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Novidades sobre as cópias de review do Sonic Forces e novo jogo coreano

Durante a madrugada, o PR do Sonic postou falando que o motivo das cópias de review do Sonic Forces não serem enviadas é o patch que anunciamos ontem que contém conteúdo novo para o jogo. Logo, os reviewers acabariam fazendo uma review em cima de um jogo incompleto.

Em outra notícia, temos essa imagem de um jogo para smartphones bem interessante que apareceu na Coreia:

Fonte: Twitter do Sonic / Reddit do Sonic

Patch do Sonic Forces e troféus do Shadow Episode

É isso mesmo, o jogo nem foi lançado oficialmente e já estão lançando uma atualização para o Sonic Forces.

Como existe um pequeno spoiler na lista, fica aqui o aviso de spoilers:

Tradução da parte 3 da comic do Sonic Forces

Neste pedaço não classificado de inteligência, os planos do Team Dark não vão como previstos.

Esta comic é o que dá início ao episódio DLC do Shadow.

Clique aqui caso tenha perdido a parte 1 ou a parte 2.

Papel de Parede do Sonic Channel

Mais um papel de parede surgiu e olha só de quem é: do Infinite. Mal chegou na franquia e já ganhou papel de parede exclusivo do Sonic Channel. Tá podendo mesmo…

Também do Sonic Channel temos mais um trailer de Sonic Forces (em japonês)

Fonte: Sonic Channel

Atlus, Creative Assembly e Relic estão no Golden Joystick. 

Para aqueles que não conhecem o Golden Joystick é como se fosse o Oscar dos games, porém você pode votar nele de maneira online. A SEGA bem como algumas de suas filiadas, foram nominadas para algumas categorias, vejam:

Creative Assembly:

  1. Studio of the Year
  2. PC Game of the Year (Total War: Warhammer II)
  3. Xbox Game of the Year (Halo Wars 2)

Relic Entertainment:

  1. PC Game of the Year (Warhammer 40,000: Dawn of War III)

Atlus:

  1. Best Storytelling: (Persona 5)
  2. Best Audio: (Persona 5)
  3. PlayStation Game of the Year: (Persona 5)
  4. Ultimate Game of the Year: (Persona 5)

SEGA:

  1. PlayStation Game of the Year: (Yakuza 0)

Para votar, clique aqui.

Fonte: SEGA Nerds

Mais novidades da versão Director’s Cut do 3D Blast

Mais um vídeo lançado pelo Jon Burton, fundador da Travellers’ Tales, contando as últimas modificações na sua versão do Sonic 3D Blast:

-A Green Grove Zone teve um dos seus tiles pintados de verde, para combinar mais com o nome, e mais coqueiros foram colocados para simular os jogos clássicos do Sonic;

-Um contador de tempo foi adicionado, apesar de você continuar não morrendo ao atingir os 10 minutos. O contador trava ao chegar nos 9:59;

-O laser das torretas ficaram mais brilhantes e fáceis de se ver;

-Flickies fugitivos ficam com o seu retrato pulando na UI ao invés de piscar como antes, além de ter adicionado um alerta nas laterais da tela indicando a direção desses flickies. Ele ainda não decidiu se o último deve ficar piscando rápido ou devagar;

-Ele adicionou o Super Sonic, que funciona exatamente da mesma forma de sempre. Pegue as 7 esmeraldas, 50 anéis, pule e aperte o botão de pulo novamente. Consome 1 anel por segundo e se ficar sem anéis você volta ao normal. Você não pode se transformar se estiver com algum escudo;

-O Super Sonic criou problemas com as paletas de cores, fazendo com que outras coisas mudassem de cor junto do Sonic, mas ele conseguiu consertar;

-Nos chefes, ele fez com que a câmera se mova de forma a tentar sempre deixar o chefe visível, facilitando assim a luta;

-E por fim, ele aumentou a colisão dos canhões e das portas de transição para ficar mais fácil interagir com eles

Novidades do Sonic Forces na TwitchCon

Apesar da demo que o Aaron Webber nos mostrou não ter nada novo, ele deu algumas pequenas informações novas:

-O Wispon do Cube afeta apenas inimigos terrestres, logo qualquer inimigo que voe não será afetado;

-Não existirão mais DLCs por enquanto, mas caso haja algum no futuro, será gratuito;

-As roupas do avatar não estão presas ao gênero do personagem. Logo, você pode fazer coisas como colocar um vestido rosa em um avatar masculino;

-O avatar não terá falas, mas ele terá uma voz customizável que é usada quando ele pula ou é atingido;

-Os requerimentos mínimos da versão Steam virão muito em breve;

-Nem todas as fases serão jogáveis nos 4 estilos (moderno, clássico, avatar e tag team), isso irá depender da área em que se está;

-O ideal é você começar o jogo pelo modo história normal e assim que chegar na parte em que você alcança o Shadow, então volte e jogue o episódio do Shadow.

Tradução da parte 2 da comic do Sonic Forces

A parte 2 finalmente foi postada e dessa vez com uma revelação bombástica!

Caso tenha perdido, você pode conferir a parte 1 aqui.

Confiram:

Novos detalhes do Sonic Forces

Em um post do fórum da NeoGAF, Aaron Webber falou sobre o limite de 100 anéis visto no último trailer postado do Sonic Forces:

O limite de 100 anéis existe apenas no nível de dificuldade mais baixo do jogo.

Nele, você perde apenas 20 anéis quando é atingido, então você pode ser atingido várias vezes antes de ficar sem anéis.

Nas outras dificuldade, você perderá todos os seus anéis quando atingido e pode coletar centenas de anéis, como nos jogos antigos.

Além disso, mais algumas informações foram dadas:

A nova adição do “Rental Avatar” gratuito permite que você empreste os Custom Heroes feitos por outros jogadores ao redor do mundo, permitindo que eles usem qualquer Wispon deles e você possa trocar livremente entre o seu Avatar e o alugado a qualquer momento da fase.

Além de permitir personagens incríveis e/ou hilários, essa nova opção permite que se use dois Wispons diferentes por fase para encontrar caminhos secretos ou passar por certos obstáculos.

Fonte: Sonic News Channel