Category Archives: Sonic Prime
Confiram trailer da parte 3 do Sonic Prime
Temos o primeiro trailer da terceira parte do Sonic Prime, confiram:
Primeiro episódio da segunda parte do Sonic Prime está disponível de graça
Com a segunda parte do Sonic Prime chegando em breve, o primeiro episódio dela já está disponível para assistir no youtube:
Novidades da Sonic Central
Para celebrar os 32 anos do Sonic, a SEGA voltou com mais uma edição da Sonic Central, onde pudemos ver várias novidades vindo para o futuro da franquia.
Para começar, a expansão do Sonic Origins+ que já está disponível. onde pudemos ver mais do passado do ouriço, além da introdução da Amy como personagem jogável e o Knuckles no Sonic CD. Além de novos modos de jogo, desafios e mais!
O Sonic Speed Simulator também está se juntando a festa e um novo evento que destravará uma nova skin está sendo lançada: Tuxedo Classic Sonic.
Novo trailer do Sonic Prime foi mostrado. Agora é hora do Sonic e o Shadow trabalharem junto para recuperar os fragmentos perdidos e restaurar a dimensão original! A segunda parte do Sonic Prime será lançada no dia 13 de Julho na Netflix.
Super Silver está disponível em ambos Sonic Dash e Sonic Forces Speed Battle.
Em Julho, Sonic Dash e Sonic Dash+ receberão a skin do Shadow: Dragon Hunter Lancelot.
Além disso o Super Sonic clássico também se juntará a festa em breve.
Já no Samba de Amigo, a colaboração com a franquia Sonic trará um toque de Sonic Adventure 2 com a fase e a música da City Escape e também a música Fist Bump do Sonic Forces. Tudo isso vindo no dia 29 de Agosto.
A orquestra sinfônica do Sonic continua as suas apresentações pelo mundo afora.
Novos episódios do Tails Tube estão vindo em breve no Youtube.
Várias novas mercadorias do Sonic foram anunciadas, deste estatuetas, brinquedos, LEGOs, camisas entre outros. Além da nova comic da Amy na IDW.
Já no Sonic Superstars, temos uma amostra do bônus de pré-compra, que trocará a skin do Dr. Eggman pelo LEGO Eggman.
E por fim, temos a entrevista com Takashi Iizuka & Naoto Ohshima sobre o Sonic Superstars:
Pergunta: O que inspirou a ideia deste jogo?
Takashi Iizuka: este ano, nós queríamos que o Sonic clássico passasse por uma evolução. E foi por isso que começamos este projeto.
P: Qual foi a parte mais desafiadora?
TI: o objetivo era recriar aquela sensação da arte pixelada. Aquele toque e sensação que todo mundo está familiarizado, mas agora em 3D.
Naoto Ohshima: foi bem desafiador expressar a jogabilidade em 2D num mundo 3D.
P: Porque trazer o Fang de volta?
TI: nós estávamos criando o mais novo jogo do Sonic e queríamos trazer de volta alguns personagens nostálgicos, e é por isso que escolhemos o Fang. Neste jogo, Fang está afiliado ao Dr. Eggman. Ele é um caçador de recompensas que fará qualquer coisa por dinheiro, e ele está sempre no caminho do Sonic como um dos capangas do Dr. Eggman.
P: qual é o seu poder favorito das esmeraldas?
NO: existe uma habilidade chamada “Avatar”, onde o Sonic pode criar vários clones de si mesmo que correm pela tela, e é divertido, pois cria uma sensação de caos.
P: Por que introduzir modo de 4 jogadores cooperativo local?
TI: Nós tentamos introduzir 4 jogadores cooperativo, mas era algo difícil com a jogabilidade dos jogos do Sonic e acabamos desistindo no passado. Mas então, Naoto Ohshima disse que deveríamos tentar e trabalhar de corpo e alma nesse projeto e então o fizemos.
P: Qual é a evolução correta para o Sonic Superstars?
NO: Falando do Sonic original, minha maior preocupação era em como expressá-lo em 3D baseado na arte em 2D da época. Eu fui capaz de expressar coisas em 3D que não fui capaz naquele tempo, então sou muito grato ao senhor Iizuka.
P: Conte nos sobre criar um novo personagem.
NO: acredito que a coisa mais importante em um personagem é a sua personalidade. Como, por exemplo, se um personagem é facilmente influenciável, como podemos incorporar isso em seu design? Então, quando crio um personagem, eu me foco mais em criar uma marca ou representação que mostre a sua personalidade ao invés de desenhar uma imagem de tal personagem.
P: Como está sendo para vocês dois trabalharem juntos de novo?
TI: Naoto é um cara incrivelmente criativo e discutir ideias com ele é algo muito divertido.
NO: Iizuka é muito talentoso. Acredito que ele é um dos poucos gênios que se encontra por aí. Nós sempre nos divertidos e tivemos conversas positivas e às vezes pensamos: será que estamos exagerando?
Parte 2 do Sonic Prime ganha data de estreia
Finalmente temos a confirmação que a segunda leva de episódios do Sonic Prime está vindo, e ela chega no dia 13 de Julho!
Ready to re-enter the Shatterverse? Sonic Prime returns on July 13th! pic.twitter.com/iuW90CRUuw
— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) May 17, 2023
Confiram o trailer dublado do Sonic Prime
A série animada do Sonic que está para chegar na Netflix dia 15 de Dezembro. Finalmente temos a versão dublada, confiram:
Novo teaser do Sonic Prime
Mais um teaser trailer do Sonic Prime foi liberado, a série do Sonic que está vindo para a Netflix no final deste ano! Confiram:
He'll shatter your world. Sonic Prime is coming to Netflix Winter 2022! pic.twitter.com/ux5QLETJh4
— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) September 20, 2022
Entrevista com Takashi Iizuka sobre o Sonic Frontiers e teaser do Sonic Prime
Começando pelo Sonic Prime, a animação do Sonic que está vindo para a Netflix, um novo teaser foi revelado, mostrando a presença de um personagem interessante, confiram:
https://twitter.com/NetflixGeeked/status/1535316114779119616
Agora temos uma entrevista de 7 minutos com o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, falando mais sobre o Sonic Frontiers:
Principais pontos:
- Aparentemente, os jogos 3D do Sonic não tentarão mais apelar para os fãs do Sonic clássico e moderno ao mesmo tempo. Tanto que desta vez, teremos o Sonic Origins para os fãs do clássico e o Frontiers que será focado no Sonic moderno;
- Sonic Frontiers foi a tentativa de criar algo diferente, expandir os horizontes e os limites dos jogos 3D do Sonic;
- Depois do Sonic Forces, a equipe começou a pensar no que fazer para o próximo jogo e então resolveram quebrar as barreiras do que eram os jogos 3D do Sonic e trazer a jogabilidade a um mundo mais aberto, pois apenas assim poderiam criar algo que os fãs não tinham visto antes na série Sonic;
- Outros jogos de mundo aberto usam elementos de RPG e aventura para adicionar a fórmula da jogabilidade, o Sonic Frontiers usará mais o lado da ação para isso;
- A ideia era mesmo quebrar o conceito de “algo ruim aconteceu, conserte” e para isso basta você ir daqui até ali. Então essa sensação de perdido que muitos estão tendo, como se o jogo não tivesse direção, é intencional. O Sonic não faz ideia do que está acontecendo nem como consertar, e parte da experiência do jogo é irmos descobrindo isso junto com ele;
- Explorar e expandir o mundo aberto é parte do jogo. Existirão vários tipos de puzzles, desde alguns que exigirão perícia no controle, a outros que pedirão mais do seu intelecto;
- A trilha sonora não será de ação, como costumamos ver nos jogos do Sonic, onde é algo mais rápido e com mais batidas. Agora será tudo neste mesmo tom do que ouvimos no trailer, para manter uma ar de mistério;
- Takashi Iizuka já mudou de ideia novamente e agora pretende continuar a série Adventure algum dia e espera que o que foi feito no Frontiers possa ser usado nele.
Novidades da Sonic Central e Sonic Frontiers
Tivemos várias novidades sendo reveladas ao mesmo tempo. Dois grandes vídeos foram ao ar na mesma hora o que causou uma divisão completamente desnecessária de atenção.
De um lado tivemos um novo episódio da Sonic Central, onde várias novidades do mundo do Sonic foram reveladas:
- Nova parceria com o Fall Guys, onde teremos roupas do SOnic, Tails e Knuckles;
- Novas mercadorias;
- Uma nova animação focada no Knuckles para explicar os eventos que precedem o Sonic Frontiers;
- Novo teaser do Sonic Frontiers;
- Novo teaser do Sonic Prime, revelando o Shadow;
- Informações sobre o Sonic Origins;
- Novo evento exclusivo da Sonic Central no Sonic Speed Simulator;
- Novos eventos vindo para o Sonic Forces: Speed Battle.
Agora temos a preview do Sonic Frontiers feita pela IGN. Boa parte do mostrado no jogo já foi revelado nos outros 2 trailers, mas uma parte ou outra é nova:
A ideia era criar um jogo de ação em 3D em uma espaço amplo e bem aberto.
Em termos de história, Sonic, Tails e Amy são sugados por um buraco de minhoca e Sonic acaba separados dos seus amigos e tudo o que se tem é a voz de uma I.A. guiando o Sonic para coletar todas as esmeraldas do caos.
Vários puzzles simples estão espalhados pela fase e são usados para destrancar novas áreas.
Em termos de combate, Sonic pode até mesmo bloquear ataques inimigos com o tempo correto de reação e existem várias formas de derrotar cada inimigo.
Inimigos derrotados dropam xp e você usa essa experiência para destravar novas habilidades na skill tree.
Confirmado que a build que foi disponibilizada para a IGN é uma build antiga.