Segundona: E se Sonic 2006 tivesse sido bem finalizado?
E seguimos adiante com mais uma coluna Segundona. Na semana passada falamos sobre se uma possível pausa ou reboot seria bem vindo ao Sonic. Se você não viu, veja aqui. Vamos hoje falar sobre aquele que era considerado o pior jogo do Sonic…
E se Sonic 2006 tivesse sido bem finalizado?
Por: HKº
Quando Sonic 2006 foi anunciado, vários tipos de teorias procuravam explicar o propósito do jogo, de inegável simbolismo, já que seria o primeiro Sonic para os consoles então next-gen (PS3 e Xbox 360), além de ser os 15 anos do Sonic. Na época foi muito forte a boataria de ser o relançamento do Sonic 1 totalmente em 3D. Falava-se muito em ser uma espécie de reboot da série. As imagens impressionavam.
Mas veio o Sonic 2006 que foi apresentado ao público. Jogo aparentemente finalizado às pressas, com muitos bugs e longe de representar aquilo que Sonic Adventure foi para a sua geração. O enredo, trazendo uma princesa e o seu final patético são motivos de piadas até os dias de hoje. Já o game, foi cheio de bugs e falhas.
Mas… paradoxalmente a tudo isso, Sonic 2006 parece agradar a quem gosta do estilo Adventure. O jogo sem dúvida alguma se remete ao estilo de Sonic Adventure: presença de espécies de Adventure Fields, Tails jogável novamente sem uso de naves (embora totalmente bugado), além de Knuckles e outros personagens. A trilha sonora parece ser um dos poucos pontos que é unanimidade ou quase isso em Sonic 2006: é uma das melhores trilhas da série.
Se Sonic 2006 tivesse recebido um refinamento, corrigindo os bugs grosseiros do game, isso não anularia o seu enredo viajado, mas certamente faria um jogo bem mais agradável de se jogar. Vale lembrar que as sugestões de pesquisas do Google apontam “Sonic 2006” com “PC”, ou seja, há muita gente que procura esse jogo para PC (coisa que foi cogitada à época, mas descartada devido ao fracasso do game).
Com o lançamento de Sonic Boom, as comparações entre os games são inevitáveis, já que inexoravelmente passarão a ser considerados os piores jogos do Sonic. Mas se pudéssemos corrigir Sonic 2006 ou Sonic Boom, certamente Sonic 2006 mereceria um refinamento e apresentaria um produto mais agradável que Sonic Boom.
E você? Acha que Sonic 2006 poderia ser salvo se fosse refeito? Ou o seu projeto também já nasceu errado e não haveria nada que pudesse corrigir? O que você acha de Sonic 2006?







Com certeza! Se tivesse uns retoques também na história envolvendo idiotices com a Elise e coisas desconexas nas viagens no tempo, o game seguiria bem refinado. Mas, ao corrigir os bugs, teríamos um game com: a maioria das fases tendo livre exploração (ao estilo Adventure), com ótimos gráficos para o ano de 2006 e mais sua trilha sonora magnífica; ou seja, um jogo foda demais.
Eu preferia mais que a Sega fizesse um jogo novo em folha como o Sonic Adventure & o Sonic 06 (porém que não fosse Terrível) com Adventure Fields, com diversos personagens etc. Ou se não refizessem o Sonic 06 do zero seguindo a mesma História, porém com mais calma, pois acho que certas coisas davam para pegar do 06 e passasse para o novo (Sonic 2015 quem sabe)como as músicas por exemplo (acho que é a única coisa) porém se fizessem como o Generations e já planejasse para o Aniversário de 25 ou até 30 anos do Sonic sobraria um bom tempo para pensar se necessário refazer certas coisas conferir se existem possíveis bugs para não ter que deixar o jogo pela metade e se possível fazer para diversos consoles ao invés de ficar só no WiiU e 3Ds fazer pra PS3 ou PS4 Xbox One enfim os consoles da atualidade pois a pior coisa que tem é existir um jogo mas você só não pode jogá-lo porque não tem pro console
Sinceramente acho um bom jogo,mesmo com os bugs,mas se tivessem feito um enredo melhor como tirar a morte de blaze,tirar a elise e tirar viagens no tempo,eu acho que sonic the hedgehog teria sim o futuro que merece,alguns reclamam que o jogo e bugado(admito que é sim um pouco)mas com toda a sinceridade é muito mais muito melhor do que sonic boom nao acham?
Meu nome e Mateus e eu gosto muito do sonic e acho que esse jogo merecia ter tido uma segunda chance e merecia ter ido para pc
Sem dúvida pois o que de fato estragou o jogo foi a presa ao lança lo mais para ser bom de fato só com eggman com design do Sonic Adventire 2 e tirando as fase que você deve correr carregando a Elise que são um saco
Bem para mim,eu queria que esse jogo fosse refeito em 2015 ou 2016 pra variar,mas desse jeito do jogo ter um ouriço com 15 anos de idade eu achava que seria um bom jogo,mas de fato,para falar a verdade eu nasci depois de dez anos após dos 10 anos do ouriço em 2001 e foi o ano que eu nasci,em 2006 eu não esperava o jogo por que eu tinha 5 anos e 8 anos depois antes de 2015 tenho um ps3 e tenho o jogo de 2006 e não esperava mais que o jogo fosse bom ái jogei o jogo e me irritou pra caramba se acontece-se o jogo bem feito dai todos nós satisfeitos,mas só vale esperar se não já era.
Eu tenho o jogo zerei as três historias e estou no ultimo episodio deveria ter mais personagens e melhorar o grafico do jogo metade da historia do sonic foi salvar Elise.
Não. O jogo não merece ser refeito, que me perdoem os que pensam o contrário. Não é só a história que é ruim não, ele comete os mesmos erros dos adventures só que ao extremo. Adventure fields com direção artística ruim (soleanna é um cenário muito cinza, de difícil decoração dos lugares), chefes que tentam ser épicos mas que nem chegam perto disso(chaos talvez seja a única exceção), você é obrigado a jogar tudo pra liberar o final da história, inclusive o que você não gosta(lembram do big?), história cheia de furos, fases com level design ruim, eggman foto-realísta, Silver, um ouriço com voz irritante (“Ist’s no use?!”)e injogável (desculpem que gosta dele), personagens irrelevantes pra história, sonic mais alto que o normal e com personalidade distorcida, cenários realistas demais só pra citar os principais. Não tem essa de “e se?”, ele foi lançado bugado e é isso aí, mas como esse é o tópico, vamos lá. Se ele tivesse saido 100%, seria o que? Um sonic unleashed melhorado? Um jogo a nível dos adventures? Seria um jogo sem bugs mas com tantos outros problemas que faria com quem tivesse jogado o sonic 1 (1991) e fosse direto ao sonic (2006) sem jogar nenhum outro se assustasse com tamanha mudança e distorção da história e gameplay. Claro que jogar com o Knuckles é legal. Com o Tails também (exeto adventure 2), Shadow (no adventure 2, claro), mas a sega entra muito na pilha de colocar gameplays totalmente avessas a do sonic (big, de novo), sonic adventure com certeza marcou a infância de quem teve um dreamcast, todos adoravam jogar com o sonic (ou sonic/shadow no a2), mas o primeiro adventure também é um jogo bugado e foi entregue as préssas pois na época a sega tava perdendo mercado, porém mesmo assim, o jogo fez sucesso, e a sega achou que podia fazer a mesma coisa com sonic 2006, deu no que deu. Sonic adventure não podia servir de inspiração justamente por também ter problemas. Fui rejogá-lo e não me lembrava de como ele era bugado, joguei 10 minutos e fiquei frustrado. Se no adventure 1 já é assim, no 2006 é muito pior. É por isso que ele não deve e nem merece ser refeito. Agora, o que a sega deveria fazer é um generations 2, começando a produzi-lo esse ano e lançando no ano que vem (quem sabe na data de aniversário do sonic?), só que com mais fases, de preferencia clássicas (inclusive dos jogos 8-bits), uma ou outra fase moderna (nenhuma urbana, já que no generations 1 metade das fases são urbanas, chega disso, olhem pra crisis city e digam se ela parece uma fase de um jogo do sonic ou de qualquer outro jogo de plataforma) e fazer um multiplayer clássico estilo sonic 3 e um moderno estilo adventure 2 (battle). Desculpem o comentário longo, mas é isso, essas são as razões e quero que ele continue a sete palmos embaixo da terra, pra nunca mais voltar. Não é o fato de outro jogo tão ruim quanto (sonic boom) sair, que faz o 2006 parecer um jogo que poderia ser sensacional e que faz todos os outros erros dele serem ignoráveis se ele fosse refeito, isso é como ver miragem no deserto. Parabéns a power sonic pelo post.
Vou tentar ser breve (e falhar).
Sonic 2006 foi um jogo ruim, sem dúvida. E muito estranho para o padrão americano dos últimos jogos da época (SA2, Sonic Heroes e Shadow the Hedgehog). Mas tinha, sim, muito potencial.
A história foi bem contada, e fazia sentido (exceto num ponto ou noutro). A própria viajem no tempo tinha suas razões. Claro que não era 100% e acho que nem os desenvolvedores sabiam que aquilo fazia sentido, mas faz. E estou falando de física quântica, gente.
A adição de vários personagens é ótima, e eu honestamente acho que falta variedade nos últimos jogos do Sonic. Eu sei que é chato jogar com o personagem que você não gosta, mas precisa admitir que é uma mudança legal no passo repetitivo das coisas.
Claro que Sonic 06, mesmo se não fosse bugado e não tivesse uma loading screen de 10 minutos para cada frase, não seria perfeito. Seria bom. Sim, os Adventure Fields eram grandes, confusos e vazios. Sim, as fases eram quase iguais para os três personagens, e não tinha muitas novidades. Mas a jogabilidade, melhor trabalhada, teria sido incrível. Silver seria um personagem bem mais divertido de se jogar se houvesse algumas mudanças pequenas (ele foi um personagem feito do zero, e ainda assim é jogável. Isso prova que os programadores estavam tentando o melhor que podiam).
E quanto à história, bem… Silver foi bem apresentado, Shadow estava a mesma bolha sem emoção dos últimos anos, Mephiles foi provavelmente o melhor vilão até hoje e o Sonic… Não, o Sonic estava horrível mesmo. Estava vazio demais. Suas atitudes e suas frases sem graça tiraram a personalidade do personagem. Nem ligo mais para o fato dele estar salvando uma princesa. Isso até poderia ser divertido se fosse satirizado no próprio jogo (como, infelizmente, não foi).
Então, à pergunta: Se tivesse sido bem finalizado? Aí teríamos um jogo do Sonic bem mediano. Não o salvaria dos designs realistas ou da falta de personalidade do próprio Sonic, mas poderia ser divertido de jogar.
Honestamente, eu preferiria que eles refizessem o jogo. Pegassem a carcaça da programação inicial, atualizassem e melhorassem e fizessem uma história mais divertida, com o Sonic mais animado que temos hoje, aí sim ele seria um ótimo jogo, digno de estar na prateleira de todos os fãs de Sonic.
Essa é a minha longa opinião. Desculpe, não pude deixar de falar. Eu desenvolvi um sentimento de compaixão por esse pobre jogo, e realmente gosto de defendê-lo em sua mediocridade.
Agora, nem eu consigo negar que aquele Eggman foi a coisa mais assustadora que eu já vi em todos os jogos do Sonic.
Claro que se tivesse mais atenção sairia um otimo game, se pa (giria daqui onde moro) o melhor da serie sonic. a sega cagou em tentar lançar ele na correria pro natal (e anda cagando ainda apreçando projetos inacabados). sinceramente quando eu via os trailers e teasers do game ficava cada vez mais empolgado (meu pai tbm) queria xbox 360 só pra jogar esse game. mas ja sabem. eu não ia ligar que lançassem ele atrasado desde que ele viesse como deveria, o melhor jogo do sonic até então (até pq se continuasse um rumo parecido ia vim o sonic unleashed e o generations e iam tomar o cargo rsrsrs). pra mim é um jogo que merecia ser refeito e lançado pra pc. simplesmente continuando o projeto de onde tinha parado acredito que iria corrigir muitos problemas desse jogo (po o manual vinha falando de coisas que nem tinham no game kkkkkk clara amostra que faltavam terminar o game e lançaram o beta)
Concordo com Vitor e Bia e para começar o Eggman deveria ser com o design de sempre e a Elise deveria ser assim:
http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/i/2014/007/9/1/elise_the_hedgehog_doodles_by_clockwork_klaus-d71btep.jpg
Com isso acabaria com a desproporção dos personagens e o beijo não seria bizarro.
Olha, primeiramente eu gosto do Sonic 2006, a cópia do jogo que eu joguei não apresentou bugs (só quando eu jogava depois de ter zerado) e é um jogo bem melhor do que falam por aí. As músicas e os gráficos são incríveis e as fases são muito boas, muito bem pensado os temas pra cada uma. Porém a história é muito focada na Elise e isso, além dos bugs e sua engine fraca, fizeram o jogo fracassar. Acredito que se refizessem ele ia dar bastante polêmica, mas o jogo merece sim ser refeito e se fizessem isso com calma e corrigindo os erros, o jogo entraria para um dos melhores jogos do Sonic, pois ele tinha e ainda tem tudo pra ser.
Ótimas colocações de todos! Eu particularmente acho que diferente de Sonic Boom, Sonic 2006 tem sim muito potencial 😀
Eu estava passeando pelo site e encontrei esse post com uma pergunta muito interessante… E mesmo depois de todo esse tempo eu ainda quero falar sobre isso.
Na minha opinião o jogo merece sim uma segunda chance e não deve ser esquecido (afinal faz parte da franquia por que não melhorá-lo já que ele ainda vai existir?), tentar ignorá-lo é o mesmo que querer mudar o nome de alguém do passado (como o descobridor das Américas, o inventor da lâmpada, do telefone, etc.
Agora sobre as mudanças que eu gostaria que tivesse:
Primeiro corrigir os bugs insuportáveis que todo mundo reclama, depois renovar os gráficos (por que não?), por falar em gráficos cartunizar um pouco mais os personagens, (deixar o Eggman com sua aparência da era Adventure e a Elise mais parecida com Shahra e Merlina) e uma oportunidade do jogo para o PC (por que não?).
Sobre o enredo… fazer algumas adaptações na história do Shadow e do Silver (é muito irritante ver Shadow SOMENTE perseguindo Mephiles e Silver SOMENTE perseguindo “Iblis Trigger”, aponto de mal vermos a Blaze na história). Quanto ao Sonic… vai ser mais duro de refazer…
Primeiro precisaria refazer totalmente (eu disse totalmente) a personalidade do Sonic, para ser o bom e velho Sonic que todos (ou quase todos) adoramos, radical, por vezes infantil, um bom amigo, de coração nobre, etc. (e não é necessário que Sonic tenha algum sentimento pela Elise, mas se achassem que por algum motivo é necessário então que essa quedinha por ela seja praticamente imperceptível).
Seria necessário também substituir o excesso de sequestros da Elise para algo como explorar melhor a história do local, a família real de Soleanna… qualquer coisa, menos sequestros repetitivos (assim poderíamos aproveitar para que os três episódios pudessem se cruzar eventualmente).
A Elise poderia ser um pouco mais discreta quanto aos sentimentos dela (não que ela já não seja, já que ela conseguiu disfarçar isso com Amy, mas poderia ser melhor) e claro, cortar aquele beijo ridículo (que me lembra muito um certo conto de fadas, “A Bela Adormecida”) e só deixar tudo nas mãos das Esmeraldas do Caos, teria sido bem melhor (já ouviram falar que podar uma árvore é muito melhor do que deixá-la sofrendo com o peso dos galhos? Pois bem, “podar” a história teria sido bem melhor para ela)
Para piorar Amy parecia totalmente indiferente com a cena e ainda por ciam Elise parecia não ter notado de que o rapaz que Amy gostava era Sonic e nem passou pela cabeça de Elise que Sonic poderia sentir o mesmo de volta, ou mesmo que não fosse assim seu amor por aventuras e liberdade fosse maior (uma princesa altruísta não teria sido mais adequado? sentir que apenas ver a pessoa que gosta feliz é mais que o suficiente mesmo que não fosse com você… é o meu estilo de personagem preferido e conheço uma que faz isso o tempo todo, nossa como amo ela junto com um monte de gente).
Desculpem o comentário enorme, mas para ser honesta isso foi apenas o resumo do que eu gostaria para o game. Como nós sabemos a SEGA nem confirmou se haveria um Sonic Adventure e um Sonic Adventure 2 totalmente renovado, imaginem o Sonic 2006… Se eu pudesse, daria uma segunda chance ao jogo pelo menos como um fan game com todas as ideias acima e muito mais. Enfim…