Revelado em 2017, Sonic Extreme (não
confundir com o Sonic XTreme, 32 Bits), foi um jogo-conceito em que o Sonic
e os personagens da série usariam hoverboards. Não se tem muitas informações
a seu respeito, até mesmo porque tudo que se sabe foi o que foi divulgado no
ano de 2017 com um vídeo no YouTube. Conheça a história a seguir.
O
ex-presidente da Vision Scape, Matt McDonald, revelou em um vídeo que Yuji
Naka (chefe da Sonic Team na época), ficou “grandemente impressionado” com o
Sonic Extreme, onde Sonic e Shadow faziam manobras iradas em hoverboards.
O que não se sabia ainda era que a
Vision Scape entrou em contato direto com a SEGA sobre o projeto logo após
trabalharem para eles produzindo as cutscenes do Sonic Heroes. Com todos os
assets dos arquivos internos da Sonic Team que estavam disponíveis a eles,
eles conseguiram criar uma concept demo e assegurar um encontro com o
co-criador do Sonic the Hedgehog para aprovação.
Foi dito que Naka ficou empolgado
com o que viu e declarou que a Sonic Team e a Vision Scape iriam avançar no
projeto. Segundo o vídeo abaixo, logo após isso, todas as comunicações com a
desenvolvedora americana cessaram logo em seguida. Então, dois anos depois,
o Sonic Riders apareceu, apresentando características similares ao Sonic
Extreme.
O vídeo mostra uma comparação entre
o Sonic Extreme e o Sonic Riders e repete as palavras do McDonald de que
“com certeza a SEGA essencialmente olhou a demo do Sonic Extreme que
apresentamos e fizeram a sua própria versão”.
Será que rolou mesmo uma
“inspiração”? Confiram o vídeo abaixo:
Informações adicionais
Dentre as poucas informações
adicionais que se tem sobre o jogo, sabe-se que haveria um modo Mission,
Race e um modo Combat. No modo Mission o personagem que procurar uma chave
para encontrar a saída da zona. No modo Combat, joga-se de um ou dois
jogadores e o objetivo é "destruir" o adversário. Haveria as caixas
que dariam vários itens, como granadas, lança-chamas e outros. Seria uma
arena pequena, com 4 sub-zonas. Já modo Race é uma corrida num circuito. Ao
que tudo indica, esse protótipo foi desenvolvido no ano de 2011 e as
informações de Internet dão conta do jogo apenas para Xbox.