Segundona: Pense Bem e as edições do Sonic
Estamos de volta hoje com mais uma coluna Segundona. Na última, do dia 02 de março, discutimos sobre onde está o público do Sonic. Se você não viu, confira aqui. Hoje falaremos de um interessante brinquedo e a sua relação com o ouriço.
Pense Bem e as edições do Sonic
Por: HKº
Se você tem mais de 20 anos talvez se recorde de uma grande febre dos anos 80 e 90: o Pense Bem. Era um brinquedo eletrônico em formato de computador (dos computadores da época), que possuía uma simples tela de led monocolor (vermelha) e uma série de botões que ativavam diferentes programações e jogos. O jogo servia como uma espécie de introdução a noções básicas de computação, já que se baseava em diferentes códigos que o usuário digitava e assim acionava uma determinada função.
Entre essas funções havia jogo da memória, composição de músicas, funções aritméticas e etc. Mas o grande destaque do Pense Bem era o caráter educativo, em que era possível responder a quizzes por meio de um livreto. Para isso havia uma pergunta e quatro respostas, que vinha marcada no livro com uma cor (vermelho, amarelo, azul e verde). Para responder, o usuário apertava o número do Livro (vinha no livreto) e ia respondendo a resposta correta apertando um dos botões/cor. Veja uma ilustração abaixo para entender melhor:
O Pense Bem foi um brinquedo inventado em Hong Kong e que foi “nacionalizado” em diversos países. No Brasil quem se encarregou de fazer a versão abrasileirada foi justamente a Tec Toy, que na época possuía a parceria com a Sega. O grande barato do Pense Bem era colecionar os diferentes fascículos de perguntas e passar horas e horas respondendo a elas. Dentre as edições mais populares, havia a da Família Dinossauros, Ayrton Senna, Copa do Mundo, Esportes e… Sonic!
Foram ao todo 3 edições do Sonic. Na edição “Uma Aventura Científica”, lindos artworks do Sonic ilustram perguntas ligadas à área das Ciências (pensado para escolares) com o Sonic. No “Alta Velocidade”, havia várias referências a coisas rápidas, como o próprio Sonic, Tails, automobilismo, vento, invenções e etc. E por fim houve o “Recordes e Façanhas”, que apresentava o Knuckles e fazia perguntas ligadas a curiosidades de casos extremos (o maior, o menor, o melhor, o pior e afins).
O que chama a atenção é a qualidade das ilustrações. Aqui na Power Sonic temos o download completo do fascículo “Uma Aventura Científica” e do “Recordes e Façanhas”. Infelizmente não conseguimos ainda o scan do “Alta Velocidade”. Você pode conferir eles em nosso link https://www.powersonic.com.br/stuff/revistas/revistas_geral.htm.
E você? Já chegou a ter um Pense Bem? Teve os fascículos do Sonic? Qual o seu favorito? E você que é mais jovem, ficou curioso de conhecer esse interessante brinquedo, que divertia o pessoal antes de haver os smartphones e computadores populares? Você pode emular ele aqui: http://labs.hardinfo.org/pb/#. Como jogar? Ali tem as instruções, e você pode baixar os fascículos aqui da Power Sonic e responder a eles :D. Conte a sua experiência. Veja abaixo detalhe exemplificativo de como jogar o Livro “Recordes e Façanhas”. Clique em “Leia Mais”.
Atualização: Tails Adventures e mais
Olá a todos! Sabadão chegando e é dia de atualização aqui na Power Sonic. Confira os destaques de hoje.
Games
* Retomamos a série de atualizações de nossos reviews; hoje atualizei o de Tails Adventures, acrescendo várias informações
* Adicionado um novo bug para Sonic 3 & Knuckles, enviado pelo Flávio Ferreira
* Adicionado o manual de Tails Adventures nos scans de Manuais de Instrução
Confira em: Reviews/Guias, Bugs e Manuais de Instrução
Stuff
* Atualizada a seção Museu do Sonic, com as informações e novidades da série no ano de 2014 e as primeiras novidades do ano de 2015
* Tem também novas fotos de Produtos do Sonic (na página 4)
* Adicionados novos scans de box arts de jogos clássicos (Sonic 3D Blast de PC)
* Por fim, adicionada um novo scan de Revistas do Sonic, com uma propaganda de Sonic 1
Confira em: Museu do Sonic, Produtos do Sonic, Scans do Sonic e Revistas do Sonic
Imagem do dia
E esses sorridentes e saltitantes homens comemoram um gol do JEF United Ichihara Chiba, time de futebol que foi patrocinado pela Sega em 1995 no Japão.
E… por hoje é só. Até a próxima.
Sonic Team se rende ao Sonic Boom/Toon
O novo papel de parede de Sonic Channel é da Sticks! Isso mesmo, a Sonic Team agora fazendo papéis de parede dos personagens de Sonic Boom. Sonic Channel sem teve papéis de parede do Sonic Moderno, nem do clássico tinha muito e agora temos um papel de parede referente a Sonic Boom ou Toon lá no Japão. Isso é bem interessante, sinal que Sonic Boom realmente é um sucesso. Bem, fora o papel de parede sempre sai um calendário e um concurso de fã artes. E o tema desse mês é: Sexta-Feira! Isso mesmo! Imagine o Sonic em uma sexta-feira. Então, curtiram? Caso queiram participar eis o necessário:
É necessário ajudar o Fan Art com as seguintes informações:
Pseudônimo/Nick (15 caracteres)
Endereço de e-mail (Necessário apenas se você quiser postar a partir de E-mail)
Título da arte (15 caracteres)
Comentários sobre arte (120 caracteres ou menos)
Idade
Mande sua fan arte pelo e-mail: Sonic_Fanart@sega.co.jp
Fonte: Sonic Channel
Sonic Boom: entrevista com o produtor
Então pessoal, Sonic Boom foi um sucesso ou fracasso? Entenda na entrevista dada por Stephen Frost. A entrevista foi feita pelo site SEGA Nerds: então caso queira escutar na integra clique aqui. Mas, caso você não esteja a fim de ouvir coisas em inglês fiquei ligado porque a Team Chaotix Br traduz tudo: dublagens, piadinhas e até entrevistas então go go go:
- Houve uma sugestão que Sonic tinha que se reinventar porque a base de fãs estava ficando menor. Ele dá um exemplo de comparação com Call of Duty .
- Boom foi feito para apelar para não fãs do Sonic — isso é afirmado multiplas vezes. .
- Sugere que as pessoas e revendedores estão cansados do Sonic Clássico e Dreamcast e diz que se pode fazer muito com esses personagens e eras. Ele diz isso sobre um ponto de vista de revendedores.
- Clama muitas vezes que a franquia de Boom foi um sucesso.
- Admite que a franquia poderia ter sido melhor.
- Destaca que o grande sucesso de Sonic Boom foi devido aos vários personagens, a cooperação entre eles e afirma que os jogos do Sonic precisam mais disso. Os jogos solos do Sonic não tem como se sustentar mais sozinhos.
Eu pessoalmente concordo com a última frase. A cooperação de Sonic Boom é a melhor coisa, eu já estava triste por não poder jogar mais com o Tails, meu personagem favorito. Mas agora, isso parece estar mudando.
Fonte: Sonic Stadium, Sega Nerds.
Várias notícias da SEGA!

As SEGA Hard Girls estreiam em um jogo junto com Hyperdimension Neptunia em um jogo para RPG para PS Vita!

SEGA lança o trailer de novo jogo para Nintendo 3DS, Stella Glow é um jogo de RPG com estratégia. Clique aqui para ver o trailer.
Fonte: SEGA Nerds.
Atualização: Downloads e Stuffs
Olá a todos. Após um tempo sem atualização, temos hoje de novo! Antes, um desabafo. Repare nossa notícia anterior: “Tembo o elefante durão”. Que fase que o Sonic vem atravessando, não? Temos que noticiar isso por falta de notícias… mas, vamos falar de coisas boas (e não é Tekpix). Vamos à atualização de hoje.
Games
* Adicionadas novas fotos de Bugs nos jogos do Sonic, em Sonic 1 e Sonic Generations
Confira em: Bugs
Downloads
* Adicionamos a galeria de Artworks de Sonic Boom; não tem tudo ainda, mas tem boa parte
* Adicionados novos gifs do nosso visitante Blood the Hedgefox (confira na página 2 do link Fan Gifs)
Confira em: Artworks e Gifs do Sonic
Stuff
* Adicionadas novas fotos das coleções de nossos visitantes na seção Sonic e Você (agradecimentos ao Rafael Pereira e Caio Cerqueira)
* Adicionado um novo scan do Sonic, enviado pelo Xizpe, uma propaganda do Sonic num mangá de Soul Eater
* Adicionada uma nova foto de aparição do Sonic na série Breaking Bad enviada pelo Lucas Tomasett
* Adicionadas novas fotos de Produtos do Sonic
Confira em: Sonic e Você, Scans do Sonic, Curiosidades e Produtos do Sonic
Maurício de Souza, um visionário?
E na imagem do dia, a aparição do Sonic na Turma da Mônica com um detalhezinho adicional =P:
E por hoje é só! Até a próxima. Amanhã provavelmente tem uma coluna nova por aqui.
Tembo o Elefante Durão!

O projeto da SEGA e Game Freak é Tembom, o elefante durão! Que será lançado para X-Box One, PS4 e PC como mídia digital. É, sem Wii U dessa vez.
Fonte: Blog SEGA
Sumo Digital desenvolvendo novo jogo (não, não é All Star)

Nosso repórter caótico e investigativo, senhor Miles Prower Br (Helder Henrique do N. Peres) conseguiu dicas da própria Sumo Digital sobre oque eles estão planejando. Veja a dica que foi dada:
“Not been in, as really there isn’t much to say!
We dropped some concept art from the original All-Star Racing that might be interesting to some of you on our FaceBook page, including some mock up shots of when we had characters on foot vs characters on Chicken Legs and characters in vehicles.
Otherwise I’ve been occupied with a game that rhymes with ‘Morza’. Sort of Quick and Vexed if you get my drift.
We continue to suggest to our SEGA friends that perhaps we do more All-Stars games, but as I said at the start, there’s isn’t much to say on this front.”
Traduzindo:
Não estive por dentro, já que não há muito a dizer. Soltamos algumas artes conceituais (essas que postei aqui) do All-Star Racing Original que poderia ser interessante para alguns de vocês na nossa página de Facebook., incluindo algumas filmagens de trollagem de quando nós tinhamos personagens apé, versus personagens de pernas de galinha e personagens em veículos. Fora isso eu estive oucupado com um jogo que rima com ‘Morza’. Tipo de Rápido e Discutido/Oprimido se você entender meu lance. Nós continuamos a sugerir a nossos amigos da SEGA que talvez façamos mais jogos All-Star, mas como eu disse no começo, não há muito a dizer nessa questão.

E você? Está animado com a notícia? Acha que vai ter alguma coisa a ver com Sonic? Um novo jogo? Ou algo que não tenha a ver com a SEGA?(é possível já que eles são terceirizados). Deixe sua opinião.
Fonte: Facebook da Sumo.













