Rumor: Sonic Mania receberá novo conteúdo?
Uma nova build do Sonic Mania chamada “Project Plus” apareceu ontem na database da Steam.
Ninguém ainda sabe ao certo o que é, mas é algo relacionado ao Sonic Mania. Isso pode ser absolutamente nada ou até mesmo conteúdo novo para o jogo, mas com um nome desses, é difícil não ser algo importante. Os desenvolvedores ainda não se pronunciaram a respeito.
Fiquem ligados que traremos mais informação assim que forem liberadas.
Fonte: TSSZ News
Bayonetta 3 anunciado para Switch
Ao lançar o teaser acima a Platinum Games anuncia a continuação da série Bayonetta e a confirma como sendo exclusivo do Switch. Bem como foi revelado que os Bayonetta 1 e 2 viram para o Switch também.
Fonte : Twitter Platinum Games
Streets of Rage no SEGA Forever
Streets of Rage, um jogo clássico da pancadaria de rua, já disponível para os celulares Android e iOS através do serviço SEGA Forever.
Chaveiro pelúcia do Sonic
No Sonic Channel saiu essas pelúcias em formato de chaveiro do Sonic e do Shadow. O Sonic bem estilo “vamos para próxima aventura!” e o Shadow estilo “odeio segunda-feiras”. Também pode ser usado como uma bolsa para armazenar coisas.
Mas se você não curte personagens decapitados, olha só,tem também a versão inteira:
Só que esse é só chaveiro mesmo.
O Demo de Sonic X-Treme foi melhorado
A um tempo atrás um fã fez um demo jogável do Sonic X-Treme (antigo jogo de SEGA Saturno que foi cancelado) e disse que mais para frente seria possível realizar o jogo inteiro.
Bem, aqui está uma versão melhorada da Demo onde já se pode jogar um pouco mais. Tanto que agora ele chama de Sonic Z-Xtreme. Tem uma entrevista com o desenvolvedor bem interessante no SEGA Nerds.
Sonic 2: 25 Anos
O jogo Sonic the Hedgehog 2, o segundo da saga, assinalou recentemente o 25º aniversário de seu lançamento, no dia 21 de novembro de 1992. Tal como já havia sido anunciado aqui no site, o jogo passou a estar disponível para baixar para Android e iOS na Sega Forever, permitindo jogar este grande clássico em equipamentos móveis. Mais uma vez, o Eggman (Dr. Ivo Robotnik) estava apostado em dominar o mundo com a ajuda de seus robôs-animais, mas tinha agora uma novidade em relação ao primeiro jogo: a construção do Ovo da Morte, uma clara paródia da Estrela da Morte da saga dos filmes Star Wars.
Mas também Sonic trazia algumas novidades. Para ajudar na sua luta contra Eggman, ele passou a ter o Tails, que em breve viraria um dos personagens mais populares da Sega. O jogador podia escolher qualquer um dos personagens, ou até os dois, sendo que neste caso o jogador controlava o Sonic e o Tails corria junto. A presença de 2 personagens correspondia à possibilidade do modo de 2 jogadores, permitindo a cada um escolher um deles.
Casino Night Zone
Um dos níveis mais interessantes do jogo era o Casino Night Zone. Outro exemplo do grande grau de inovação conseguido nesse título pela Sega, o Night Zone não se limitava à decoração a lembrar jogos de cassino e a estética de Las Vegas. O jogador era “convidado” a jogar fliperama usando o Sonic como “bola” e também a tentar sua sorte nas “slot machines”, onde poderia conseguir mais anéis se tivesse a combinação de símbolos certa. Tinha até a possibilidade de conseguir um jackpot! Claro que a experiência do cassino é limitada; seria impossível colocar o Sonic jogando póquer ou enfrentar croupiês ao vivo, mas não seria bacana jogar na roleta com o Sonic igualmente como bola?
Crítica ao jogo: um clássico para a História
A crítica ao jogo foi muito positiva e permite classificá-lo entre os grandes títulos de todos os tempos. Lucas Thomas, da IGN, falou na altura que a maior inovação de Sonic 2 era o fato de ter se tornado não um simples jogo de plataforma (platform-jumping) mas um verdadeiro jogo de corrida em plataforma (platform-running), trazendo todo um novo conceito de velocidade. Várias nomeações importantes se seguiram, como sua classificação como “Melhor Jogo Sega Genesis em 1992” pela Electronic Gaming Monthly. Seu estatuto de clássico surgiu ao longo dos anos, como sua inclusão nos “100 Melhores Jogos de Sempre” pela importante revista Game Informer em 2000.
Sonic R teve seu início como um jogo de Fórmula 1
O dono da Traveller’s Tales, Jon Burton, postou outro vídeo mostrando suas descobertas em versão iniciais do Sonic R, e desta vez ele mostrou que arquivos de carros de F1 estavam ocultos em builds iniciais do jogo, revelando que as origens do Sonic R foram como um jogo de Fórmula 1. Confiram:
Papel de Parede do Silver e mais

It’s no use.
Mais um papel de parede do Sonic Channel, dessa vez estralando o Silver.
Arte do novo jogo de Hokuto no Ken
A box do jogo Hokuto ga Gotoku no Japão terá a arte acima e está bem da hora. Para quem não sabe o jogo foi feito pela a mesma equipe de Yakuza e sairá para PS4.
Controle de Hatsune Miku
Esse controle foi feito para dar a mesma experiência de jogar Hatsune Miku para arcades já que o jogo foi originalmente desenvolvido para essa plataforma.
Sonic 2 é lançado para o SEGA Forever
Para comemorar o lançamento do Sonic 2, no dia 21 de Novembro de 1992, a sua versão remasterd finalmente chegou ao SEGA Forever. Confiram o trailer:
Você pode baixar aqui:
(Mini) Atualização da Semana
O dia que costumamos lançar updates na Power Sonic é no sábado, mas por questão de logística a desta semana ficou para hoje, Domingo. Sem muito tempo, ficou apenas uma mini-atualização.
Stuff
* Adicionados vários scans de revistas falando sobre o Sonic Mania, com dois reviews e um detonado
Confira em: Revistas do Sonic
Games
* Adicionamos a ficha da Rouge the Bat na seção Personagens da série Sonic, feita pela Rafaela Yasmin
Confira em: Personagens da série Sonic
Recados Finais
E por hoje é só. Olha que legal o trabalho que o Rodrigo Budrush fez: você se lembra da revista Ação Games? Quem tem mais de 20/25 anos talvez se lembre da saudosa revista de games (embora eu gostasse mais da Super Game). O Rodrigo procurou fazer uma reportagem sobre o Sonic Mania mantendo o estilo de diagramação e linguagem da Ação Games. E o resultado é o que você confere aqui:
Bacana, não? Conheça mais do trabalho dele no seu Twitter (link aqui). Valeu Rodrigo! E por hoje é só (e só mesmo). Até a próxima o/