Category Archives: Relíquia do passado

Novo ano, novos betas revelados

E mais uma vez, o pessoal do The Hidden Palace revelaram mais betas perdidos de jogos antigos do Sonic, similar ao que fizeram no final de 2019.

Desta vez os jogos foram: Sonic Adventure 2, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, Sonic Spinball e Sonic 1 do Mega.

Sim, finalmente o famoso beta do Sonic 1 com direito a UFOs na Marble Zone, Sparkling Zone e Clock ork foi encontrado! Confiram os principais detalhes de cada um deles:

Sonic Adventure 2:

  • Build data de Maio de 2001 e foi criada um mês antes do lançamento;
  • Todo os temas de DLC estão disponíveis e habilitados de início;
  • Os menus de tutorial estão bem bagunçados e pouco traduzidos;
  • Algumas funções de debug estão habilitadas;
  • A parte do míssil na Metal Harbor é bem mais difícil;
  • Final Rush tem vários efeitos sonoros diferentes;
  • Os Chao mudam mais rapidamente para a versão Hero ou Dark;
  • Chaos parecem não evoluir naturalmente nesta versão.


Sonic Spinball:

  • Datada de Setembro de 1993;
  • Músicas diferentes na tela de título, todas as esmeraldas coletadas, fugir do Rexxon com sucesso, saída dos bonus stages, completar a fase e sequência do final do jogo.

 

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine:

  • Datada de 17 de Setembro de 1993;
  • Os créditos da staff original não estão presentes aqui;
  • A tela de quando se coloca o cartucho de uma região diferente também não existe aqui.

 

Sonic the Hedgehog (16 bits):

  • Datada de 1 de Maio de 1991;
  • O grito de SEGA não existe nessa versão;
  • Press Start Button está presente nesta versão;
  • O código de seleção de fases é apenas A+Start;
  • O nome original das fases Spring Yard e Scrap Brain estão na tela de seleção de fases;
  • Clock Work ato 3 e Final Zone não existem ainda;
  • Cada ato da Green Hill possuí um background levemente diferente do outro;
  • O Badnik Newtron é rosa;
  • O fundo da Labyrinth Zone é bem diferente e estático;
  • Ainda não existem água ou bolhas;
  • A zona não possuí um boss;
  • UFOs com animação estão presentes por todo o céu da Marble Zone;
  • Os atos 2 e 3 estão praticamente vazios e não existe um boss;
  • O fundo da Spring Yard, chamada de Sparkling Zone, é completamente diferente e com luzes neons que piscam;
  • O ato 2 estava sendo criado ainda e o ato 3 está completamente vazio e sem um chefe;
  • A Scrap Brain é chamada de Clock ork (Clock Work), pois a arte da letra W ainda não existia;
  • O fundo do ato 1 é diferente;
  • O ato 2 não tem fundo;
  • Todos os atos estão vazios de objetos;
  • O ato 3 não foi feito ainda.

E por agora é “só”. Finalmente o maior mistério do começo da série Sonic foi encontrado e revelado, e agora finalmente temos o famigerado beta do Sonic 1. Sem sombra de dúvidas muito mudou em um mês até o seu lançamento.

 

Versão HD das músicas betas do Sonic Adventure 2

Confiram as versões HD das músicas do beta mais antigo do Sonic Adventure 2 feitas pelo Crush 40 e que foram reveladas recentemente durante a stream de caridade do Sonic:

 

Descoberto modelo 3D inédito do Sonic da década de 90

E como de praxe, 2020 continua surpreendendo com segredos obscuros do passado do Sonic sendo revelados, desta vez, um modelo em 3D do Sonic nunca visto antes foi descoberto:

Tal modelo foi criado em 1998 por uma empresa chamada Data Design Interactive, e foi descoberto recentemente pelo pessoal da Obscure Gamers, que obteve acesso a diversos HDs da empresa quando ela mudou de dono.

Para quem nunca ouviu falar de tal empresa, ela foi responsável por inúmeros jogos para o Nintendo Wii, até chegar a ser dona de 40% de todos os jogos produzidos para o console, virando até mesmo um meme entre os jogadores na época.

Embora muito estivesse danificado nos HDs encontrados, entre o que conseguiram recuperar estava esse modelo do Sonic.

Claramente baseado no Sonic clássico, o modelo grita anos 90 em todos os seus detalhes. Porém, como já se sabe, ele nunca foi usado em um jogo, pois ele foi criado como parceria para a a fleetway comic!

De acordo com um email encontrado no HD, este modelo foi enviado para alguém na Egmont no dia 10 de Dezembro de 1998. Contudo, tal modelo também nunca foi usado na comic, então que fim ele teve? Ainda não se sabe, mas parece que ele foi usado como material de referência para capas de jogos, revistas e material promocional em geral:

Por enquanto é tudo o que se sabe a respeito, mas fiquem ligados que agora que isto se tornou de conhecimento público, mais informações devem aparecer em breve.

Renders oficiais das telas de título do Sonic 3 encontradas

E mais novidades do passado do Sonic vem à tona, desta vez as imagens das telas de título do Sonic 3 foram encontradas no site do artista que trabalhou no jogo, Kunitake Aoki.

O site possui outras imagens do Sonic 3 e também diversos outros jogos em que o artista trabalhou, mas essas do Sonic foram as que mais chamaram a atenção.

Fiquem ligados que talvez mais informações possam vir a respeito.

Artworks e músicas das versões beta do SA1 e SA2 foram reveladas

E mais uma vez, 2020 continua com o desenterro das relíquias do passado da série Sonic, desta vez, uma stream oficial do Sonic em prol da entidade Extra Life ocorreu no dia de hoje e como incentivo para as doações, materiais inéditos da época de criação do Sonic Adventure, Adventure 2 e Heroes foram reveladas.

Para começar, temos artworks dos jogos citados acima:

Além disso, foram reveladas músicas betas de algumas fases do Sonic Adventure 2, confiram:

 

Esboços iniciais do Fang encontrados

Mais relíquias do passado estão surgindo, 2020 tem sido bom para o passado da franquia Sonic. Desta vez, Shinichi Higashi, também conhecido como Touma, encontrou esboços da época em que estava criando o Fang the Sniper, até então chamado de Nack the Weasel, enquanto arrumava os seus pertences da época em que trabalhava por lá.

De acordo com o que ele se lembra, ele se baseou no design simplista de um Opa-Opa do Fantasy Zone para criar o design do Fang e que gostou do que fez com as presas.

Como era de se esperar, muitas perguntas foram feitas a ele, mas Touma disse que não entraria em detalhes para não correr o risco de danificar suas relações com a SEGA.

Mapa da Toxic Caves e mais detalhes perdidos são revelados

Craig Stitt está de volta (o ex-funcionário da SEGA TI que recentemente revelou o Treasure Tails e as artworks do Sonic 2) e desta vez com novidades do Sonic Spinball.

Para começar, ele postou um mapa desenhado da Toxic Caves da época de produção do jogo:

Depois, na postagem, ele soltou mais duas novidades:

Infelizmente, eu não tenho nenhuma arte original do Sonic Spinball, mas eu tenho um dos mapas de fase que me foi dado pelo Peter Morawiec.

Toxic Pools, como era chamada originalmente, deveria ser a segunda fase do jogo. A primeira fase, estava sendo feita pela Brenda Ross, que tinha acabado de ter todo o seu trabalho para o Sonic 2 descartado, então isso foi bem duro para ela. Eu não me lembro do motivo da primeira fase ter sido cortada.

Eu costumava achar que as únicas mudanças que tive que fazer na minha arte da fase, para que ela funcionasse como primeira fase, foi fazer algumas mudanças simples nas paletas, mas olhando agora nas minha anotações da época, parece que tive que fazer muito mais (mas não me lembro quais foram as mudanças).

As linhas vermelhas no desenho representam o tamanho da tela da TV. Isso era pra ajudar a entender a escala geral na hora de desenhar os gráficos.

Se você prestar atenção nas pedras no fundo da Toxic Caves, você irá notar que eu reusei a arte da Hidden Palace ‘perdida’, com alguns arredondamentos nos cantos, adição de gosma e algumas luzes.

Para efeito de comparação do fundo da Toxic Caves e da Hidden Palace:

Vale ainda ressaltar que, de acordo com o desenho, o jogo não teria as esmeraldas, mas sim anéis gigantes no lugar e o chefe se assemelha muito uma das capas do Sonic Spinball feita pelo Greg Martin que nunca foi usada, mas que foi recentemente digitalizada pelo Anderson:

Parece que a produção do Sonic Spinball teve uma conexão interessante com o Sonic 2. Que outros segredos será que o Craig Stitt ainda tem guardado?

Fonte: SEGA retro gamers

Artworks inéditas do Sonic 2 surgem na internet

O ano de 2020 pode estar completamente estático quando se trata de novidades do jogo de 30 anos do Sonic, mas as novidades do passado estão aparecendo sem parar.

Desta vez, trata-se de artworks inéditas do Sonic the Hedgehog 2 do Mega Drive que surgiram do nada na internet, mostrando coisas até então desconhecidas.

Tudo isso graças a Craig Stitt, o mesmo ex-funcionário da SEGA Technical Institute que nos revelou o Treasure Tails não muito tempo atrás. Através do grupo do Facebook, SEGA Retro Games, Craig vem compartilhando histórias de quando trabalhava na SEGA e postando conteúdo nunca visto antes.

Desta vez, ele postou diversas artworks da época da produção do Sonic 2, feitas por ninguém menos que o criador do Tails, Yasushi Yamaguchi:

Essas são fotocópias que eu fiz dos desenhos originais do Yamaguchi, para me ajudar a ficar em sincronismo com o estilo do jogo enquanto desenhava as artes para as fases em que eu trabalhava (Hidden Palace e Oil Ocean).

Enquanto algumas dessas artes já são conhecidas, outras nunca foram vistas, agora finalmente sabemos como o Mecha Sonic se parece de costas e a possível confirmação que este é o nome oficial dele! Confiram:

Fonte: Sonic Stadium