SONIC BOOM

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  Tudo começou em meio às notícias da E3 2013. Ainda estávamos recebendo as notícias do game Sonic Lost World, quando caiu na rede uma notícia sobre um possível novo desenho do Sonic. Direto do meio 'do nada" da convenção Trocton temática do My Little Poney, Dave Polsky, escritor de várias séries de TV e filmes, como, South Park, Frank TV, Scary Movie, and My Little Pony Friendship is Magic, deu algumas dicas que ele estaria escrevendo episódios para uma nova série do Sonic the Hedgehog, chamada Sonic Boom.

A confirmação

 O mistério permaneceu porque ninguém falou mais nada após esta notícia. A Sega não se manifestou nem negando, nem confirmando o novo desenho. Já o Dave Polsky também não afirmou mais nada. Tudo levava a crer que Polsky divulgou antes da hora. Quando todo mundo já mal se lembrava da notícia, no dia 02 de Outubro de 2013 a comunidade Sonic é surpreendida com a confirmação do novo desenho feita pela Sega em seu blog oficial, no seguinte post:

  Sonic the Hedgehog, the iconic video game character who has brought his trademark speed and attitude to four TV series and more than 70 video games, is returning to television in his first-ever CG animated series in the fall 2014. The action packed comedy series aimed at children 6-11 will debut first on Cartoon Network in the U.S. and on CANAL J and GULLI in France, with a global rollout to follow. The initial order of 52 eleven-minute episodes is co-produced by SEGA of America Inc. and Genao Productions.

Sonic Boom is a character-driven comedy that leaves a trail of robot wreckage in its smoldering wake. The series centers on Sonic, his best friend and sidekick, Tails, their never-ending search for adventure, and their battles with Sonic’s arch-nemesis, Dr. Eggman. Rounding out the ensemble are fan favorites Knuckles and Amy Rose, plus a rogue’s gallery of enemies—some familiar to Sonic fans and some brand-new.

Evan Baily, Donna Friedman Meir, and Jane McGregor, Executive Producers for SEGA, packaged the series, bringing together SEGA, Cartoon Network, and Genao Productions. Sandrine Nguyen and Boris Hertzog, Executive Producers for Genao, assembled a world-class lineup of partners in France, including broadcasters GULLI and CANAL J, Lagardere Entertainment Rights and Lagardère Active TV Licensing & New Business. Baily, Meir and Nguyen developed the series, and Hertzog and McGregor structured the financing and negotiated all the deals. Baily (formerly EVP of Production and Creative Affairs for Classic Media) and Co-Executive Producer Bill Freiberger (The Simpsons, Drawn Together) are showrunners. Takashi Iizuka, the head of Sonic Team and driving creative force behind the Sonic games, is overseeing the series to ensure that it’s true to the Sonic characters and universe.

“Sonic is the star of the SEGA universe and the stage is now set for him to shine like never before. By teaming up with world-class partners in television animation like Cartoon Network, Genao Productions and GULLI, we’re ensuring that the Sonic legacy will be introduced to a new generation of children across the globe,” said Hiroyuki Miyazaki, SEGA’s Chief Content Officer for Sonic.

“We wanted to strengthen our TV channels’ editorial content with strong brands. This is our new objective. Sonic is an enormously popular and unique character with all the qualities of an animation series’ great hero—humor, bravery, loyalty, inventiveness. We are extremely proud to welcome him across our kids and family channels at Lagardère Active and will activate across these channels to raise awareness and excitement for the new series,” said Caroline Cochaux, Head of Programs, Kids & Family Channels, Lagardère Active.

“Genao is thrilled to collaborate with SEGA on this amazing project and embark on new adventures with the fastest hedgehog in the world. It is so exciting to work on such a world-class brand,” said Sandrine Nguyen, Managing Director of Genao.

Emmanuelle Bouilhaguet, Managing Director of Lagardere Entertainment Rights added “It is an amazing experience to be associated to such a powerful property with professional partners. International broadcasters are seeking for strong comedy and franchise based series and Sonic Boom is the perfect fit!”

“On the New Business & Licensing Side, we are proud and excited to handle the representation of Sonic which counts among the leading characters loved by kids. Thanks to our 360° platform which includes Digital Activities, Magazines, Indoor Parks, Grass Root events, we will push Sonic and the Consumer Products to a new level,” said Benoit Roque, Head of Lagardere Active TV Licensing & New Business.

SEGA is actively seeking partners in support of the new series launch across a range of industries including broadcast and licensing. In terms of television and digital distribution, Lagardere Entertainment Rights holds worldwide rights excluding the U.S. and Asia (but including Japan); SEGA Corporation will manage Asia (excluding Japan); Baily, Meir and McGregor will manage the US through McGregor’s company Jane McGregor, Inc. Licensing support will be spearheaded by Lagardère Active TV Licensing & New Business in France and SEGA in all other territories.

Sonic the Hedgehog first appeared as a videogame character in June 1991 and instantly became an icon for a generation of gamers. Defined by his super-fast speed and cool attitude, in the years since he first raced on to videogame consoles Sonic has become a true global phenomenon with over 140 million videogames sold or downloaded worldwide across consoles, PC’s, mobile phones and tablets. SEGA’s iconic blue blur has also gone on to enjoy incredible success in many licensed areas, such as toys, apparel, comics and animation. This year SEGA announced an exciting three title exclusive partnership with Nintendo for the Sonic the Hedgehog videogame franchise. The highly anticipated Sonic Lost World™ will be the first title to launch under this agreement and will be available in stores later this year for Wii U™ and Nintendo 3DS™ platforms.

Primeiras informações

  O desenho tem por nome Sonic Boom e será feito em CG (Computação Gráfica), que traz um estilo próprio diferente de cartoons comuns, usado geralmente em filmes e cutscenes, mas que cada vez mais têm sido usados em séries de desenhos. O público-alvo são crianças, de 6 a 11 anos e foram autorizados inicialmente 52 episódios de 11 minutos, co-produzido pela Sega of America e a Genao Produções inicialmente. Como será visto mais tarde, a Genao foi descartada.

  A série se centrará no Sonic, com conteúdo de comédia, com o Sonic, Tails, Eggman, Amy e Knuckles e outros inimigos, incluindo alguns similares e outros novos. A matéria do Blog da Sega menciona ainda algumas questões sobre as licenças legais do desenho e traz um aviso de que Takashi Iizuka supervisionará o roteiro, para garantir que não fuja muito ao mundo dos games. O licenciamento inicial garante a série apenas nos EUA, no Cartoon Network e na França no CANAL J and GULLI. A Sega informa que está procurando licenciar a série em outros países. A série está prevista para o Outono de 2014 (no Hemisfério Norte, Primavera no Sul). Outra informação divulgada é que os dubladores dos games serão os dubladores do desenho, nos EUA.

A revelação para a mídia e as primeiras imagens: Sonic Boom, um conceito de Marketing

 A revelação de Sonic Boom para a mídia e suas primeiras imagens se deram apenas 06 de fevereiro de 2014. Tudo foi muito rápido: os fãs ficaram sabendo apenas um dia antes. Na revelação oficial à mídia, foi divulgado o novo visual dos personagens. Sonic agora utiliza uma espécie de cachecol (e chamou a atenção por seus braços azuis); Tails utiliza um uniforme típico de quem é mecânico; Amy ficou mais magra e com um visual mais adulto; e Knuckles... este deu o que falar. Knuckles ganhou um visual "bombado" e o visual do Knuckles chamou tanto a atenção que o echidna virou Trending Topics no Twitter mundial antes mesmo de o próprio Sonic Boom também entrar nos TT.

  Foi divulgado também o primeiro trailer da série. Confira:

  Muito mais que uma série animada, Sonic Boom será um novo conceito de Marketing da Sega, que integrará um game para Wii U e 3DS, brinquedos (Tomy Toys) e a própria série. Inicialmente se divulgou que Sonic Boom seria um novo conceito de Sonic, mas a informação foi desmentida pela própria Sega, que informou que Sonic Boom será uma espécie de "linha própria" da série, sem interferir nos demais jogos.

Comunicado de Imprensa da Sega: Resumo

    A identidade visual de Sonic Boom traz os personagens inspirados em suas principais habilidades, sem alterar a sua personalidade originária, mantendo o compromisso de ter a série nexo com o mundo dos games. No comunicado de imprensa, a Sega informa que é uma co-produção da Sega of America e das Produções OuiDO!, que será transmitida no Cartoon Network nos Estados Unidos e no Canal J e Guilli na França ao longo de 2014 e 2015. Cada episódio começará com uma pequena história introduzida por um dos personagens, que acaba girando sempre em torno de um jeito de salvar o mundo em meio a batalhas.

  Segundo Hiroyuki Miyazaki, Sonic Boom será uma mescla de comédia e ação com enfoque no Sonic enguanto protagonista, com a proposta de oferecer um universo interessante, que pretente integrar os games e a nova série, criando um ambiente familiar, porém inovador. Não há revelações quanto ao enredo, de modo que de momento só restam as especulações. Como se pode notar do comunicado de imprensa da Sega, não se fala na participação do Dave Polsky e nem da GENAO Productions.

  Em entrevista com produtores do desenho, foi revelado que os episódios não terão enredo linear, ou seja, o desenho poderá ser visto em qualquer ordem, já que cada episódio terá um enredo próprio que se encerra nele mesmo, como havia em Adventures of Sonic.

Equipe técnica envolvida

Produtores Executivos: Evan Baily, Donna Friedman Meir e Jane McGregor, representando a Sega; Sandrine Nguyen e Boris Hertzog representando a OuiDO!
Distribuição: Lagardère Entertainment Rights

Imagens

Sonic Boom, série de TV após a E3

  Quase nada saiu de notícias sobre a série de TV durante a E3. Já se sabe que a série não irá ao Japão e foi revelado um trailer novo durante a E3:

  Quanto à personagem Sticks, anunciada para os games, nada foi dito sobre sua presença no desenho, mas certamente ela deverá estar no jogo.

Diga não ao plágio, cite a autoria!
Por: HKº
Atualizado em: 22/06/2014