Sega diz que “Está no Rumo Certo”

Há um tempo atrás, a SEGA pediu desculpas por ter traído a confiança dos fãs. Ontem, ele disse a seguinte frase reafirmando o que tinha dito antes: “Ver nosso fãs pelo mundo responderem nossa entrevista recente com Famitsu, nos fez saber que fizemos o primeiro passo correto em reconhecer quem nos somos e onde devemos estar. Sega está dedicada em trazer a vocês jogos experiências de jogo de qualidade e se tornar uma marca que você ama e confia de novo. ” — Haruki Satomi
Isso quer dizer exatamente o que? Na minha opinião, a SEGA só esqueceu das franquias antigas que fizeram parte da nossa infância/juventude. Só isso. E não é a única empresa a fazer isso. Franquias que não vendem tão bem são abandonadas. Isso é um fator econômico que não podemos mudar. Só se comprarmos, sei lá, 5 cópias do mesmo jogo só para aumentar as vendas. Alguém pode dizer “ah, mas se eles fizessem jogos bom, eles venderiam sozinhos.” Bem, se esse for o caso significa que o jogo da Fazendinha Feliz do falecido orkut era o melhor jogo de todos os tempos que já veio no Brasil? Pois tinha muita gente jogando, então deveria ser melhor de todos.
O que falta na SEGA é simplesmente trazer franquias de sucesso nos anos 80/90 e tentar, pelo menos fazer alguma propaganda deles. Pois, no nosso país fazia 10 anos que não tínhamos uma propaganda sequer até o All-Star Racing. E se ninguém conhece, ninguém joga. Se não é jogo de personagem conhecido, não vai atrair tantos fãs assim logo de cara. Mas nem tudo são coisas ruins, pois vemos jogos para tablets e celulares tendo muitos downloads e ganhando continuações. E isso é bom.
Fonte: SEGA Nerds
Mais informações sobre Mario e Sonic Arcade Edition



Realmente ficou bacana o arcade. Aparentemente você pode jogar 3 esportes e os resultados aparecem depois. A ficha custa 200 yens, algo em torno de 2 dólares e 6 reais. É possível jogar em multiplayer local. Os esportes até agora são, corrida de 100 metros, tiro ao alvo, arremesso de martelo e arremesso de dardo.

Que sorte a dos japoneses…
Fonte: Sonic Stadium.
Mario e Sonic para Arcade, Seaman para 3DS?
Isso mesmo, creio que vocês não estava esperando isso. Mario e Sonic nas Olimpíadas de 2016 vão parar nos arcades.

A SEGA do Japão fez o anucio e realizara um teste do beta no Club SEGA em Akihabara no Japão. Isso certamente pegou a gente de surpresa. A versão se chama Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Arcade Edition e não foi divulgado qual modo do jogo será disponível no arcade.
Seaman para 3DS???
Isso mesmo, para quem não sabe o jogo Seaman era para ter sido lançado para 3DS.

Não um port, mas sim uma sequência. Mas, devido a complicações o desenvolvedor do jogo desistiu da ideia… Para quem não sabe, Seaman era um jogo de criação de bichinho virtual, que vinha junto com um periférico de microfone para o Dreamcast e foi lançado em 1999. Foi um dos grandes sucessos do Dream na época.
Fonte: Sonic Stadiu e Sega Nerds
Sonic 2, versão 3D terá modo inédito, Shumue na area!

A Sega revelou que Sonic 2, versão de 3DS vai ter modo chamado Ring Keep (Manter Anéis), esse modo consiste com o jogador começar com 10 anéis, e se sofrer dano perde metade e aparentemente não há outros anéis para serem coletados. Isso dará um desafio extra, estilo aqueles hacks impossíveis de serem zerados. Bem, de qualquer forma é um desafio extra para o povo hardcore. O jogo sairá na e-sphop dia 22 de julho.
Shenmue III ja tem trailer.
Eu sinceramente achei meio rápido já lançarem um trailer, assim em menos de seis meses do inicio do desenvolvimento do jogo . Mas, jogo da hora é assim mesmo. Quanto mais hype melhor! Hehehe.
Fonte: Sega Nerds, Kreplay
Iwata, presidente da Nintendo falece

Presidente da Nintendo morre aos 55 anos de crescimento do duto bilar. É realmente um tristeza para o mundo gamer. O pior de tudo é que ele havia criado recentemente uma série de anúncios, chamados Nintendo Directs e foi ele que anunciou os 3 jogos exclusivos do Sonic para os consoles da Nintendo. Ele havia tido uma recaida no ano passado e por isso não participou da E3 do ano passado. E infelizmente, ontem ele veio a falecer. A Nintendo divulgou uma nota em seu site dizendo que lamenta muito anunciar a morte do seu presidente. E, eu , o redator mais caótico do Power Sonic, também não estou feliz e redigir essa notícia. E sabe porque? Porque pelo menos eu conhecia o presidente da Nintendo. Ele dava a cara para falar com os fãs. E sempre aparecia em vídeos de zoeiras para anunciar as novidades da Nintendo, e e o Reggie realmente mostraram a cara da empresa. Pena que os predientes de outras empresas não fazem o mesmo. Você sabe quem é o presidente da SEGA? Da Capcom? Da Ubisoft ou Bandai/Namco? Creio que não, ou se sabe nunca ouviu a voz dele. Pois é… Descanse em paz Iwata-San. Você conquistou o respeito desse seguista. Fez por merecer.
Fonte: Sonic Stadium, Polygon, Nintendo of Japan
Jun Senoe fala sobre músicas do Sonic

Em uma coluna para o site Sonic Channel (site oficial do Sonic no Japão), Jun Senoue fala sobre seu trabalho nas músicas do Sonic em clássicos como Sonic 3, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 e Sonic Heroes.

Passando por Shadow, Sonic and the Black Knigth, Sonic Generations e Sonic 4. Infelizmente está tudo em japonês, mas nada que um google tradutor não resolva.

E-123 Omega em Sonic Runners e mais
Nesta notícia temos Sonic Runners, Mega Drive, Jogos Cancelados do Sonic, Mario e Sonic no Rio e mais!

Omega ja está disponível.
24 anos depois o jogo It came from the Desert vai ser lançado para sua plataforma original.
MEGA DRIVE!

E não é a toa que muitos fãs estão animados. Será um lançamento completo, até poster do jogo. Não é mídia digital, é cartuchão na sua mão. Muito legal isso, tomara que a Cinemaware consiga lançar e vender bastante. Clique aqui para ver o site.
Sonic Adventure 2 jogável em X-Box One

Como a Microsoft disse que X-Box 360 terá compatibilidade com o One, você poderá jogar Sonic Adventure 2 e nós estávamos de olho. Ele tá lá mesmo.
Bonecos de Sonic Boom
já a venda no site oficial de mercadorias do Sonic.


Jogo do Sonic para Iphone com estilo de motocross é descoberto. O jogo não foi lançado, não teve um motivo claro do porque, mas acredita-se que seja por causa da similaridade com all-star racing. Projetos cancelados acontecem sempre, então seja lá o porque, vamos arquivar esse no hall os projetos cancelados.

Então, lembra desse projeto? Ele foi cancelado também. E parecia interessante. Seria legal ver um novo parceiro ao Sonic. Pena que não deu certo.
SEGA da Europa aponta nova empresa para gerenciar direitos autorais do Sonic.

A empresa vai promover o Sonic tanto moderno quanto o boom por todo território europeu. Já pensou que legal se fosse aqui no Brasil também? Seria da hora.

Mario e Sonic no Rio de Janeiro, já confirmado com compatibilidade com Amiibo.
Novas atrações na Joypolis da SEGA na China e elas incluem 3 novas atrações do Sonic

Temos aqui uma atração claramente baseada em Sonic Colors.

Outra baseada em Sonic All-Star racing, mas com cara de Twinkle Park e com gosto de Sonic Drift. Não são
só os sucos do Chaves que parecem são uma coisa, parecem outras e tem gosto de outras ainda.

Já esta, Sonic Adventure Jump, tem cara de ser um cinema 3D com poltrona interativa.

Bem, parece aqueles “Cinemas 6, 7, 8 , 9 e 10″Ds que tem nos shoppings (ou como eu falava para uma ex namorada, cinemas pega-trouxas).
Fora isso, há uma afirmação do presidente da SEGA que diz que fará um grande anuncio lá no Japão. O que será?
Fontes: Sonic Stadium, SEGA Nerds, Soah City.
Segundona: Há 20 e 10 anos atrás…
Na semana passada retomamos nossa coluna semanal, a Segundona. Falamos sobre o ano de 2015. Coincidentemente, após questionarmos a viabilidade do projeto Sonic Boom, um novo jogo da série foi anunciado esta semana… bom, se você ainda não viu ela, veja aqui. Hoje vamos voltar no tempo e fazer um paralelo de 2015 com 1995 e 2005.
Há 20 e 10 anos atrás…
Por: HKº
Realmente, parece que 2015 se resumirá a Sonic Boom: Fire & Ice e Sonic Dash 2: Sonic Boom. Enfim, a Sega insiste no erro… ah sim, claro, temos Mario & Sonic em produção. Mas, vamos fazer uma viagem no tempo e vamos voltar há 20 e 10 anos atrás. Não, não vamos falar de 2010, mas sim sobre 20 anos atrás e depois sobre 10 anos atrás. Como estava o mundo de Sonic?
Há 20 anos atrás, em 1995, o Mega Drive começava a entrar numa crise. O Sonic de certa maneira ficou na geladeira. Foi um ano um pouco perdido. A Sega tentava dar uma sobrevida ao Mega Drive com o 32X, e para ajudar a emplacar foi lançado o game Knuckles’ Chaotix, trazendo pela primeira vez o Knuckles em um game próprio. Knuckles e outros personagens foram introduzidos num game que explorou bem o potencial do 32X, com um inédito sistema de duplas e diversos novos personagens. Não fora só o ano de Knuckles, mas também de Tails, que ganhou dois games: Tails Sky Patrol e Tails and the Music Maker. Curiosamente, em 1995 foi um ano de vários jogos nos 8 bits: Tails Sky Patrol, Sonic Labyrinth e Sonic Drift 2 deram as caras. Ainda que em um ano de baixa do Mega Drive, o Sonic se mantinha ativo, com vários jogos.
Já há 10 anos atrás, em 2005, foi a vez de outro personagem ser protagonista de um game próprio. Se em 1995 foi a vez de Knuckles e Tails, agora era a vez do ouriço Shadow, mandando bala (com o perdão da infeliz piada marota) em um mal sucedido jogo de tiro. Apesar de amplamente criticado, o insucesso de Shadow the Hedgehog acabou sendo balanceado neste mesmo ano com o lançamento de Sonic Rush, Sonic Gems Collection. Neste mesmo ano tivemos vários relançamentos.
Enfim, que lição 1995 e 2005 nos deixam? Foram anos de baixa, mas ainda assim foram balanceado com bons jogos. Já em 2015 aparentemente não há algo para contrabalancear o ano. O trailer de Sonic Boom: Fire & Ice parece indicar um bom jogo, mas o problema de Sonic Boom é conceitual como já tivemos oportunidade de falar anteriormente. Enfim… que lições o passado nos mostra? Como podemos salvar o presente e garantir o Good Future? Esperemos que a Sega corrija os rumos da série.









