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Nova atualização para o Sonic Frontiers

Não é segredo que a terceira atualização do Sonic Frontiers causou um grande impacto no jogo, tanto positivo quanto negativo.

Ontem, uma nova atualização de correções foi lançada para o jogo onde várias coisas foram melhoradas. No geral, o dano que o Tails, Knuckles e Amy causam aumenta conforme você os aprimora, ao ponto de uma luta de contra um guardião que durava 10 minutos, agora dura segundos (chega a ser extremamente fácil), além dos desafios das torres terem ficado mais fáceis. Confiram:

  • Ajustes de dificuldade foram feitas no modo fácil, contendo as seguintes mudanças:
    • Torres de Desafio: um novo caminho foi adicionado;
    • Desafio do Mestre: a dificuldade padrão e o nível do Sonic foram ajustados;
    • Desafio do Koco Rei Mestre: a quantidade máxima dos seus anéis e a vida de cada Titã foram ajustados.
  • Mudanças foram feitas nos controles da Amy, Knuckles e Tails.
  • A janela de tempo para a Aparagem Perfeita foi ajustada e está mais fácil. Ela aumenta ainda mais na dificuldade fácil.
  • A capacidade de manobra do Knuckles durante a Planagem aumentou significativamente.
  • Ajustes nos status de certas habilidades especiais foram feitas para Amy, Knuckles e Tails, conforme eles passam de nível.
  • Está mais fácil reiniciar o jogo após um Game Over.
  • Os painéis rosas nas torres de desafios agora reaparecerão após um tempo, se você se afastar o bastante delas.
  • Reiniciar um Ciberespaço antes de atingir um checkpoint fará com que o tempo também reinicie.

Vários bugs foram consertados, incluindo problemas com áudios.

Fonte: Nintendo Everything

Novo teaser trailer da atualização do Sonic Frontiers revela trilha sonora

Quanto mais nos aproximamos do lançamento da nova atualização do Sonic Frontiers no dia 28 de Setembro, mais é revelado sobre o mesmo. Desta vez temos uma amostra da trilha sonora nova de cada personagem, confiram:

Novos trailers do Sonic Superstars e Sonic Frontiers

Com a Gamescom 2023 começando, já tivemos 2 novos trailers do Sonic, um para o Sonic Superstars e outro para a atualização final do Sonic Frontiers.

Para começar, no Sonic Superstars podemos ver mais do modo multiplayer, incluindo customização da aparência dos personagens e até mesmo skins que virão na versão deluxe do jogo (Sonic coelho é real!), e por fim a data de lançamento, dia 17 de Outubro! Confiram:

Agora no Sonic Frontiers, temos um teaser trailer da terceira atualização mostrando o que parece ser uma nova transformação do Sonic! Além da data de lançamento: dia 28 de Setembro!

Aquivos do Tails, Amy e Knuckles encontrados no Sonic Frontiers

Parece que os preparativos para a terceira atualização gratuita do Sonic Frontiers está a todo vapor. O pessoal já está fuçando nos arquivos que vieram junto com a segunda atualização que saiu hoje e encontraram vários pedaços de animações e modelos do Tails, Knuckles e Amy!

Eles serão personagens jogáveis completos com ataques, animações e tudo mais!

De acordo com Bluwolf, usuário do Twitter que encontrou tudo isso, o Tails terá um tipo de “Cyber Blaster” e poderá voar. Amy terá o Piko Hammer e cartas de tarô que ela usará para atacar. Knuckles por sua vez terá um ataque em forma de broca (drill) que deve ser semelhante ao que ele tinha no Sonic Adventure 2 ou Sonic 06.

Ele fez postou vários vídeos mostrando as animações quase completas dos personagens. Confiram tudo aqui:

Novidades da Sonic Central

Para celebrar os 32 anos do Sonic, a SEGA voltou com mais uma edição da Sonic Central, onde pudemos ver várias novidades vindo para o futuro da franquia.

Para começar, a expansão do Sonic Origins+ que já está disponível. onde pudemos ver mais do passado do ouriço, além da introdução da Amy como personagem jogável e o Knuckles no Sonic CD. Além de novos modos de jogo, desafios e mais!

No lado do Sonic Frontiers. Foram mostrados mais detalhes da atualização gratuita que está vindo, onde vários cosméticos cm tema de festa de aniversário foram introduzidos. Além de novos desafios, Kocos e finalmente o Spin Dash foi adicionado ao jogo e pode ser usado em combate! E como se isso não bastasse, ainda teremos o New Game+.

E a melhor parte é que esse novo conteúdo sai ainda hoje!

O Sonic Speed Simulator também está se juntando a festa e um novo evento que destravará uma nova skin está sendo lançada: Tuxedo Classic Sonic.

Novo trailer do Sonic Prime foi mostrado. Agora é hora do Sonic e o Shadow trabalharem junto para recuperar os fragmentos perdidos e restaurar a dimensão original! A segunda parte do Sonic Prime será lançada no dia 13 de Julho na Netflix.

Agora, entrando no mundo dos mobiles, temos o Sonic Dash original, que agora está se tornando o Sonic Prime Dash e será exclusivo da Netflix gaming e será lançado junto da parte 2 do show.

Super Silver está disponível em ambos Sonic Dash e Sonic Forces Speed Battle.

Em Julho, Sonic Dash e Sonic Dash+ receberão a skin do Shadow: Dragon Hunter Lancelot.

Além disso o Super Sonic clássico também se juntará a festa em breve.

Já no Samba de Amigo, a colaboração com a franquia Sonic trará um toque de Sonic Adventure 2 com a fase e a música da City Escape e também a música Fist Bump do Sonic Forces. Tudo isso vindo no dia 29 de Agosto.

A orquestra sinfônica do Sonic continua as suas apresentações pelo mundo afora.

Novos episódios do Tails Tube estão vindo em breve no Youtube.

Várias novas mercadorias do Sonic foram anunciadas, deste estatuetas, brinquedos, LEGOs, camisas entre outros. Além da nova comic da Amy na IDW.

Já no Sonic Superstars, temos uma amostra do bônus de pré-compra, que trocará a skin do Dr. Eggman pelo LEGO Eggman.

E por fim, temos a entrevista com Takashi Iizuka & Naoto Ohshima sobre o Sonic Superstars:

Pergunta: O que inspirou a ideia deste jogo?

Takashi Iizuka: este ano, nós queríamos que o Sonic clássico passasse por uma evolução. E foi por isso que começamos este projeto.

P: Qual foi a parte mais desafiadora?

TI: o objetivo era recriar aquela sensação da arte pixelada. Aquele toque e sensação que todo mundo está familiarizado, mas agora em 3D.

Naoto Ohshima: foi bem desafiador expressar a jogabilidade em 2D num mundo 3D.

P: Porque trazer o Fang de volta?

TI: nós estávamos criando o mais novo jogo do Sonic e queríamos trazer de volta alguns personagens nostálgicos, e é por isso que escolhemos o Fang. Neste jogo, Fang está afiliado ao Dr. Eggman. Ele é um caçador de recompensas que fará qualquer coisa por dinheiro, e ele está sempre no caminho do Sonic como um dos capangas do Dr. Eggman.

P: qual é o seu poder favorito das esmeraldas?

NO: existe uma habilidade chamada “Avatar”, onde o Sonic pode criar vários clones de si mesmo que correm pela tela, e é divertido, pois cria uma sensação de caos.

P: Por que introduzir modo de 4 jogadores cooperativo local?

TI: Nós tentamos introduzir 4 jogadores cooperativo, mas era algo difícil com a jogabilidade dos jogos do Sonic e acabamos desistindo no passado. Mas então, Naoto Ohshima disse que deveríamos tentar e trabalhar de corpo e alma nesse projeto e então o fizemos.

P: Qual é a evolução correta para o Sonic Superstars?

NO: Falando do Sonic original, minha maior preocupação era em como expressá-lo em 3D baseado na arte em 2D da época. Eu fui capaz de expressar coisas em 3D que não fui capaz naquele tempo, então sou muito grato ao senhor Iizuka.

P: Conte nos sobre criar um novo personagem.

NO: acredito que a coisa mais importante em um personagem é a sua personalidade. Como, por exemplo, se um personagem é facilmente influenciável, como podemos incorporar isso em seu design? Então, quando crio um personagem, eu me foco mais em criar uma marca ou representação que mostre a sua personalidade ao invés de desenhar uma imagem de tal personagem.

P: Como está sendo para vocês dois trabalharem juntos de novo?

TI: Naoto é um cara incrivelmente criativo e discutir ideias com ele é algo muito divertido.
NO: Iizuka é muito talentoso. Acredito que ele é um dos poucos gênios que se encontra por aí. Nós sempre nos divertidos e tivemos conversas positivas e às vezes pensamos: será que estamos exagerando?

Sonic Frontiers se torna o jogo 3D mais vendido da franquia

A SEGA revelou em uma conferência da Rovio que o Sonic Frontiers passou da marca de 3,5 milhões de cópias vendidas, ultrapassando o Sonic Heroes e se tornando o jogo 3D mais vendido da série Sonic!

Terceira atualização do Sonic Frontiers terá história nova por Ian Flynn

Morio Kishimoto, diretor do Sonic Frontiers, confirmou em seu Twitter pessoal que Ian Flynn estará escrevendo a parte nova da história que virá na terceira atualização do Sonic Frontiers.

Vale lembrar que tal atualização ainda não tem data de lançamento, mas é esperado que seja perto do fim do ano.

Spin Dash confirmado para o Sonic Frontiers

Ao fuçar na programação do Sonic Frontiers, foram encontradas referências ao Spin Dash e ao questionar Morio Kishimoto, diretor do Sonic Frontiers, ele admitiu que tentou colocar o Spin Dash na primeira atualização do jogo, mas como não havia ficado bom, ele resolveu deixar para a segunda atualização: