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Durante muito tempo nós da Power Sonic estávamos
pensando e analisando em relação à pirataria e a
relação da Power Sonic quanto a isso. Em
primeiro lugar, precisamos citar, que quando
falamos de um jogo de videogame estamos falando
de dois tipos de direitos protegidos:
1) Direito Industrial: é o direito que tem a
produtora do software de elaborar um sistema de
funcionamento de console, de jogo, a forma de
ordenar os elementos que irão compor um jogo de
videogame. Exemplo: como se chegar ao resultado
final da produção de um cartucho de Mega Drive?
Como produzir o Mega Drive? Essa produção é
protegida por meio de registro de marcas e
patentes.
A patente tem por objetivo assegurar a proteção
para o hardware produzido (ex: o formato do
cartucho, a forma como é organizado o circuito,
etc) ou o tipo de arquivo utilizado na produção
dos jogos em CD por exemplo. Ela protege também
detalhes do console, como o design e os seus
circuitos internos.
A marca protege o nome inventando pela empresa.
Ex: Sega; Sonic; Knuckles; Mega Drive;
Dreamcast; Sonic Team. Para impedir que uma
empresa registre no mesmo ramo comercial o mesmo
nome e assim enganar o consumidor.
A patente possui um certo tempo de validade.
Após isso cai em domínio público, o que
significa que a empresa perde o direito de
proteger o seu produto enquanto patente. A marca
pode ser renovada periodicamente e a rigor pode
durar a vida inteira.
E a proteção que se dá em marca e patente, é uma
proteção muito mais rigorosa do que o mero
direito autoral, sobre o qual falaremos a
seguir.
2) Direito autoral. Significa o direito que tem
uma determinada empresa sobre os produtos que
lançou no mercado, protegendo da cópia feita
tanto por empresas, quanto por pessoas físicas,
ou seja, reles mortais como nós.
O direito autoral é um direito privado, a única
proteção que a empresa pode ter é recorrendo à
Justiça e pedindo que o infrator dos direitos
autorais pague uma indenização pelo uso indevido
do produto ou da imagem produzida pela empresa.
O direito industrial, embora também seja
reclamado na Justiça, é um direito público,
porque é registrado em um órgão público, no caso
do Brasil, chamado "Instituto Nacional de
Propriedade Industrial" (INPI). Ou seja, ao
registrar um produto no INPI a empresa dá
publicidade para que qualquer um possa saber que
determinado produto, marca ou patente,
encontra-se já registrado.
O direito industrial é bem mais rigoroso, e
quando se infringe ele, não interessa saber se
houve intenção de lucro ou não. É crime e também
está sujeito a indenização.
Já a violação a direito autoral, embora também
seja crime e esteja sujeita a indenização, na
prática, costuma-se levar em consideração se o
infrator obteve lucro com a utilização ilegal do
produto ou não.
Assim, vamos supôr o jogo "Sonic the Hedgehog".
Existem várias coisas protegidas nele:
1) O cartucho "Sonic the Hedgehog", com seu
layout, o logo "Sonic the Hedgehog", o desenho
do personagem Sonic
2) O nome "Sonic the Hedgehog", "Sonic",
"Robotnik", etc
3) Além disso, a Sega tem o direito autoral
sobre o produto, o que significa, que se ela não
quer mais divulgar o produto, ela não divulga e
não é obrigada a divulgar.
Aqui vem um ponto interessante: os gamers
costumam achar que quando um jogo não é mais
explorado pela empresa, não há problema em você
distribuir o jogo. Mas infelizmente não é assim.
Infelizmente não funciona assim. A empresa é
detentora de todos os direitos sobre o produto.
Se ela não divulga, é problema dela. Ninguém tem
o direito de sair divulgando alguma coisa se a
empresa não tem interesse.
Ex: seria justo que caso fechássemos a Power
Sonic, alguém pegasse todo o nosso conteúdo e
lançasse no ar? Não. A Power Sonic é de quem fez
ela. E se não queremos mais continuar no ar, não
existe um direito universal de acesso ao
conteúdo do site.
Da mesma forma, se a Sega abandona a produção de
um jogo, divulgação e distribuição, infelizmente
isso não dá aos fãs o direito de distribuir por
conta. Ao fazer isso, estarão incorrendo em
pirataria da mesma forma.
Fan sites
O fan site utiliza a imagem do produto da
empresa; utiliza nomes dos produtos da empresa.
A rigor, tudo isso é infração a direito autoral.
Se a Sega quiser processar a mim por ter criado
um site de Sonic, ela pode. Porque eu não tenho
o direito de acesso à imagem do Sonic e sua
divulgação.
Entretanto, desde que o mundo é mundo, as
empresas sempre toleraram os fã clubes, porque
são meios em que os usuários do produto divulgam
ele gratuitamente para outras pessoas.
Da mesma forma, os fan sites são uma forma
moderna de fã clube. Por isso, as empresas
costumam tolerar fan sites. Mas a rigor, eu
utilizar a foto do Sonic na Power Sonic, o nome
do Sonic, o nome da Sega e divulgar tudo que
divulgamos, tudo isso é ilegal e inclusive
crime. Só que esse crime só pode ser processado
se a empresa representar contra o infrator.
Qual a relação da Sega com os fan sites?
A Sega reconhece os fan sites. Reconhece o seu
papel e sua importância. No fórum da Sega,
disponível em http://forums.sega.com, há um GD
de divulgação de Fan Sites. Esse GD contém as
diretrizes da Sega para um fan site da empresa:
---
User of sega.com services or website shall not
post, transmit, retransmit or store material on
or through any of Services or Products which, in
the sole judgment of the Company (i) is in
violation of any local, state, federal or
non-United States law or regulation, (ii)
threatening, obscene, indecent, defamatory or
that otherwise could adversely affect any
individual, group or entity (collectively,
"Persons") or (iii) violates the rights of any
person, including rights protected by copyright,
trade secret, patent or other intellectual
property or similar laws or regulations
including, but not limited to, the installation
or distribution of "pirated" or other software
products that are not appropriately licensed for
use by Customer. Customer shall be responsible
for determining what laws or regulations are
applicable to its use of the Services and
Products.
Sega.com message board and other services may
only be used for lawful purposes. Transmission,
distribution, or storage of any information,
data or material in violation of United States
or state regulation or law, or by the common
law, is prohibited. This includes, but is not
limited to, material protected by copyright,
trademark, trade secret, or other intellectual
property rights.
Creating, utilizing, or distributing
unauthorized copies of software are violations
of federal and state law. If you copy,
distribute or install the software in ways that
the license does not allow, you are violating
federal copyright law.
Users thought to be guilty of copyright
infringement will be issued a warning to cease
their illegal activities and remove the illegal
content from their sites within one week and may
receive a ban. If the user chooses not to comply
then the webhost will be notified and
potentially the ISP of that user. Sega.com and
staff will also cooperate with any and all law
enforcement agencies in relation to copyright
infringement.
---
Em síntese, eles pedem que o site não tenha
pornografia infantil (TENSO), e não viole as
leis dos EUA. Que leis? As que protegem direitos
autorais. Quais direitos? Sobretudo os de
distribuição de jogos, com lucro ou sem lucro.
"including rights protected by copyright, trade
secret, patent or other intellectual property or
similar laws or regulations including, but not
limited to, the installation or distribution of
"pirated" or other software products that are
not appropriately licensed for use by Customer."
Direitos protegidos por patentes, propriedades
intelectuais (mesma coisa que direitos
industriais), distribuição de pirataria e
produtos não licenciados para o usuário.
Embora não esteja dito, eles toleram a
divulgação do nome e imagens do personagem.
Assim, fica claro, que o que é ilegal é a
distribuição de jogos, seja de que forma for
(para PC ou roms), ou demais produtos.
Zona cinzenta: hacks e protótipos
No fórum da Sega encontra-se uma discussão: um
usuário pergunta se rom hack é ilegal. Responde
um representante da Sega:
"What Knucklesfan is talking about is making a
physical copy directly from a game he owns.
That's legal without qualifications and has
nothing to do with whether the console or game
is sold anymore or not. He's not downloading a
rom image off the web, which would be illegal if
it's copyrighted, no matter if it's still being
made or not."
Em síntese, eles meio que toleram hacks. Porque
é muito estapafúrdio crer que todos os rom
hackers baixa a rom a partir de seus cartuchos
originais de Mega Drive e aí então alteram a rom
nos seus PC. O que a Sega diz é que não há
problema se o usuário faz a partir de sua
própria rom, não obtida por meio ilegal.
Incoerente a resposta. É tapar sol com
peneira... mais fácil aceitar tudo de uma vez,
não? Mas creio que não fazem isso para não virar
farra de roms.
A polêmica dos abandonwares
Conforme já feito na primeira coluna da Power
Sonic, os abandonwares não dão direitos aos
usuários de distribuírem ele livremente, a menos
que a empresa tolere. O que diz a Sega? Também
no seu fórum, o representante da Sega diz:
"Abandonware has no legal standing. (...) To put
it in one sentence: any and all abandonware
remains covered under copyright law until its
copyright term expires.
Additionally, copyrights for works (like
software) authored by corporations last for 95
years."
Em síntese: os abandonwares (ex: SegaSonic,
Knuckles Chaotix e demais jogos jamais
relançados) NÃO PODEM SER DISTRIBUÍDOS. Somente
após expirar o direito de exclusividade da
empresa. E isso varia com o tempo. No Brasil é
70 anos. A partir de quando? Da extinção da
empresa... ou seja, fique sossegado, pois você
nunca verá o dia em que poderá baixar tais roms
legalmente...
O que fazer?
As leis de direito autoral no mundo todo seguem
diretrizes de Tratados Internacionais, feitos
antes da existência da internet e voltado
sobretudo para a televisão e para a música.
ESTÁ CLARO QUE AS LEIS PRECISAM MUDAR.
É um absurdo que com o advento da internet,
continuemos com leis que falem em livre acesso
após 70 ou 95 anos (no caso dos EUA) da extinção
da empresa ou da morte do autor do direito
autoral.
O que podemos dizer? Roms, hacks, protótipos,
jogos de PC, você vai achar fácil na internet.
Roms podem ser encontradas sem vírus nos
seguintes sites:
http://www.zonesega.com
http://www.planetemu.net
Você usuário baixar uma rom, você está cometendo
um crime sim. Mas você nunca será pego. Para
você ser punido, a empresa tem que saber quem é
você, que você baixou e entrar na Justiça contra
você. Nenhuma empresa vai fazer isso com você.
Baixe à vontade na internet sem medo.
Já QUEM DIVULGA O MATERIAL, este fica mais
vulnerável à empresa. Claro, a empresa sabe que
um site distribui, ela não vai partir para cima
dos usuário, mas vai partir para cima do dono do
site.
Entre zilhões de site que divulgam, que tipo de
sites eles vão procurar? Aqueles que ganham
dinheiro e que têm mais visibilidade. Ou seja,
QUEM BAIXA, o perigo de dar problema é
praticamente 0. Quem divulga, já há uma chance
maior de ter problemas.
Com base nisso, tudo que queremos fazer na Power
Sonic, é nos adequarmos às diretrizes da Sega.
Podermos deixar com que o nosso site por
exemplo, obedeça aquelas diretrizes que foram
ditas acima.
Além disso, os maiores sites de Sonic do mundo
não distribuem roms e jogos full (tais como a
TSS, não digo a Retro, porque ela tem hack e
protótipos).
Como o Brasil e a fan base brasileira é
vista pela Sega
Palavras de Ken Belough, funcionário da Sega:
"Yeah - but it's HUGE on PC. Where's Victor?
Brazil is like King Pirate when it comes to that
stuff. Umm honestly can't say about a PC sku.
We'd have to investigate that option."
É assim que somos vistos. Reis da pirataria. A
Power Sonic não quer mais contribuir para que o
nosso país seja chamado de rei da pirataria. Por
isso estamos removendo esses conteúdos.
PS: engraçado falar do Brasil. Os maiores sites
de Emuladores e Roms do mundo são de que país?
Quem foi que extraiu as roms e jogou na web?
Quem é que teve primeiro acesso aos jogos full e
disponibilizaram na rede? Os jogos são lançados
primeiro no Brasil ou nos EUA? Então quem
distribuiu primeiro? É fácil jogar a culpa num
país de terceiro mundo...
Considerações Finais
Não sou hipócrita de dizer que sou contra
pirataria. Eu tenho todas as roms do Sonic em
meu PC. Todos os jogos do Sonic em meu PC.
Compraria tudo original se o preço fosse
acessível. Tanto que tenho todos os jogos do MD
originais.
Não critico e não condeno quem baixa pirataria,
porque eu sou o primeiro deles. Apenas não quero
enquanto webmaster e enquanto site, colaborar
nessa imagem negativa de que somos reis da
pirataria. Estou tirando o meu da reta e tendo
paz de espírito enquanto site e webmaster.
Não vamos criticar. Apenas não vamos mais manter
isso no site. Vamos manter os conteúdos
relacionados (recordes, saves talvez, vídeo
bugs, etc). Apenas não vamos divulgar de forma
primária estes conteúdos.
Leia mais
Diretrizes da Sega para fan sites:
http://forums.sega.com/showthread.php?36012-ATTENTION-Read-these-rules-before-posting-your-site!
A polêmica dos abandonwares:
http://www.powersonic.com.br/colunas/index2.php?subaction=showfull&id=1194090240&archive=&start_from=&ucat=2&
Podcast do HKº falando sobre pirataria e outros
assuntos:
http://www.soniczone.com.br/forum/index.php?/topic/10061-podcast-do-hk-2
Ken Belough chama Brasil de rei da pirataria:
http://forums.sega.com/showthread.php?363716-Sonic-4-Full-Version-Released-Physically/page2&highlight=Brazil+king
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