualização aqui na Power Sonic, nesta semana triste para a Sega, como falaremos logo mais. Mas primeiro vamos às alegrias: os updates de hoje.

Games
* Atualizado o review de Sonic Shuffle, com mais informações e detalhes; falta ainda atualizar as imagens; com isso, fechamos a atualização dos reviews de Dreamcast. Em breve farei a revisão dos reviews de SADX e SA2 Battle
* Tem também uma pequena atualização no review de Sonic Adventure 2
* Adicionados novos bugs em Sonic 1, Sonic 2 e Sonic Adventure (enviados pelo Marcelo Malaman e Shadow DX)
* Adicionada uma nova dica para Sonic CD (colaboração do Marcelo Malaman)
Confira em: Resumos/Guias, Bugs do Sonic e Dicas dos Jogos do Sonic

Stuff
* Adicionados 3 novos box arts em nossa galeria: Sonic Generations (agradecimentos ao Ricardo Scaff), Sonic Unleashed e Free Riders de Xbox 360
* Adicionada uma nova foto do Sonic e Você, com a foto dos itens da Ana the Echidna
* A Ana the Echidna também nos mandou uma foto do Sonic nas Ruas de Itabuna/BA e o Igor Jeremias em Divinópolis/MG
Confira em: Scans do Sonic, Sonic e Você e Sonic nas Ruas

Outros
* Atualizamos o especial do Sonic na Fórmula 1 com uma informação muito rara, falaremos dela logo abaixo
Confira em: Matérias Especiais

Senna atropela o Sonic…

senna-europa-1993-8

A curiosa foto acima é da equipe McLaren de 1993 de Fórmula 1, que contém um adesivo de um ouriço atropelado. A referência é clara: é uma forma bem humorada de provocar a rival equipe Williams, que naquele ano de 1993 contava com o patrocínio da Sega, exibindo o Sonic em seus carros. Confira mais detalhes em nosso especial “Um ouriço na Fórmula 1“.

Música do Dia

Esse remix foi feito pelo nosso visitante Luckybeg the Pudim. Bem bacana, não?

Sega mal das pernas…

E para fechar… e que notícia, heim? Parece que a coisa é feia na Sega of America, justamente a produtora de Sonic Boom. O papo que rola agora é uma demissão de 300 funcionários… pelo visto Sonic Boom deixou mais uma herança para a Sega. Além disso, fala-se que a Sega não vai mais investir em consoles, mas somente em celulares…

E por hoje é só! Até a próxima!

» Como ficará o Sonic?

Hoje, foi dito por sites como Sonic Stadium, Eurogamer, SEGA Nerds e outros que a SEGA vai cortar sua força de trabalho, fazer uma restruturação e ainda por cima mover sua sede de São Francisco para o sul da California ainda no verão americano.

Mas aí eu te pergunto, como ficará a franquia do Sonic no meio disso tudo. Veja a resposta que a SEGA deu ao newsteller do Sonic Stadium:

“Local organizations managing packaged game software in Western markets will be streamlined. In the U.S., Sega of America, Inc. based in San Francisco will be relocated to Southern California by this summer and its existing office in San Francisco will be closed thereafter, which results in reducing fixed expenses, mainly in corporate functions. In addition, the Sonic and merchandising businesses will be reinforced to establish a structure which can generate stable profits.”

Caso não saiba inglês, a Team Choatix Br está aqui para ajudar:

“Organizações locais gerenciando software de jogo de prateleira (físico) nos mercado ocidentais serão simplificados.

Nos EUA, SEGA da América localizada em São Francisco será relocado ao Sul da Califórnia neste verão e seu escritório existente em São Francisco será fechado por ventura, no qual resulta na redução de despesas fixas, principalmente em funções corporativas. E mais, os negócios de merchansising do Sonic serão reforçados para estabelecer uma estrutura na qual poderá gerar lucros estáveis.

Oque ela quis dizer com lucros estáveis não sabemos. Ninguém sabe, mesmo o site Sonic Stadium tendo feito várias suposições é uma coisa difícil de esclarecer. E para finalizar, como essa notícia é um pouco tensa, farei uma piadinha:

Embora a SEGA vai se mudar para o sul da Califórnia (provavelmente Las Vegas) seria legal se ela viesse para essa Califórnia…

Califórnia-PR

 

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