Power Sonic >> Colunas >>
Sonic 4: Ep 2 - O destino do ouriço na mídia digital

Título: Sonic 4: Ep 2 - O destino do ouriço na mídia digital
Data:
17/03/12 - 20:43:49
Por:
DarkSonic

 

 

Você é fã de fato ou apenas se considera um?

Tivemos uma rodada de entrevista com o produtor de Sonic 4, Takashi Iizuka. Como produtor do jogo, Iizuka é diretamente quem tem mais responsabilidade sobre o jogo. É ele quem comanda a equipe de desenvolvimento. E o Ken Balough? Este é um Gerente de Marca da SEGA. Ele é como uma espécie de porta- voz. Uma de suas responsabilidades (não é a única) é transmitir o sentimento dos fãs e a equipe de desenvolvimento, ou seja, para o Iizuka.

Quem realmente decide como o jogo será feito e quais feedbacks serão abordados é, portanto, Takashi Iizuka. O que estou querendo deixar claro é que a melhor pessoa para falar de Sonic 4, seja do ponto de vista do projeto, seja do ponto de vista de desenvolvimento, é o produtor Iizuka.

Não é à toa que, se comparado às entrevistas de Ken Baulogh, Iizuka certamente pôde falar com maior profundidade. Iizuka está junto no estúdio de produção, enquanto Ken Balough analisa o jogo através de builds que só circulam internamente entre a SEGA (algumas são usadas em exposições).

As principais questões que envolveram polêmicas em relação ao primeiro episódio foram abordadas nas entrevistas. Quer ver?

Sobre os gráficos:

 “Nós começamos a criar o episódio 1 em 2009. Naquele tempo os disposivos móveis disponíveis não eram tão bons quanto o que temos agora. Naquela época não não poderíamos usar um programa para shader, então nós usamos um pré-render para os gráficos.” (Takashi Iizuka – Game Spy)

“O fato de Sonic 4: Episódio 2 ter cutscenes, e gráficos que não são imagens pré-renderizadas 2D - é tudo 3D - todas essas coisas juntas fazem o jogo muito grande para ser lançada como um título para Wiiware. Então, infelizmente, desta vez nós tivemos que desistir de lançar para a plataforma Wii.” (Takashi Iizuka – Eurogamer)

Sobre a física:

“Com o Episódio 1, nós construímos a física do zero. Desta vez, ao invés de adicionar a ela, nós voltamos aos jogos originais do Mega Drive e olhamos as físicas a partir de lá. Nós tentamos ter certeza que nós replicamos as coisas que as pessoas queriam para o Episódio 2. Foi dessa forma que nós fizemos.

Eu quis ter certeza que as pessoas poderiam jogar o jogo e não sentir algo não-natural. Deveria se sentir bem. Ao invés pensar neles como nós tentando dizer, "okay, é desse jeito que deve ser', nós olhamos para os feedbacks onde as pessoas estavam dizendo, 'isso não está parecendo natural'. Aquelas foram as coisas que nós decidimos eliminar, então eles devem sentir que está natural quando eles jogarem o jogo.” (Takashi Iizuka – Eurogamer)

Sobre rehash:

“Com o Episódio 1, o conceito foi ser a continuação de Sonic 1, 2 e 3 do Mega Drive. Para realmente entregar este conceito aos consumidores, nós decidimos incluir estágios que as pessoas já tinham visto antes para dar um fator nostalgia. Essencialmente nós quisemos que as pessoas reconhecessem o jogo como uma continuação da era do Mega Drive. Este foi o motivo daqueles estágios serem selecionados no Episódio 1.

No Episódio 2, nós quisemos ter certeza de haver consistência. Nosso pensamento foi, metade nostalgia, metade novas surpresas e experiências. Então há alguns leveis que você já viu antes e irá reconhecer, e alguns gimmicks e elementos que você reconhecerá da era do Mega Drive. Mas também há fases que nós colocamos para ter certeza que há conteúdo que você nunca viu antes.” (Takashi Iizuka – Eurogamer)

Aposta no co-op para o Episódio 2:

As maiores reclamações do episódio 1 estão sendo atacadas no episódio 2. Ainda há polêmica? Claro que sim, afinal o fator birra está presente nas discussões sobre este título. Ela vai justamente em relação ao Tails. Não, Tails não será jogável alone! Mas ele também não será inútil, pois poderemos chamar pela ajuda dele a qualquer momento. O jogo está sendo estruturado com base nisso:


“Nós vimos o Tails pela primeira vez em Sonic the Hedgehog 2. Naquela ocasião ele veio como um seguidor, quase como um personagem bônus. Sem o Sonic o jogo não teria se defendido da maneira correta. Neste jogo, nós fizemos questão de colocá-los no mesmo campo do jogo, então ele não é apenas um seguidor, ele é outro personagem jogável.

Assim nós incluímos elementos como o tag action, que resulta em diferentes comportamentos dependendo se você está em terra, no mar ou no ar. O level design foi criado com isto em mente. Você tem que cooperar para completar os leveis. Haverá certas seções e gimmicks em lugares do level onde você tem que fazer certas tag actions.

É como se eles fossem igualmente importante um para o outro, ao invés de ser o Sonic com um companheiro. Esta foi toda a abordagem e perspectiva que fizeram diferença em como nós desenhamos os leveis e as diferentes experiências do Episódio 1 para o Episódio 2.” (Takashi Iizuka – Eurogamer)

Aqui está o fator inovação que havia sido prometido anteriormente (Entrevista de Iizuka para a Nintendo Power). O jogo está sendo estruturado para ser co-op, tendo o Tails participação fundamental. Se você estiver jogando 2P, um controlará o Sonic e o outro o Tails. Mas se estiver no single player, você poderá chamar o Tails a qualquer momento para lhe ajudar.

Particularmente para mim, é algo criativo e bem pensado. Eu já estou pensando em zerar o game com diferentes pessoas via internet! Jogar junto com um amigo, se divertir.

Diversão:

Aqui está o ponto onde quero chegar. DIVERTIR! Está claro que a SEGA está fazendo esforço para corrigir os principais pontos atacados no episódio 1. Não se enganem, até eu reclamei dos detalhes abordados anteriormente. Não de maneira birrenta, mas fiz críticas a problemas da física, comentei sobre os gráficos (não gostei do gráfico da Splash Hill e Casino Street) e embora compreendesse o caráter introdutório do episódio 1, não queria excesso de rehash para o episódio 2. Na minha opinião, o episódio 2 tinha a obrigação de avançar e ser melhor que o primeiro. Até o momento parece que estão conseguindo cumprir isso. Para ter certeza, só jogando.

A chance de uma estratégica do jogo retro pode depender do sucesso do episódio 2:

Bom, mas por que estou falando isso? É que na entrevista o Iizuka (que como expliquei, de fato tem o poder) deixa claro que o episódio 3 dependerá do sucesso do episódio 2, ou seja, o projeto corre o risco de terminar. Veja bem:

“O que nõs quisemos alcançar na série Sonic 4 é lançar um título digital em multiplas-plataformas incluindo os consoles - mas não somente os consoles, mas também incluir os dispositivos móveis. Originalmente o Episódio 2 seria lançado para 360, PS3 e iOS, mas agora nós temos o Android e o Windows Phone também. É isso o que nós estamos tentando alcançar como projeto." (Takashi Iizuka – Game Spy)

“Obviamente, nós chamamos de Sonic 4: Episódio 1, então nós já planejávamos o Episódio 2 desde o momento que criamos o primeiro. Mas na realidade nós só planejamos o Episódio 2 quando criamos o Episódio 1. Nós planejávamos o Episódio 2. Agora que nós criamos o Episódio 2, estamos interessados em ver o que o mercado pensa dele. Queremos ouvir o feedback das pessoas. Queremos ver quão bem será a perfomance. E então talvez nós possamos olhar para o que fazer em seguida.” (Takashi Iizuka – Eurogamer)

Portanto, a continuação do projeto de lançar game do Sonic visando o mercado digital tem como ponto chave a receptividade ao Episódio 2. É aqui que nós fãs temos que entrar. VAMOS COMPRAR O JOGO! Vamos criticar DECENTEMENTE o jogo. Vamos largar a birra. Veja, a SEGA está ouvindo os fãs e propondo as melhorias que inclusive eu exigi que deveria ter ao episódio 2. Elas estão podendo ser notadas. A SEGA está tentando fazer a parte dela, vamos então, nós, fãs, fazer a nossa parte e apoiar o jogo.

Proponho largar a birra. Tentar se divertir com o jogo. Se o Episódio 2 fracassar, as chances de se ter um jogo retro do Sonic diminuem drasticamente também. Como assim?

Eu tenho a impressão que muitos corneteiam Sonic 4 na esperança de que com o fracasso do jogo, a SEGA volte a desenvolver jogos ao estilo retro. Não sou contra a idéia da SEGA investir no desenvolvimento de jogos retro de maneira análoga ao que a Capcom fez com Mega Man 9, contudo eu acho que há espaço tanto para projetos como Sonic 4 quanto para desenvolvimento de jogo retro.

O meu raciocínio é o seguinte. Ao apostar nos dois tipos de projeto, isso poderá fortalecer o Sonic no mercado digital que automaticamente fortalecerá o ouriço nos seus títulos de mídia física. Portanto, seria mais prudente ajudar o projeto do Sonic 4, principalmente neste episódio 2 que será crítico para a sobrevivência do Sonic na estratégia de lançar jogos para o mercado digital, e pedir que se crie uma nova estratégia. Desta forma ficaríamos com dois projetos para a mídia digital.

Apontei neste artigo motivos para deixar a birra de lado e começar a agir como fã de verdade. Realmente apoiando o Sonic. Apoiar não significa ter que gostar de tudo, significa jogar, tentar se divertir e criticar o jogo construtivamente. Você que já está aquecendo a corneta para usá-la logo após o lançamento do episódio 2, reveja seus conceitos. Você é realmente fã ou só quer fazer barulho?

   

 

 

 

Comentários

 
 
 
Por: Gio em 19/03/12 - 17:51:15
Muito interessante.
 
 
 
Por: Radical893 em 20/03/12 - 10:35:17
Deveriam desenvolver um filtro para que possamos diferenciar o que é "birra" e "crítica construtiva", já que isso é um conceito relativo...
 
 
 
Por: Caio em 20/03/12 - 15:38:09
Mimimi. Pelo video ja vi que esse jogo não vai ter sucesso.

Sonic Generations Fan
 
 
 
Por: Bruno Robotnik em 20/03/12 - 17:54:46
Me parece que o jogo está indo muito bem e obrigado. Eles estão reproduzindo uma fase que adoro, que é a Aquatic Ruin. Sempre gostei muito do estilo da fase. Jogar ela em gráficos incríveis vai ser inenarrável!
A parte do co-op gostei porque pode ser com ou sem um outro jogador. Não vou negar que gostaria de pode jogar apenas com o Sonic ou apenas com o Tails, seria interessante para alterar rotas nas fases e a dificuldade delas, como ocorre no Sonic 3 & Knuckles. É muito bom quando você pode contar com a rapoza pra te ajudar a cortar caminho nas fases, principalmente na Marble Garden.
Esse lance de Sonic ou Tails alone como tinha no Sonic 2 e 3 era legal pela ideia de jogabilidade e dificuldade nas fases, rotas diferentes e etc. Mas quando se fala da história do jogo se subentende que os dois estavam juntos para derrotar Eggman (inimigo default).
Gostaria que a SEGA permitisse isso (Sonic ou tails alone), mas indiferente disso acho que o jogo vai ser muito bom! E ele já esta na lista de compras pra esse ano.
 
 
 
Por: Luciano em 21/03/12 - 21:02:29
Parece que vai ser um grande jogo
 
 
 
Por: mr. diamond em 25/03/12 - 15:28:15
eu sempre quis saber o que acontece depois de sonic 3 & knuckles e mesmo que o epi1 nao tenha sido um bom jogo a SEGA deu a palavra de que esse sera melhor entao so resta esperar e ver o que acontece se o epi dois nao fizer sucesso, nao teremos o tres e... isso
 
 
 
Por: Sh@dow em 26/03/12 - 23:43:16
ótima coluna, explica bastante. Então quando lançar vou providenciar imediatamente no android market. será melhor que seja bem melhor q o episódio 1
 
 
 
Por: Silas em 27/03/12 - 10:29:58
Acho que nao é questao de "vamos largar a birra e apoiar o game" Concordo que tem muito fã birrento (principalmente fã de sonic) temos que ser criticos e não cegos, mas enfim.. o Episodio 1 foi um fracasso (opiniao minha) e se o Episodio 2 for ruim, eu vou criticar também, aliás, um game de 4 estagios eu nem espero que seja bom.
 
 
 
Por: Silas em 27/03/12 - 11:03:39
Alias, é muito alvoroço pra um jogo de 30 min !
 
 
 
Por: SkullClad em 28/03/12 - 18:45:25
Jogos antigos que só se valiam por repetir o mesmo estilo de fase (Pac Man, Galaga) não eram criticados por isso. E nenhum dos Sonic de Mega Drive exigiam uma hora de jogo.
 
 
 
Por: Silas em 29/03/12 - 09:37:23
SkullClad
Não tem como fazer uma comparação de jogos antigos com jogos atuais. Era isso que os games tinham pra oferecer naquela época e tirando o sonic 1 (e talvez o 2) jogar o game sem pressa, acho leva em torno de 1 hora sim.
 
 
 
Por: sonic o grande ouriço em 04/04/12 - 20:22:05
o jogo e bom n reclamo dele mas eu acjo que os niveis poderiam ser um pouco mais longos porque com a velocidade do sonic e o tamanho dos niveis acaba muito rapido o jogo e poderia ter mais estrategia tipo no jogo prince of persia em que vc tenque pensa em algumas partes para conseguir passar
 
 
 
Por: sonic o grande ouriço em 04/04/12 - 20:24:04
o jogo e bom n reclamo dele mas eu acjo que os niveis poderiam ser um pouco mais longos porque com a velocidade do sonic e o tamanho dos niveis acaba muito rapido o jogo e poderia ter mais estrategia tipo no jogo prince of persia em que vc tenque pensa em algumas partes para conseguir passar
 
 
 
Por: DarkSonic, o fanboy em 05/04/12 - 21:37:28
Oi eu adoro ficar usando desculpas do Iizuka que já foram retrucadas por vários fãs por aí pra justificar a merda que a Sega caga e eu como com todo o prazer
 
 
 
Por: DarkSonic em 05/04/12 - 23:01:54
@DarkSonic, o fanboy

Na sua concepção limitada de mundo, você confunde explicação, esclarecimento com desculpa.

É o que dizem. Cada louco com sua mania. Inclusive na escolha de nomes estranhos para comentar.
 
 
 
Por: Mr. Needlemouse em 10/04/12 - 15:11:37
Gostei. Deviam postar essas colunas com mais frequência
 
 
 
Por: Dias54 em 10/04/12 - 17:07:48
Muito bem dito.
E sinceramente cara, Sonic 4 Episode I, pra mim, foi legal,mesmo com graficos ruins,etc..., porque, como o @DarkSonic disse nessa coluna, o importante é se divertir! Como me diverti, com um jogo "ruim"? Bem, eu e meu irmao ficavamos rindo a cada erro, exemplo : Spider Sonic, e sempre tentavamos achar mais.

Mas eu estou muito animado com o Episode 2, porque vai ter nostalgia E novidades.
 
 
 
Por: Radical893 em 24/04/12 - 12:33:28
Pessoal, vocês precisam saber que pela longevidade do nosso amado ouriço,ele precisa de sempre alguma mudança que possa entreter o público. Sou favorável nas pequenas mudanças da engine, de início, eu admito que torci o nariz, mas depois, percebi que isso é necessário para não cair na mesmisse.

E pelo amor de deus, parem com essa rincha de sonic antigo X sonic novo, sonic teve falhas também nos anos 90 (sonic blast, sonic labirinty, knuckles chaotix), por tanto, falar que os jogos novos são ruins, generalizando, é errado. Sonic Unleashead, Sonic Rush, Sonic Advance, Sonic Colors são ÓTIMOS jogos. Quem tem um pouco de senso crítico sabe que estamos em um dos melhores momentos do nosso ouriço.
 
 
 
Por: Metal Tails em 13/05/12 - 14:02:21
Galera bugs erros todo jogo tem(TODOS MESMO). ta bom o gráfico não tao os melhores mas vocer fica olhado o gráfico da fase msm quando vai joga????????

ta bom que é o episode 1 mas qria o tails la(pra min o unico defeito)
 
 
 
Por: Iury Millioli em 13/05/12 - 18:29:18
Cara, quem é realmente fã de uma serie (seja jogo, filme ...) não deveria reclamar, o que eu vejo é que desde que o sonic chegou na "era 3D" só vieram reclamações ninguem, é igual futebol quando o time ta perdendo... tudo bem os primordios do sonic com toda certeza foram os melhores mas não quer dizer que os de agora são tão ruins, eu gostei muito de sonic 4 episode 1 e estou muito ansioso pelo episode 2, eu ouvi rumores que haverão apenas 3 act acho que só isso mesmo vai deixar a desejar, mas eu apoio a SEGA em criar uma continuação, um episode 3 quem sabe com o Knuckles ou ate com o Shadow e Sonic num co-op? Sou fã do Shadow e sempre fiquei imaginando um jogo com eles dois juntos 2P, então é isso assim que o jogo lançar vou compra-lo e espero que a SEGA continue com o Sonic 4, abrç vlw
 
 
 
Por: Iury Millioli em 15/05/12 - 20:17:10
Ah e eu acho que eles deveriam tirar o homing attack, pois torna o jogo muito mais facil quando eu joguei o ep 1 os chefões foram simples de matar não tinha como errar um golpe, no mega drive se atrasassemos 1 seg o pulo acabavamos sendo acertados e perdendo todos os aneis ou ate mesmo morrendo, eu acho que o homing attack é muito apelão para esse jogo (Sonic 4) por ele ser 2D
 
 
 
Por: Arthur em 17/05/12 - 16:09:18
tenho quase certeza que a SEGA vai calar a boca de muita gente com o ep.2, do mesmo jeito que fez com o Colors e acho até que vai sair um ep.3, que provavelmente vai ter o Knuckles ou a Amy de personagem novo. Só espero que os bebês chorões birrentos não f... a imagem do projeto na visão da SEGA
 
 
 
Por: Radical893 em 17/05/12 - 19:50:12
Eu ADOREI o homming attack, achei excelente, pois aumentou muito a agilidade do jogo!
 
 
 
Por: Kid Sonic em 20/05/12 - 03:48:22
Acabei de salvar o jogo... Ele é uma...... maravilha puxa, as fases com o Metal são muito dificeis e impressionantes (muito boas). A combinação do Sonic com o Tails foi ótima pena que na geração do Mega Drive não havia essas combinações e tecnologia!!! Sei que é para lembrar da era classica, mas se os personagens falassem seria mto bom, acho que só isso que fez falta. Nota 100 para o jogo.
Ansioso por um Sonic 4 ep 3 ou Sonic 5.
Eu acho que as duas gerações são ótimas inclusive a 2, pois Adventure 1,2 e Shadow, Under, Colors, Sonic 4 epi 1 e 2(foi demais... muito bom)e Generations (foi o melhor jogo de Sonic de todos os tempos) foram ótimos jogos.

Vlw Sonic Team!!!!
 
 
 
Por: T em 23/05/12 - 22:05:51
É muito bom poder observar que sonic 4 ep:2 vai ser diferente do primeiro,e talves tenha uma continuação
 
 
 
Por: Radical893 em 28/05/12 - 10:52:04
Sonic Generations o melhor jogo de sonic de todos os tempos? Wtf, quantos anos vc tem amigo? XD
 
 
 
Por: henrique em 16/06/12 - 16:24:29
Concordo radical893!
mas e a nova era do sonic
temos que dar chances para o episodio 2
 
 
 
Por: dark sonic em 07/07/12 - 10:01:14
já joguei Sonic 4: Ep 2
muito legal mas mal joguei e ja tem
bugs mas e divertido tido jogos com bugs eu adoro o sonic e adoro a sega
 
 
 
Por: Mat Sonic em 07/07/12 - 23:01:14
VI ALGUNS VIDEOS NO YOU TUBE E CONCLUI QUE SONIC 4 EP. 2 E MUIIIIIIITO MELHOR QUE O EP.1
melhores games:
Sonic 2
sonic 3 e knuckles
sonic advance 3
sonic adventure
Sonic unleashed
Sonic gen.
Sonic Colors

mas o melhor e
SONIC COLORS!
 
 
 
Por: richard em 15/07/12 - 18:56:20
e ai! sonic um jogo de habilidadee grande velocidade. quem lembra de seus jogos classicos sabe que muitas fases sao rapidas de completar e outras um pouco mais demoradas.bem que a sega poderia usar a ideia do jogo sonic 3 & knuckles que possuia muitas fases e ao mesmo tempo nao cansava o jogador
 
 
 
Por: dark sonic em 23/07/12 - 17:48:04
LISTAO DOS MELHORES JOGOS DO SONIC
sonic 2
sonic 3 e knuckles
sonic advance 2
sonic adventure 2
sonic adventure dx
sonic unleashed(xbox 360)
sonic free riders
sonic riders zero gravity
sonic riders
sonic r
sonic cd
sonic nest gen
sonic london 2012 olimpic games
sonic and the black knight
sonic e sega all-stars rancing
sonic 4 ep :2
sonic 4 episode :1
sonic all-stars racing trasformed
sonic colors
 
 
 
Por: S. Sonic em 16/08/12 - 20:48:51
Que tal botar hyper sonic com fases clássicas parecidas com a do sonic 1 2 e o sonic 3 and knuckles o que eu acho o melhor de mega-drive 3.
 
 
 
Por: hyper metal em 19/08/12 - 23:05:34
vi uma versao no iphone 2
que era diferente
nos viramos o iphone 2 para direita e o
sonic vai a direita os controles
do iphone 2 sao muito ruims eu ganhei um ipad 2 abaxei o game o os controles
sao maneirissimo mas o jogo que abaixei
é demo e so tem 2 fases mas pra joga a
segunda tenque compartilhar o jogo ou
no facebook ou twiiter mas o legal
e que no demo tem o especial stage
para acesa-lo tem que chegar em
em um minuto ou menos o que torna dificil para acesar mas é legal jogo
recomendo (eu so tenho 6 anos)
 
 
 
Por: BodernBonic em 03/11/12 - 17:45:16
Olha, se a Sega tivesse metade do empenho que ela teve com os excelentes Colors e Generations com Sonic 4, essa coluna não existiria. Você não precisou criar colunas para Colors e Generations né? Porque será?

A culpa não é dos fãs. A culpa é da Sega. Ela que criou um jogo fraco, que perdeu seu proposito de existir depois que Generations foi lançado, que era agradar os fãs dos clássicos.

Generations faz o que Sonic 4 não fez, que é dar uma completa experiência de volta aos clássicos, e logo, perde o motivo de existir.

Eles deveriam desistir de projetos secundários e se focar em criar maravilhas como Colors e Generations, os únicos jogos 3D bons de verdade do ouriço.
 
 
 
Por: Slyder em 03/11/12 - 17:50:07
@Radical893

Generations não é o melhor jogo 3D de Sonic?

Quantos anos VOCÊ tem meu amigo. Vai dizer que pescar, procurar pedaços de esmeraldas, jogar com 3 personagens ao mesmo tempo, virar lobizomen e ter um jogo aonde uma garota humana beija um animal morto melhor que Generations?

Really?!?!?!