Reviews/Guias

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Confira os reviews e resumos dos jogos do Sonic mais completos da web! Clique e veja.

Review do Sonic Mania Plus

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Confira nossa análise do Sonic Mania Plus! Clique e veja.

Sonic Mania Adventures

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Saiba mais sobre a animação Sonic Mania Adventures. Clique e veja.

 

Confiram vídeo de gameplay de 10 minutos do Sonic Superstars

A IGN do Japão liberou um vídeo de 10 minutos de puro gameplay do Sonic Superstars, confiram:

Mais novidades do Sonic Superstars

Para começar, temos uma entrevista da IGN com o Takashi Iizuka, um dos desenvolvedores do Sonic Superstars:

No Sonic Mania, a Green Hill havia mudado um pouco e até mesmo no Sonic Origins nós tínhamos a Green Hill no primeiro jogo do Sonic. Mas o que nós queríamos fazer com o Sonic Superstars era realmente criar algo novo e ir lá e criar essas ilhas novas para você explorar com o Sonic… Nós queríamos levar o Sonic para a nova North Star Islands e ter o Sonic correndo por um cenário novo. Então nós queríamos novos lugares para o Sonic ir neste novo jogo.

Uma coisa que queríamos fazer era garantir que as raízes do gameplay clássico fossem sólidas. E eu tenho certeza que o gameplay clássico está lá, onde você vai com o Sonic, você pula, vira uma bola e ataca os inimigos. A primeira coisa que a equipe fez foi replicar a jogabilidade clássica nos mínimos detalhes. Então quando você joga o Sonic Superstar, você estará indo através dos princípios básicos da jogabilidade de um jogo do Sonic. Você estará correndo, pulando, virando uma bolinha, destruindo inimigos enquanto você avança na fase.

Outros detalhes são que o jogo não terá vozes nos personagens, e a história será contada de forma semelhante ao que foi no Mania ou Origins. E como já se pode notar pelo trailer, o jogo é em 2D, mas os gráficos serão em 3D, algo que o Sonic 4 tentou fazer anos atrás.

Além disso, temos vários vídeos de gameplay do Superstars, cortesia do pessoal da Sonic Stadium:

Ian Flynn dá dica de animações do Sonic Superstars

Em seu Twitter pessoal, Ian Flynn, um dos escritores responsáveis pelas comics do Sonic na IDW e o Sonic Frontiers, deixou bem claro não estar envolvido com o jogo do Sonic Superstars.

E claro, que isso deixa a entender que tem mais vindo por aí. O que exatamente podemos apenas especular. Uma animação estilo Mania Adventures? Uma série? É esperar para ver.

Novas informações do Sonic Superstars

De acordo com a IGN, temos novas informações sobre o recém anunciado Sonic Superstars:

  • O jogo terá o preço de um jogo AAA, ou seja, 60 dólares, o que deve traduzir pra uns 200 reais;
  • Sonic Superstars não é uma sequência direta do Sonic Mania;
  • Suporte para até 4 jogadores em multiplayer local;
  • Sonic, Tails, Knuckles e Amy serão os personagens jogáveis, com o Dr. Eggman e o Fang serão os vilões;
  • O jogo se passa na North Star Islands, que trará ambientes nunca vistos antes;
  • Nova mecânica: agora cada Esmeralda do Caos terá um poder único. Alguns exemplos são o de poder subir cachoeiras e evocar um exército de clones;
  • Mesmo com todas essas mudança, a SEGA garante que o Sonic Superstars terá uma física e jogabilidade familiares ao fãs, então não precisamos nos preocupar com um possível Sonic 4.

Temos também vindo direto da SEGA que Naoto Ohshima criará um novo personagem que teremos que enfrentar no Sonic Superstars!

Por fim, parece que temos o nome provisório do jogo, que estava no site oficial e foi rapidamente trocado:

Novo jogo 2D do Sonic anunciado!

E do nada, durante a Summer Games Fest um novo jogo do Sonic em 2D foi anunciado!

Sonic Superstars que será lançado no final deste ano!

Novas imagens do Sonic Origins+

Finalmente temos mais algumas imagens da DLC do Sonic Origins+ que está para sair no dia 23 deste mês!

Podemos ver um pouco mais do Knuckles no Sonic CD e da Amy. Confiram:

Atualização 02/2023

E é junho! É o mês do Sonic e muita coisa deve vir este mês. Como um pequeno esquenta para os 32 anos da série (considerando a data de 23/06/1991, dia do lançamento do Sonic 1 para Mega Drive) a Power Sonic traz hoje um pequeno update (que fazia um tempo que não trazíamos por falta de tempo):

Games
* Atualizada as fichas de alguns dos personagens do mundo das comics
Confira em: Personagens da série Sonic

Entretenimento
* Atualizamos as fichas de Sonic the Movie e Sonic 2 the Movie, adicionando curiosidades
Confira em: Sonic o Filme e Sonic 2 o Filme

Stuff
* Adicionada uma aparição do Sonic nos Simpsons
* Adicionamos também várias fotos das ações de marketing do filme do Sonic, além de fotos do Sonic nas Ruas pelo Brasil
* Por fim, adicionamos também fotos dos itens de nossos visitantes, com um update na seção Sonic e Você
Confira em: Sonic nas Ruas, Sonic e Você e Curiosidades

Por hoje em termos de update é só isso! Se você mandou alguma coisa para nós no e-mail ou no facebook e ainda não adicionamos, não se preocupe, fica tudo anotado e eu adiciono à medida do possível!

A nova rivalidade Mario x Sonic: agora a guerra é nas telonas

Quando as primeiras informações do filme do Sonic surgiram lá em 2014, uma das maiores decepções dos fãs foi quando veio a informação de que o filme seria live action. Sério: qual é a pira que a indústria cinematográfica tem em fazer live action para desenhos ou games com animais com personalidade humana, como o caso de Sonic ou em caso de desenhos, como Garfield e tantos outros exemplos?

Talvez isso lembre um pouco o célebre texto de Adorno sobre a indústria cultural: a indústria cria a demanda da cultura e vende o produto. Ariel está aí com uma proposta bizarra de peixe e siri realista, beirando ao ridículo. Mas a indústria insiste no live action, talvez porque seja um meio de encontrar tanto as crianças quanto os adultos nostálgicos.

Felizmente o filme do Sonic veio, somente anos depois, é verdade, e apesar do pânico nos fãs do Sonic, acabou sendo um ótimo filme, tendo sido possivelmente até então a melhor adaptação em cinema de uma história vinda dos games.

Infelizmente, contudo, caíram na cilada de que o Sonic do cinema precisaria agregar diferentes públicos e com isso foi proposto elementos inexistentes no games para formar um enredo “fofo”: humanos e uma releitura da história dos games. Mas realmente os filmes do Sonic, tanto o primeiro quanto o segundo, conseguiram se salvar apesar de ser um live action, o que tinha tudo para dar errado.

Veio então o anúncio do filme do Mario. Os fãs do Sonic tremeram na base: sabemos sim que Mario não tem fanbase organizada como o Sonic, mas tem muito mais mídia e popularidade que o Sonic. E isso é fato. O filme do Mario não precisaria de todo o apoio de divulgação como o do Sonic, pois a divulgação já se daria pela própria mídia (então diferente do Sonic, não vimos por aí pão, sorvete, copos e diversos brindes do filme do Mario, ter tem, mas bem menos).

A aposta com Mario foi o tiro certeiro: computação gráfica 100% e nada de atores humanos (já não basta o trauma do passado, aquele filme tosco que víamos na Sessão da Tarde da Rede Globo quando nem existia internet). E o resultado, bem… o resultado deixemos que os números os digam.

Mario bateu 1 bilhão de dólares em faturamento relativamente fácil. Em termos de análise, todos os fãs de Sonic honestos foram obrigados a reconhecer: a proposta foi foda, o filme foi feito pros fãs, recheado de referência dos jogos (galera do Sonic, cadê os escudos elementares? Poder audacioso? Pela mor de Deus…). Resultado disso: a crítica especializada chorou porque não tem um “valor” passado pelo filme (enquanto o do Sonic ensinou a fofa história da amizade e do amor entre um animal azul falante e um policial de uma cidade do interior), de modo que no Rotten Tomatoes avaliação dos críticos Sonic ganhou com 64  % e Mario com 59 %. Aliás, tentaram cancelar o filme, quando uma mãe maluca pós-moderna reclamou nas redes sociais que o filme é violento e que seu Enzo Lucca e Pietra Valentina choraram com medo das cenas de ação. Já na análise amadora, que é a que interessa, afinal pelos críticos aqueles filmes europeus ou indianos que ninguém entende nada levam 100%, o score foi apertado: Mario 96% x Sonic 93%.

Se alguém pudesse ter feito uma aposta sobre se o Mario faturaria mais que o Sonic, certamente não teria muitos ganhos, pois a aposta seria desonesta: não adianta negar, com todo o apoio da mídia, CG e fazendo um filme pros fãs, Mario não precisava de margem para errar. Pra levar uma grana maior, só se usar o Parimatch Bônus. Já Sonic, com um público muito mais organizado e fã da série, mas um público bem menor, quem sabe poderia ter um faturamento menos expressivo se não tivesse recorrido à muleta da live action, usado pela indústria cinematográfica para faturar qualquer produto.

Que rumo tomará Sonic 3? Alguém aposta? Uma coisa é fato: queremos algo mais fiel aos games (e os escudos elementares e chamar de SUPER SONIC, afinal não cai a língua usar a expressão do game – poder audacioso foi de cag***).