Category Archives: Relíquia do passado

Artworks e músicas das versões beta do SA1 e SA2 foram reveladas

E mais uma vez, 2020 continua com o desenterro das relíquias do passado da série Sonic, desta vez, uma stream oficial do Sonic em prol da entidade Extra Life ocorreu no dia de hoje e como incentivo para as doações, materiais inéditos da época de criação do Sonic Adventure, Adventure 2 e Heroes foram reveladas.

Para começar, temos artworks dos jogos citados acima:

Além disso, foram reveladas músicas betas de algumas fases do Sonic Adventure 2, confiram:

 

Esboços iniciais do Fang encontrados

Mais relíquias do passado estão surgindo, 2020 tem sido bom para o passado da franquia Sonic. Desta vez, Shinichi Higashi, também conhecido como Touma, encontrou esboços da época em que estava criando o Fang the Sniper, até então chamado de Nack the Weasel, enquanto arrumava os seus pertences da época em que trabalhava por lá.

De acordo com o que ele se lembra, ele se baseou no design simplista de um Opa-Opa do Fantasy Zone para criar o design do Fang e que gostou do que fez com as presas.

Como era de se esperar, muitas perguntas foram feitas a ele, mas Touma disse que não entraria em detalhes para não correr o risco de danificar suas relações com a SEGA.

Mapa da Toxic Caves e mais detalhes perdidos são revelados

Craig Stitt está de volta (o ex-funcionário da SEGA TI que recentemente revelou o Treasure Tails e as artworks do Sonic 2) e desta vez com novidades do Sonic Spinball.

Para começar, ele postou um mapa desenhado da Toxic Caves da época de produção do jogo:

Depois, na postagem, ele soltou mais duas novidades:

Infelizmente, eu não tenho nenhuma arte original do Sonic Spinball, mas eu tenho um dos mapas de fase que me foi dado pelo Peter Morawiec.

Toxic Pools, como era chamada originalmente, deveria ser a segunda fase do jogo. A primeira fase, estava sendo feita pela Brenda Ross, que tinha acabado de ter todo o seu trabalho para o Sonic 2 descartado, então isso foi bem duro para ela. Eu não me lembro do motivo da primeira fase ter sido cortada.

Eu costumava achar que as únicas mudanças que tive que fazer na minha arte da fase, para que ela funcionasse como primeira fase, foi fazer algumas mudanças simples nas paletas, mas olhando agora nas minha anotações da época, parece que tive que fazer muito mais (mas não me lembro quais foram as mudanças).

As linhas vermelhas no desenho representam o tamanho da tela da TV. Isso era pra ajudar a entender a escala geral na hora de desenhar os gráficos.

Se você prestar atenção nas pedras no fundo da Toxic Caves, você irá notar que eu reusei a arte da Hidden Palace ‘perdida’, com alguns arredondamentos nos cantos, adição de gosma e algumas luzes.

Para efeito de comparação do fundo da Toxic Caves e da Hidden Palace:

Vale ainda ressaltar que, de acordo com o desenho, o jogo não teria as esmeraldas, mas sim anéis gigantes no lugar e o chefe se assemelha muito uma das capas do Sonic Spinball feita pelo Greg Martin que nunca foi usada, mas que foi recentemente digitalizada pelo Anderson:

Parece que a produção do Sonic Spinball teve uma conexão interessante com o Sonic 2. Que outros segredos será que o Craig Stitt ainda tem guardado?

Fonte: SEGA retro gamers

Artworks inéditas do Sonic 2 surgem na internet

O ano de 2020 pode estar completamente estático quando se trata de novidades do jogo de 30 anos do Sonic, mas as novidades do passado estão aparecendo sem parar.

Desta vez, trata-se de artworks inéditas do Sonic the Hedgehog 2 do Mega Drive que surgiram do nada na internet, mostrando coisas até então desconhecidas.

Tudo isso graças a Craig Stitt, o mesmo ex-funcionário da SEGA Technical Institute que nos revelou o Treasure Tails não muito tempo atrás. Através do grupo do Facebook, SEGA Retro Games, Craig vem compartilhando histórias de quando trabalhava na SEGA e postando conteúdo nunca visto antes.

Desta vez, ele postou diversas artworks da época da produção do Sonic 2, feitas por ninguém menos que o criador do Tails, Yasushi Yamaguchi:

Essas são fotocópias que eu fiz dos desenhos originais do Yamaguchi, para me ajudar a ficar em sincronismo com o estilo do jogo enquanto desenhava as artes para as fases em que eu trabalhava (Hidden Palace e Oil Ocean).

Enquanto algumas dessas artes já são conhecidas, outras nunca foram vistas, agora finalmente sabemos como o Mecha Sonic se parece de costas e a possível confirmação que este é o nome oficial dele! Confiram:

Fonte: Sonic Stadium

Demo da trilha sonora de produção do OVA revelado

Se você gostou de ter ouvido a versão completa da Look-a-Like que postamos há alguns dias, então vai gostar de saber que mais da trilha sonora do OVA foi revelado.

Devido ao enorme feedback recebido, Illuminor, que também é o responsável por essa nova descoberta, resolveu perguntar a sua fonte que trabalhou na produção do Sonic OVA, se seria possível obter a trilha sonora completa do OVA, e para a surpresa de todos, no dia seguinte ele recebeu um arquivo MP3 de 30 minutos contendo várias músicas do OVA colocadas em sequência!

A qualidade, infelizmente, não é das melhores, e o contato não soube confirmar se realmente todas a músicas ali estão relacionadas com o OVA, pode ser que algo para outro projeto que estava sendo criado na mesma época acabou se perdendo neste arquivo. Confiram:

 

Versão completa do tema de encerramento do Sonic OVA revelado

Mais um tesouro descoberto da era de ouro do Sonic! Desta vez trata-se da versão completa da Look-a-like, tema de encerramento do Sonic OVA que nunca havia aparecido antes. Foram só 25 anos sem saber que não a conhecíamos! Confiram:

 
Como descrito no vídeo, isso veio de cortesia do usuário Illuminor que percebeu que cada versão da Look-a-like conhecida tinha trechos diferentes, então ele chegou a conclusão que a música completa nunca havia sido revelada, então, ao entrar em contato com alguém que trabalhou no OVA (que mantiveram a identidade oculta), foi perguntado sobre a letra da música. Essa pessoa então foi além e simplesmente entregou a versão completa da música para o Illuminor, que a compartilhou com toda a comunidade.

Treasure Tails é o esboço de uma ideia de jogo do Mega Drive que ressurgiu do esquecimento

Um tesouro apareceu do nada da era clássica do Sonic no Mega Drive quando Craig Stitt, ex-artista da SEGA Technical Institute, estava dando uma revisada nas fitas VHS que tinha de meados dos anos 90 e encontrou imagens que ele havia criado para uma ideia de um jogo spin-off do Tails para o Mega Drive:

Treasure Tails, como era chamado seria um jogo de plataforma isométrico estilo puzzle/adventure e que foi idealizado em Fevereiro de 1993. O jogo parece que nunca foi adiante e tudo o que existe são essas imagens criadas para ilustrar a ideia e que foram encontradas em uma fita VHS de 25 anos atrás que o game designer Bill Dunn usou na apresentação da ideia. Confiram o que Craig Stitt disse a respeito:

“Treasure Tails?

Estou curioso se alguém já ouviu essa antes. Eu adoraria se alguém pudesse ajudar a dar uma refrescada na minha memória.

Lá em Fevereiro de 1993, Bill Dunn, um game designer da STI, criou essa ideia para um jogo spin-off do Tails. Era chamado de ‘Treasure Tails’.

O jogo seria um puzzle/adventure plataformer isométrico. Eu criei essas imagens estáticas para que Bill usasse na sua apresentação.

Infelizmente, isso é tudo o que lembro. De fato, eu nem lembrava mais disso até que vi uma fita VHS que fiz em 1995 em preparação para sair da SEGA.

Eu não me lembro o quão longe o jogo foi, se é que foi, ou qualquer coisa a respeito. Tudo o que tenho são essas capturas de tela de baixa qualidade da fita VHS de 25 anos atrás.

Alguém ouviu rumores ou algo sobre esse jogo?”

Em correção, Craig diz ter falado com Bill e ele não teve nada a ver com esse jogo.

Parece que mais um mistério da era de ouro do Sonic surgiu do nada. Será que saberemos mais sobre o Treasure Tails? Só esperando para descobrir.

Fonte: SEGA Bits

 

Confiram 4 esboços de quando estavam criando o Sonic moderno

Esboços da criação do Sonic moderno foram postados recentemente. Eles faziam parte de uma competição interna na SEGA para a escolha da nova aparência do ouriço: