SONIC 5 THE FINAL

 

    Esse é o game onde a saga Sonic acaba mesmo!!!! Ele e seus amigos derrotam de vez Robotnik, depois de acharem uma boa fonte de energia... Como acharam, leia agora:

    Depois de derrotar Robotnik em Death Egg de Sonic 3 & Knuckles, o Knuckles volta a cuidar da Master Emerald. Mas Robotnik a rouba de novo! Knuckles dá um soco na Egg Hornet, onde Robotnik estava, e Robotnik acaba caindo no centro da ilha Flutuante, partindo a Master Emerald em duas. Ele fala:

- Puxa! Parti a Master Emerald em duas! -e coloca as mãos nas metades. Nesse instante, elas levam Robotnik  a Total Emerald, que é 1000 vezes mais forte que as duas Master Emerald. Ao achar o lugar onde ela está, ele vê as Dark Bee, abelhas de grande poder oculto. Ele as robotiza, mas quando elas vão sendo robotizadas, a Total Emerald  foi desaparecendo até sumir por completo! Junto Com ela vão as 7 Chaos Emeralds e as 2 Master Emeralds.

    Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Aaron (uma raposa vermelho-claro com 3 caudas) e André (um echidna verde) [para saber mais sobre Aaron e André, veja o jogo "A Grande Jornada de Sonic"] eram amigos dos Dark Giant. Quando foram visitá-los, eles só vêem robôs e não acham a Total Emerald. Então começam a procurá-la, numa grande aventura! Os Dark Giant precisam de 6 porradas, a não ser o último, que precisa de 9; Robotnik são 8 porradas, menos no último chefe, que precisa de 11. O jogo é em 2D e tem bateria. O final depende de quantas esmeraldas você tiver no final.

JOGADORES

 Dá pra jogar 1 Player e 2 Player.

1 Player: um para você jogar e um ajudante, à sua escolha.
2 Player:
um para o jogador 1 e outro para o jogador 2. Ainda tem 2 player em modo corrida ou versus.

ESMERALDAS

    As esmeraldas você consegue assim: você acha o anel gigante espalhado pelas fases e é teletransportado para a Special Temple Stage, um templo. No templo, você coleta os anéis normais (dão pontos, 100 anéis para um Continue e 250 para fazer o Perfect), anéis vermelhos (essenciais para ganhar uma esmeralda, tem 150 deles na fase) e pedras azuis (Elas te guiam, por exemplo: Se você achar um caminho bifurcado e uma pedra azul no caminho da direita, o caminho da direita é o certo para a esmeralda). No templo há muitas armadilhas. Se você entrar num caminho errado, uma armadilha te pega e você sai do templo. Quando você pegar os 150 anéis vermelhos espalhados no Templo, aparecerá um último caminho. Em vez de ter uma pedra azul nele, terá a esmeralda! O Templo é duas vezes maior ao pegar as Master Emeralds (ou seja, 300 anéis vermelhos são necessários) e três vezes maior para a Total Emerald (450 anéis vermelhos). Os enfeites e a cor do templo variam de acordo com a cor e os ataques do Dark Giant da fase. Por exemplo, na Volcano Villa Zone o templo é vermelho, tem enfeites em forma de fogo nas paredes.

    Com as Chaos Emeralds, Sonic, Knuckles, viram Super e Aaron, André, Tails e Amy não reagem. Com as 2 Master Emerald, Aaron, André, Tails e Amy viram Super e Sonic e Knuckles viram Hiper e com a Total Emerald, André, Aaron, Tails e Amy viram Hiper e Sonic e Knuckles viram Perfect!  

CONTROLES

A e C = pulo
B = ataque específico de cada personagem.
Pulo + Baixo = Spindash

Sonic: Homing Attack
Super/Hiper/Perfect Sonic: Light Speed Dash
<<PS: Sonic também tem o ataque Bounce (ataque "bola de borracha")>>
Bounce
: Baixo + B

Tails: Tails Attack
Super/Hiper Tails: lançar os flickies para atacar
<<PS: Tails também voa e nada. >>
Voar: pule 2 vezes rapidamente.
Nadar: Na água, use o comando de voar.

Knuckles: Punch
Super/Hiper/Perfect Knuckles: Iron Punch (soco mais potente)
<<
PS: Knuckles também cava (cria uma trilha embaixo da terra, durante 20 segundos), plana e escala paredes.>>
Cavar: Baixo + B
Planar: pule 2 vezes rapidamente.
Escalar: Encoste-se à parede enquanto plana.

Amy: Piko Piko Hammer
Super/Hiper Amy: Spin Hammer Attack
<<PS: As únicas habilidades de Amy são apenas estas, mais o Spin Dash!>>

Aaron: Flip (giro igual o de Espio de Chaotix)
Super/Hiper Aaron: Mini-Tornado
<<PS: Aaron também voa e nada.>>
Voar: pule 2 vezes rapidamente.
Nadar: Na água, use o comando de voar.

André: Sky Wave (ele bate os punhos um no outro, criando uma energia que ataca igual o Tails Attack)
Super/Hiper André: Giant Wave (ele faz o ataque Sky Wave 5 vezes, criando uma energia muito mais forte e maior)
<<PS: André também escala, plana e nada.>>
Planar: pule 2 vezes rapidamente.
Escalar: Encoste-se à parede enquanto plana.
Nadar: Na água, aperta Cima + A ou C.

    Há todos os escudos, mais o de Vento (faz você flutuar), de Grama (Imune a bombas de água e a tremores) e de Terra, onde você fica imune às chamas e tremores - se você pudesse ter o Escudo de Terra em Marble Garden de Sonic 3, por exemplo, você não morreria no tremor que junta a terra com o teto, poruqe ao encostar no personagem com este escudo, o teto iria para de tremer ao invés de esmagar o personagem.

FINAL

     No final, depois de derrotar Robotnik, a base dele cai e você fica olhando de costas: lembra um pouco a Launch Base. Daí a comemoração é em Spree Park, mas lembra o Sonic 1.

    Todos comemoram e realizam seus desejos: Amy namora com Sonic, que consegue as Chaos Emeralds; Knuckles volta a cuidar das Master Emerald na Angel Island. André e os Dark Giant desrobotizados cuidam da Total Emerald; Tails e Aaron ficam grandes amigos e criam um avião juntos, o Tornado III.

     E ainda tem o Bônus Game, que pode ser uma espécie de labirinto e pegar itens, se desviando das bombas ou  um toboágua onde você se esquiva e pega os itens, sem cair. Com o código cima, baixo, trás, frente, cima, B + Start, você libera seleção de fases; com baixo, C, cima, A, B+Start na seleção de fases você libera o debug mode.

    Além disso,  com o código frente, A baixo, B, trás, C, cima, B+Start na seleção de fases,e depois ouvir as musícas 09,01,12, 25, 56 e 38, você libera Ashura e as fases: Dust Hill, Emerald Hill, Deathl Egg, GreenHill, Radical City, Icecap e Hidden Palace. Que beleza, não?

FASES

    São em 3 acts: act 1 - normal, sem chefe; act 2 - normal, enfrentando um Dark Giant no final; act 3 - somente enfrentando o Robotnik - cada ataque dos robôs de Robotnik tira 10 anéis

Grass Hill Zone: Uma montanha que você escala, cheia de perigos, lembra Green Hill de noite. O Dark Giant desta fase é verde e ataca com um machado. A machadada tira apenas metade dos anéis. Acerte ele até ele ser desrobotizado. O robô de Robotnik nesta fase é o mesmo de Angel Island act 1.

Hail Grotto Zone: Uma gruta muito escura e fria, onde você pode ser atingido pelos granizos que caem constantemente. O Dark Giant desta fase é branco e ataca com gás congelante. Se você for congelado, você perde o escudo e todos os anéis. Ele também ataca com simples socos, que tiram 5 anéis cada. Acerte ele até desrobotizá-lo. O robô de Robotnik é o mesmo de Icecap act 2.

Volcano Ville Zone: Um vilarejo que foi abandonado por que lá havia muitas erupções de lava. O Dark Giant da fase é vermelho e ataca com socos flamejantes (tira 10 anéis) e um lança-chamas que tira todos os anéis.  Ataque o lança-chamas até destruí-lo. O lança-chamas lança uma última chama que derrete a parte metálica do Dark Giant, desrobotizando-o. O robô de Robotnik é o mesmo de Lava Reef act 2 (aquele que no código de S3&K, é chamada de Lava Reef act 3).

Bubble Lab Zone: Um laboratório imerso em água, onde falta de ar não será problema, pois lá tem muitas bolhas! O Dark Giant da fase é azul e ataca com bombas de água, igual aquelas do chefe de Hidrocity act 2. O esquema para derrotá-lo e desrobotizá-lo é o mesmo do chefe da Hidrocity. O robô de Robotnik é o mesmo de Oil Ocean de Sonic 2, mas é na água.

Hurricane Field Zone: Um campo aberto onde tem correntes de vento, lembra Sky Sanctuary. O Dark Giant da fase é branco e tem uma hélice que tenta te sugar. Deixe que a hélice te sugue, mas pule antes que você encoste-se à hélice, senão você morre (mesmo tendo anéis) a não ser que esteja na forma Super ou superior. Ao pular, você irá acertar a cabeça dele. Faça isso até ele ser derrotado e desrobotizado. O robô de Robotnik é o mesmo de Aquatic Ruin do Sonic 2.

Spree Park Zone: Um parque muito divertido, que é só folia!! Quase impossível de perder vidas lá. O Dark Giant da fase é amarelo e ataca com um raio laser, que tira todos os seus anéis. Ele também ataca com socos duplos, tirando 10 anéis cada soco duplo. Quando ele for te dar um soco, pule na mão dele e em seguida, na cabeça dele. Faça isso até desrobotizá-lo. É o único jeito de derrotá-lo, pois é impossível fugir do laser e acertá-lo ao mesmo tempo. O robô de Robotnik é o mesmo de Casino Paradise de Sonic Advance.

Hidden Hill Zone: Obviamente é uma espécie de Hidden Palace, mas com características da Dust Hill. 1 act só, mas com um Dark Giant no final, que é marrom e ataca com socos. Parece fácil, mas como ele é feito de pedra, cada soco dele tira todos os anéis. O esquema para derrotá-lo é dar um Spin Dash quando ele for dar um soco, e usar o ataque específico do personagem antes dele terminar o soco. Se ele pisar em você, você perde uma vida (com os Dark Giant anteriores e o próximo, você só perde 20 anéis se eles te pisarem)

Robots Battle Zone: Uma fase com 4 acts (no 2º não enfrenta nada e no 3º, um Dark Giant) onde você tem de enfrentar os robôs de Robotnik!!!! Muito difícil. O Dark Giant é cinza e ataca com bolas e tiros de energia (tiram 15 anéis cada) e socos flamejantes (tira 10 anéis cada). Para derrotá-lo, você precisa ser rápido: Espere ele dar um tiro ou soltar uma bola de energia. Elas vão te seguir. Se esconda atrás do Dark Giant, fazendo o tiro/bola acertá-lo. Faça isso até o derrotar. O robô de Robotnik é o robô da Final Zone de Sonic 1.

Robotnik Ultimatum Zone: A última. lá você enfrenta Eggrobo (act 1), o mais poderoso Dark Giant (no act 2. Ele é preto, tem os ataques de todos os Dark Giant anteriores e você perde uma vida se ele te pisar. Para derrotá-lo, desvie de todos os ataques. Quando ele usar o gás congelante, vá para atrás do gigante. O gás ira acertá-lo e o Dark Giant ficará congelado. Acerte ele. Faça isso até desrobotizá-lo. Ah, como este Dark Giant é o principal guardião da Total Emerald, nesta fase você não pode virar Perfect Sonic/Knuckles nem Hiper Tails/Aaron/Amy/André) e destrói Death Egg e acaba de vez com Robotnik (no act 3, ele usa quatro robôs: o da Marble Garden act 2 do Knuckles, o robô da Metropolis de Sonic 2, o robô da Sandopolis act 2 de Sonic 3 & Knuckles, e termina com o último robô de Death Egg de Sonic 3 & Knuckles. Cada um deles precisa de 11 porradas para ser destruído. Pra sua sorte, nesta fase você começa o act com o mesmo número de anéis da fase anterior. Por isso, esteja no mínimo em Super Sonic/Knuckles, com 400 anéis, pois cada ataque de cada robô tira 20 anéis desta vez). Lá a base dele vai pro espaço. Ele morre, é claro!

PERSONAGENS SUPERIORES

Perfect Sonic: ele fica roxo escuro e brilha muito!
Perfect Knuckles: ele fica amarelo forte e tem mais nós nos dedos.
Super Aaron: ele fica preto com manchas vermelho-claro.
Hiper Aaron: ele fica branco forte com manchas vermelho-claro.
Super André: fica verde-claro com estrelas brancas ao redor dele.
Hiper André: fica verde-água, com estrelas amarelas em volta dele.
Hiper Tails: fica laranja-escuro brilhante e os flickies ficam da cor de Hiper Sonic.
Super Amy: fica vermelho-escuro e brilha.
Hiper Amy: fica roxo-claro e tem estrelas amarelas.