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SXSW cancelada e com ela o painel do Sonic

Com tantas preocupações com o famigerado Covid-19, a SXSW foi cancelada e com ela o painel do Sonic que ocorreria por lá e traria novas informações da franquia Sonic e provavelmente do jogo de 30 anos do Sonic.

Porém nem tudo está perdido, pois já foi anunciado que o painel do Sonic será trazido em um novo formato, ainda não anunciado, em Abril. Parece que ainda teremos que esperar mais para termos mais detalhes, já que tudo parece estar acontecendo ainda hoje.


 

Então fiquem ligados que traremos novas informações assim que saírem.

Criptografar informações ou não criptografar: eis a questão

A série Sonic já foi muito prejudicada no passado com problema de vazamentos de games e informações. Quem não se lembra do caso Sonic 4? Segurar um dado na internet parece algo bem difícil, mas é possível evitar com o uso de uma boa tecnologia de criptografia. Nos tempos de hoje cada vez mais se fala abertamente sobre como criptografar seus dados; se vê políticos e empresas degladiando em julgamentos por informações sigilosas que foram extraviadas, e a palavra criptografia está sempre relacionada à segurança das suas informações, mas a tendência do cidadão comum é se distanciar dessa realidade. Será que ela está tão longe de nós assim?

O que é criptografia

A criptografia (kriptos – escondida, graphien – escrita) foi inventada na Grécia antiga com o objetivo de não permitir que mensagens de guerras fossem interceptadas por inimigos, basicamente eram alfabetos trocados numa ordem lógica onde os receptores decodificariam a mensagem entendendo esta mesma lógica.

O primeiro famoso código criptográfico, a cifra de Cézar, consistia apenas em utilizar o mesmo alfabeto romano pulando três casas, criando um texto sem sentido semântico a ser decodificado pelos receptores. Esta tática foi abandonada rapidamente após o código ter sido descoberto.

Criptografia nos tempos atuais

Hoje, num mundo onde dependemos da internet para praticamente todas as trocas de informações em nossas vidas, a criptografia voltou como um grande suporte de segurança para nossas empresas e dados pessoais.

Redes Privadas Virtuais são ferramentas que, usando tecnologias análogas às normas de segurança do governo americano, se armam de distintas formas para gerir e endereçar suas informações de maneira segura ou seja, ela transforma seus dados em dados encriptados, não reconhecíveis, e no final da linha são desencriptados para ser endereçados ao destinatário. Quase como uma brincadeira infantil que não permite que pessoas que não fazem parte do grupo entendam seu linguajar.

Essas redes são chamadas VPNs, redes privadas virtuais em sua tradução direta. Têm a propriedade de criar um fluxo independente e codificado de dados dentro da rede pública de informações. São as VPNs a forma de não deixar óbvia sua senha de banco ou troca de fotos quando usar a internet compartilhada ou mesmo quando se está utilizando um provedor de internet.  A VPN que recomendamos é a ExpressVPN.

Famosos casos de compartilhamento de informações sigilosas

“Você precisa entender que quando são oferecidos serviços gratuitos, você e as suas informações são o pagamento.”

Um dos maiores defensores da criptografia de informações é o Edward Snowden que em suas divulgações de informações do sistema de segurança global da NSA (agência de Segurança Americana) deixou duas coisas muito claras para o mundo: o quanto o governo americano estava monitorando as conversas e mensagens que lhes interessava, quanto da necessidade do mundo se precaver em suas trocas e encriptar suas conversas.

Hoje refugiado na Rússia, Edward Snowden defende os direitos dos jornalistas livres e recomenda proteção aos cidadãos em todos os casos, pois, mesmo sendo cidadãos comuns estamos vendendo informações de consumo e perfis que podem ser facilmente utilizados por empresas e políticos mal intencionados.

As diversas formas de criptografia

Mas, quais são e o quão seguras são as mensagens criptografadas nas redes privadas virtuais? 

Mais de um protocolo é utilizado no compartilhamento de informações nas VPNs. O mais utilizados são AES-256, 3DES, RC AES, TLS Tunneling e SSL, e os algoritmos do modelo criptográfico podem constituir um formato chamado simétrico, onde a mesma chave é utilizada nas duas pontas da comunicação, ou assimétrico, onde se usam códigos diferentes; o primeiro numa rede pública e, para desencriptar em uma rede privada, um código distinto é utilizado.

Criptografando filmes

A indústria cinematográfica está utilizando nos dias atuais, mais que nunca, da criptografia com o intuito, primeiro, de encontrar e combater a pirataria e, mais que isso, garantir que o fluxo de informações e links enviados para as salas de cinema não sejam extraviados no meio do caminho. Por exemplo, a Paramount Pictures, distribuidora do último blockbuster Sonic the Hedgehog coloca chaves na informação de dados (DCP, digital cinema packages) e, além disso os envia aos cinema através de Redes Particulares seguras, evitando assim, que o porco espinho azul, mascote da empresa japonesa  SEGA caia nas redes de compartilhamento gerando prejuízos milionários.

Artigo de colaborador independente da Power Sonic

Diretor do filme do Sonic explica porque o Super Sonic não está no filme

Muitos ficaram se perguntando o motivo das Esmeraldas do Chaos e o Super Sonic não estarem no filme, e o diretor Jeff Fowler respondeu a isso em uma entrevista ao site Comic Book:

“Não faria sentido trazer o Super Sonic logo de cara. Quero dizer, havia versões mais antigas do roteiro onde… porque nós sabíamos que era algo importante na mitologia dos fãs ou na mitologia que os fãs adoram. E as Esmeraldas são definitivamente uma grande parte disso, mesmo voltando ao primeiro jogo em 1991, e isso era definitivamente algo que estávamos de olho. Tipo, ‘Faz algum sentido incluí-las?’ Mas, novamente, voltando ao que eu havia dito sobre a simplicidade da trama e apenas pelo fato de começar pela versão mais simples possível e não tentar fazer tudo ao mesmo tempo, foi mais como, ‘Vamos só… vamos só fazer a origem do Sonic e do Robotnik e tentar acertar estes personagens antes de partir para um universo mais abrangente e adicionar mais elementos dos jogos que os fãs conhecem e gostam.'”

Parece que a aposta de seguir por um caminho mais seguro e trabalhar bem com o mínimo já que o filme anda batendo alguns recordes de bilheteria.

Filme do Sonic quebra a barreira de 2 milhões de ingressos no Brasil

Não demorou muito para o Sonic quebrar outra barreira aqui no Brasil. Agora, o filme já vendeu mais de 2 milhões de ingressos, de acordo com a própria Paramount:

https://twitter.com/ParamountBrasil/status/1233021085903441920
 

Filme do Sonic quebra barreira de 1 milhão de ingressos vendidos no Brasil

De acordo com a própria Paramount, o filme do Sonic acaba de quebrar a barreira dos 1 milhão de ingressos vendidos só aqui no Brasil! Isso após apenas uma semana depois da estreia do mesmo:

https://twitter.com/ParamountBrasil/status/1230584522548355075
 

Sonic o filme se torna um recorde de bilheteria

Finalmente acabou o fim de semana de abertura do filme do Sonic e já temos os números!

Era estimado que o filme faria cerca de 47 milhões de dólares só nos Estados Unidos durante este período, porém, o filme arrecadou 57 milhões de dólares! E a projeção para o quarto dia é de um total de 68 milhões!

O que não somente fez com que ele ultrapassasse o Pokémon: Detetive Pikachu (que fez 54,3 milhões), mas com que se tornasse a maior bilheteria de todos os tempos de um filme de adaptação de um vídeo game!

O filme fez cerca de 100 milhões até agora nos 40 países que estreou, vale lembrar que existem lugares que o filme ainda não chegou, como o Japão, por exemplo, que o filme estreia no final de Março.

Com um custo de 87 milhões, fora o marketing, o filme do Sonic com certeza gerará um bom lucro para as partes envolvidas e a única dúvida que resta agora é: será que vem uma sequência?

Fonte: The Hollywood Reporter

Novas imagens do boneco que foi usado no filme do Sonic

Mais algumas imagens do boneco do Sonic que foi feito para ajudar nas filmagens foram encontradas:

Concept Arts do filme do Sonic encontradas

Algumas concept arts do filme do Sonic foram encontradas na página do artista, incluindo o tal lagarto vilão que deveria perseguir o Sonic e foi removido da versão final do filme. Elas datam de 2018:

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