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Master System: sucesso ou fracasso?
Por: Rony Ketchum
O console Sega Master System, como conhecemos no
Brasil, Europa, América do Norte e Oceania, é o
console conhecido como Sega Mark III no Japão.
A Sega no japão, teve seu início nos consoles
lançando um console em 1983, chamado Sega Game
1000, ou SG-1000 Mark I. Este console possuia um
hardware muito parecido com o Nintendo NES e não
teve muito sucesso, por ter jogos de baixa
qualidade gráfica, apesar de terem sido lançados
clássicos como Zaxxon e Wonder Boy para esta
plataforma.
Após isto, a Sega transformou o projeto do
console em um microcomputador pessoal, o chamado
"Sega Mark II", compatível com os games do SG-1000...
Porém em 1985, a Sega refaz a arquitetura do
console, o transformando no Sega Mark III, com
muito mais poder gráfico e um processador de
aúdio melhor.
O Sega Mark III tinha um sistema inovador para
sua geração, pois poderia funcionar tanto com
games em cartucho, ou games em cartões, e
possuia amplas possibilidades de expansão, como
a unidade de som FM, que melhorava em muito o
aúdio de certos games, como Alex Kidd: The Lost
Stars, e o Rapid Fire, que adicionava um "Turbo"
aos joysticks padrões.
O design do Sega Mark III é completamente
diferente do Master System, porém seu hardware é
igual ao Master System lançado no resto do
mundo.
O Sega Mark III, foi um console de não muito
sucesso no Japão, pois este já estava saturado
com o console Famicom, da Nintendo e diversos
computadores pessoais, como o MSX.
O Master System versão japonesa, diferente da
versão lançada no resto do mundo, é muito melhor
que o Sega Mark III, pois era o console, com a
adição do Módulo de som FM, Rapid Fire e
Adaptador para óculos 3D, por isso chamado "Sega
Master System" (Sistema Mestre), por possuir
todos os acessórios opcionais no mesmo console!
Este, em si, tem o mesmo design do Master System
lançado no resto do mundo, apesar de possuir
todos os itens adicionais.
Porém esta idéia também não foi muito bem
aceita, e a Sega decidiu abandonar o console no
Japão antecipadamente, para o lançamento do Mega
Drive em 1989...
Outra curiosidade, é que o formato dos cartuchos
japoneses são totalmente diferente dos cartuchos
do resto do mundo, e estes são incompatíveis
entre si. Além disto, o Sega Mark III e o Master
System Versão Japonesa, são compatíveis com os
games lançados para o SG-1000.
Fracasso nos EUA
No lançamento do Sega Master System na América
do Norte, a Sega comete um grave engano, a de
distribuir seu console através de uma
subsidiária, no caso a Tonka Toys, que era uma
grande fabricante de brinquedos dos EUA, porém
não tinha nenhuma experiência com Videogames...
Além disto, havia o principal agravante,
concorrência...
Na época, a Nintendo assim como no Japão,
dominava o mercado norte americano com o NES,
tendo mais de 90% do mercado, e inclusive o
Master System tendo ainda o Atari 7800 como
concorrente direto...
Este fator, juntamente com a péssima
administração da Tonka Toys, só fez com o que o
console afundasse no mercado norte americano,
pois enquanto o NES possuia excelentes games, a
Tonka só trazia para a terra do Tio Sam games de
baixa qualidade, e não investia muito em
propaganda.
A Sega chegou até a retomar o controle no final
da vida do Master System, porém já era tarde, e
o estrago já estava feito, nem mesmo relançando
o console na versão "Master System II", em
design menor, com preço mais acessível, e
melhores games, não agradou ao público, e a Sega
abandonou o console em 1991, para focalizar
esforços no Genesis, o que foi bom, pois bateu
de frente com o Nintendo SNES, conquistando a
liderança de mercado 16 bits nos EUA, com
campanhas publicitárias famosas, como "Genesis
does what Nintendo'nt" (Genesis faz o que o
Nintendo não faz), e lançamentos de qualidade.
O último game para Master System lançado nos EUA
foi "Sonic The Hedgehog".
Sucesso na Europa
Diferentemente dos EUA e Japão, a Sega
desembarcou com força na Europa, conseguindo um
grande sucesso, e se aliando com distribuidores
de peso, como Virgin, na Inglaterra.
Foram lançados a maioria dos games de qualidade
do Japão, foram feitas alianças com produtoras
Européias para produção de games, e foram
lançados diversos games de qualidade com
personagens famosos, o que só contrubuiu para o
sucesso.
Na Europa, pouco ouvia-se falar de Nintendo
nesta geração, e inclusive empresas como a
Tengen chegaram a portar games da Sega, não
oficialmente, para a plataforma Nintendo...
Chegaram a ser portados games como After Burner,
Altered Beast e Shinobi...
O sucesso com o Sega Master System somente
continuou com o lançamento do Mega Drive, e o
Master System foi suportado oficialmente até
meados de 1996 na Europa.
Master System no Brasil
O Master System foi lançado oficialmente em 1989
no Brasil, através de uma parceria de sucesso
entre a Sega, e a fabricante de brinquedos Tec
Toy.
A Tec Toy antes do lançamento da linha de Games,
fabricava brinquedos de alta tecnologia para a
época, como a pistola do Zillion, e animais de
pelúcia inovadores com movimentos e fala.
A Tec Toy, utilizando de intenso marketing e
lançando diversos games de qualidade no Brasil,
conseguiu conquistar o público brasileiro com
grande sucesso, sendo um dos mercados que o
Master System fez mais sucesso.
Eram bastante comuns propagandas em revistas da
época, games em promoção e disponíveis na
maioria das lojas grandes, e ainda existiu um
programa que passava nos intervalos da Rede
Globo, o chamado "Master Dicas".
Além disto, no Brasil foram lançados games
exclusivos, alguns games foram traduzidos para
português, como Phantasy Star, e outros
receberam personagens brasileiros, como a série
Wonder Boy, que teve os personagens da Turma da
Mônica.
Também chegaram a ser lançados games com
Pica-Pau, Sítio do Pica Pau Amarelo, Castelo
Rá-Tim-Bum, TV Colosso, entre outros...
Games de grande sucesso como Street Fighter II,
Mortal Kombat III, Battletoads e Earthworm Jim,
também chegaram a ser portados oficialmente para
o Master System, pela Tec Toy.
Também foi no Brasil que foram lançados o maior
número de variação dos consoles, sendo lançada
uma versão completamente sem fio, o Master
System Super Compact, que funcionava com 4
pilhas e transmitia sem fio a imagem do jogo
para a TV.
Inclusive, desde seu lançamento, o console não
deixou de ser produzido no Brasil, o único país
no qual o console é mantido em fabricação até
hoje. |