Category Archives: Sonic Prime

Confiram trailer da parte 3 do Sonic Prime

Temos o primeiro trailer da terceira parte do Sonic Prime, confiram:

Primeiro episódio da segunda parte do Sonic Prime está disponível de graça

Com a segunda parte do Sonic Prime chegando em breve, o primeiro episódio dela já está disponível para assistir no youtube:

Novidades da Sonic Central

Para celebrar os 32 anos do Sonic, a SEGA voltou com mais uma edição da Sonic Central, onde pudemos ver várias novidades vindo para o futuro da franquia.

Para começar, a expansão do Sonic Origins+ que já está disponível. onde pudemos ver mais do passado do ouriço, além da introdução da Amy como personagem jogável e o Knuckles no Sonic CD. Além de novos modos de jogo, desafios e mais!

No lado do Sonic Frontiers. Foram mostrados mais detalhes da atualização gratuita que está vindo, onde vários cosméticos cm tema de festa de aniversário foram introduzidos. Além de novos desafios, Kocos e finalmente o Spin Dash foi adicionado ao jogo e pode ser usado em combate! E como se isso não bastasse, ainda teremos o New Game+.

E a melhor parte √© que esse novo conte√ļdo sai ainda hoje!

O Sonic Speed Simulator também está se juntando a festa e um novo evento que destravará uma nova skin está sendo lançada: Tuxedo Classic Sonic.

Novo trailer do Sonic Prime foi mostrado. Agora é hora do Sonic e o Shadow trabalharem junto para recuperar os fragmentos perdidos e restaurar a dimensão original! A segunda parte do Sonic Prime será lançada no dia 13 de Julho na Netflix.

Agora, entrando no mundo dos mobiles, temos o Sonic Dash original, que agora está se tornando o Sonic Prime Dash e será exclusivo da Netflix gaming e será lançado junto da parte 2 do show.

Super Silver está disponível em ambos Sonic Dash e Sonic Forces Speed Battle.

Em Julho, Sonic Dash e Sonic Dash+ receber√£o a skin do Shadow: Dragon Hunter Lancelot.

Além disso o Super Sonic clássico também se juntará a festa em breve.

J√° no Samba de Amigo, a colabora√ß√£o com a franquia Sonic trar√° um toque de Sonic Adventure 2 com a fase e a m√ļsica da City Escape e tamb√©m a m√ļsica Fist Bump do Sonic Forces. Tudo isso vindo no dia 29 de Agosto.

A orquestra sinf√īnica do Sonic continua as suas apresenta√ß√Ķes pelo mundo afora.

Novos episódios do Tails Tube estão vindo em breve no Youtube.

Várias novas mercadorias do Sonic foram anunciadas, deste estatuetas, brinquedos, LEGOs, camisas entre outros. Além da nova comic da Amy na IDW.

J√° no Sonic Superstars, temos uma amostra do b√īnus de pr√©-compra, que trocar√° a skin do Dr. Eggman pelo LEGO Eggman.

E por fim, temos a entrevista com Takashi Iizuka & Naoto Ohshima sobre o Sonic Superstars:

Pergunta: O que inspirou a ideia deste jogo?

Takashi Iizuka: este ano, nós queríamos que o Sonic clássico passasse por uma evolução. E foi por isso que começamos este projeto.

P: Qual foi a parte mais desafiadora?

TI: o objetivo era recriar aquela sensação da arte pixelada. Aquele toque e sensação que todo mundo está familiarizado, mas agora em 3D.

Naoto Ohshima: foi bem desafiador expressar a jogabilidade em 2D num mundo 3D.

P: Porque trazer o Fang de volta?

TI: nós estávamos criando o mais novo jogo do Sonic e queríamos trazer de volta alguns personagens nostálgicos, e é por isso que escolhemos o Fang. Neste jogo, Fang está afiliado ao Dr. Eggman. Ele é um caçador de recompensas que fará qualquer coisa por dinheiro, e ele está sempre no caminho do Sonic como um dos capangas do Dr. Eggman.

P: qual é o seu poder favorito das esmeraldas?

NO: existe uma habilidade chamada “Avatar”, onde o Sonic pode criar v√°rios clones de si mesmo que correm pela tela, e √© divertido, pois cria uma sensa√ß√£o de caos.

P: Por que introduzir modo de 4 jogadores cooperativo local?

TI: Nós tentamos introduzir 4 jogadores cooperativo, mas era algo difícil com a jogabilidade dos jogos do Sonic e acabamos desistindo no passado. Mas então, Naoto Ohshima disse que deveríamos tentar e trabalhar de corpo e alma nesse projeto e então o fizemos.

P: Qual é a evolução correta para o Sonic Superstars?

NO: Falando do Sonic original, minha maior preocupação era em como expressá-lo em 3D baseado na arte em 2D da época. Eu fui capaz de expressar coisas em 3D que não fui capaz naquele tempo, então sou muito grato ao senhor Iizuka.

P: Conte nos sobre criar um novo personagem.

NO: acredito que a coisa mais importante em um personagem é a sua personalidade. Como, por exemplo, se um personagem é facilmente influenciável, como podemos incorporar isso em seu design? Então, quando crio um personagem, eu me foco mais em criar uma marca ou representação que mostre a sua personalidade ao invés de desenhar uma imagem de tal personagem.

P: Como está sendo para vocês dois trabalharem juntos de novo?

TI: Naoto é um cara incrivelmente criativo e discutir ideias com ele é algo muito divertido.
NO: Iizuka é muito talentoso. Acredito que ele é um dos poucos gênios que se encontra por aí. Nós sempre nos divertidos e tivemos conversas positivas e às vezes pensamos: será que estamos exagerando?

Parte 2 do Sonic Prime ganha data de estreia

Finalmente temos a confirmação que a segunda leva de episódios do Sonic Prime está vindo, e ela chega no dia 13 de Julho!

Confiram o trailer dublado do Sonic Prime

A série animada do Sonic que está para chegar na Netflix dia 15 de Dezembro. Finalmente temos a versão dublada, confiram:

Novo teaser do Sonic Prime

Mais um teaser trailer do Sonic Prime foi liberado, a série do Sonic que está vindo para a Netflix no final deste ano! Confiram:

Entrevista com Takashi Iizuka sobre o Sonic Frontiers e teaser do Sonic Prime

Começando pelo Sonic Prime, a animação do Sonic que está vindo para a Netflix, um novo teaser foi revelado, mostrando a presença de um personagem interessante, confiram:

https://twitter.com/NetflixGeeked/status/1535316114779119616

 

Agora temos uma entrevista de 7 minutos com o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, falando mais sobre o Sonic Frontiers:


 Principais pontos:

  • Aparentemente, os jogos 3D do Sonic n√£o tentar√£o mais apelar para os f√£s do Sonic cl√°ssico e moderno ao mesmo tempo. Tanto que desta vez, teremos o Sonic Origins para os f√£s do cl√°ssico e o Frontiers que ser√° focado no Sonic moderno;
  • Sonic Frontiers foi a tentativa de criar algo diferente, expandir os horizontes e os limites dos jogos 3D do Sonic;
  • Depois do Sonic Forces, a equipe come√ßou a pensar no que fazer para o pr√≥ximo jogo e ent√£o resolveram quebrar as barreiras do que eram os jogos 3D do Sonic e trazer a jogabilidade a um mundo mais aberto, pois apenas assim poderiam criar algo que os f√£s n√£o tinham visto antes na s√©rie Sonic;
  • Outros jogos de mundo aberto usam elementos de RPG e aventura para adicionar a f√≥rmula da jogabilidade, o Sonic Frontiers usar√° mais o lado da a√ß√£o para isso;
  • A ideia era mesmo quebrar o conceito de “algo ruim aconteceu, conserte” e para isso basta voc√™ ir daqui at√© ali. Ent√£o essa sensa√ß√£o de perdido que muitos est√£o tendo, como se o jogo n√£o tivesse dire√ß√£o, √© intencional. O Sonic n√£o faz ideia do que est√° acontecendo nem como consertar, e parte da experi√™ncia do jogo √© irmos descobrindo isso junto com ele;
  • Explorar e expandir o mundo aberto √© parte do jogo. Existir√£o v√°rios tipos de puzzles, desde alguns que exigir√£o per√≠cia no controle, a outros que pedir√£o mais do seu intelecto;
  • A trilha sonora n√£o ser√° de a√ß√£o, como costumamos ver nos jogos do Sonic, onde √© algo mais r√°pido e com mais batidas. Agora ser√° tudo neste mesmo tom do que ouvimos no trailer, para manter uma ar de mist√©rio;
  • Takashi Iizuka j√° mudou de ideia novamente e agora pretende continuar a s√©rie Adventure algum dia e espera que o que foi feito no Frontiers possa ser usado nele.

Novidades da Sonic Central e Sonic Frontiers

Tivemos várias novidades sendo reveladas ao mesmo tempo. Dois grandes vídeos foram ao ar na mesma hora o que causou uma divisão completamente desnecessária de atenção.

De um lado tivemos um novo episódio da Sonic Central, onde várias novidades do mundo do Sonic foram reveladas:

  • Nova parceria com o Fall Guys, onde teremos roupas do SOnic, Tails e Knuckles;
  • Novas mercadorias;
  • Uma nova anima√ß√£o focada no Knuckles para explicar os eventos que precedem o Sonic Frontiers;
  • Novo teaser do Sonic Frontiers;
  • Novo teaser do Sonic Prime, revelando o Shadow;
  • Informa√ß√Ķes sobre o Sonic Origins;
  • Novo evento exclusivo da Sonic Central no Sonic Speed Simulator;
  • Novos eventos vindo para o Sonic Forces: Speed Battle.


 Agora temos a preview do Sonic Frontiers feita pela IGN. Boa parte do mostrado no jogo j√° foi revelado nos outros 2 trailers, mas uma parte ou outra √© nova:

De acordo com a preview, a m√ļsica tem esse tom misterioso de prop√≥sito, foi uma escolha art√≠stica feita para criar um ambiente estranho.

A ideia era criar um jogo de ação em 3D em uma espaço amplo e bem aberto.

Em termos de história, Sonic, Tails e Amy são sugados por um buraco de minhoca e Sonic acaba separados dos seus amigos e tudo o que se tem é a voz de uma I.A. guiando o Sonic para coletar todas as esmeraldas do caos.

V√°rios puzzles simples est√£o espalhados pela fase e s√£o usados para destrancar novas √°reas.

Em termos de combate, Sonic pode até mesmo bloquear ataques inimigos com o tempo correto de reação e existem várias formas de derrotar cada inimigo.

Inimigos derrotados dropam xp e você usa essa experiência para destravar novas habilidades na skill tree.

Confirmado que a build que foi disponibilizada para a IGN é uma build antiga.