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Sonic 31 Anos!
E chegou aquele grande dia anual. 23 de junho é considerado o dia oficial do aniversário do Sonic, por ter sido a data de lançamento do jogo Sonic the Hedgehog para Mega Drive. O objetivo inicial do jogo era demonstrar o poder do processador do Mega Drive e, quem sabe, criar um mascote da Sega à altura do Mario. A ideia deu tão certo, que estamos aqui hoje celebrando os 31 anos da série Sonic.
O contexto não poderia ser o melhor: o filme Sonic 2 bombou (e pelo menos até o momento, fez muito mais sucesso à mesma época de estreia do que o filme do Buzz Lightyear), consolidando o multiverso do mundo dos cinemas. Sonic está em evidência, mais do que nunca: basta um passeio no Shopping ou nas ruas, que vemos, como nunca antes, crianças com camisetas do Sonic e adultos relembrando seus momentos nostálgicos.
E para nós da Power Sonic é uma grande alegria estar aqui acompanhando o Sonic há 21 anos enquanto site. Sim, meus amigos, o Sonic trintou e a geração inicial que curtiu o Sonic está hoje perto dos 40. E você, quando começou a curtir o Sonic, com que idade? Qual era o videogame da época, qual era o jogo da época?
Seja um Herói em Sonic 2! Doe sangue, Doe Vida!
E o nosso amigo e visitante Daniel Larussio, mais conhecido como Sonic o Ouriço RJ relançou junto do filme do Sonic uma campanha de doação de sangue, que ele já havia feito quando do primeiro filme do Sonic. Essa importante campanha tem por objetivo conscientizar a todos sobre a importância da doação de sangue. Nós da Power Sonic super apoiamos essa causa. Conheça mais sobre o projeto em https://www.thegamesnintendo.com/post/especial-cosplayer-de-sonic-o-ouriço-tem-novo-projeto-aprovado-pela-kinoplex-em-sonic-2-o-filme
Preview de Sonic Frontiers
É claro que com as recentes informações do Sonic Frontiers, nós tínhamos que fazer o preview do game. Confira todas as informações do momento do jogo, no link https://www.powersonic.com.br/preview-do-sonic-frontiers/
Recados Finais
Nosso site segue na ativa, estamos devendo um pouco no update de conteúdo por falta de tempo, mas quando possível vamos fazendo o possível e o impossível para manter nosso site ativo. Grande abraço a todos.
Último dia do brinde do Cinemark e demais publicidades de Sonic 2
A publicidade do Sonic 2 no Brasil ficou um pouco mais discreta que o do primeiro filme, em que houve diversas ações publicitárias divulgando o filme (refrigerante, sorvetes, pão, dentre outros). Mas ainda assim temos algumas opções.
Hoje está anunciado pela Cinemark como o último dia para adquirir tanto o combo do Sonic (que inclui 1 modelo de copo, 1 porta ingresso estilizado do Sonic, Tails ou Knuckles e pipoca) ou a aquisição do copo em separado. Em algumas unidades já esgotou, então corra pra pegar logo!
Outro item que está saindo feito água são os brindes do Mc Lanche Feliz, nas unidades mais movimentadas está difícil achar alguns dos brindes, especialmente o Sonic. Lembrando que são 3 opções de brindes: Sonic, Tails ou Knuckles em diferentes poses, são 8 ao todo (tem até do Super Sonic).
A sorvetes Pardal também lançou as estampas do Sonic 2, assim como fez em 2020.
Por fim, em Curitiba/PR está rolando o parque infantil temático de Sonic 2 no Shopping Jardim das Américas. Se você souber de alguma outra cidade onde esteja rolando nos avise nos comentários! Aproveitem a onda do filme, que está pipocando produtos e itens no Shopee e MercadoLivre!!!
Power Sonic 21 Anos
Hoje é dia do aniversário do nosso site (eu abri o servidor no dia 01/04/2001, mas só fui publicar nos sites de pesquisa no dia 08/04/2001, os primeiros dias foram de teste, então considerei sempre a data de lançamento como sendo 08/04). São 21 anos no ar, daquilo que começou como a ideia de ter um tutorial de como passar o maldito barril da Carnival Night no Sonic 3/Sonic 3 & Knuckles. E de lá para cá todo um site se desenvolveu ao esse redor. Com muita alegra chegamos a mais um ano de vida do site. Como sempre venho dizendo, eu já não disponho mais do tempo livre necessário para manter o site plenamente ativo, mas sempre a pedido de nossos visitantes cativos, mantemos o site no ar para que nosso conteúdo possa ser livremente consultado. Agradeço mais um ano de parceria com o Skar, sem o qual o site não se faria presente até os dias de hoje.
Abraços sônicos a todos e não percam o filme do Sonic. E eu não vou dar o spoiler de que o Knuckles morre no final do filme 😛
Power Sonic 20 Anos & Preparativos Sonic 30 Anos
Hoje é dia 08 de Abril. Você sabe o que se comemora nessa data? Há 20 anos atrás esse que vos escreve tinha 14 anos e resolveu lançar seu segundo site de Sonic após uma primeira tentativa sem sucesso de lançar um site de Sonic no ano 2000. Na época a internet era discada e era assim que entrávamos na Internet:
(Esse som me arrepia até hoje)
Os anos se passaram e entre altos e baixos, no momento atual mais baixos que altos, nosso site continua no ar, completando exatamente hoje 20 anos, onde já contamos com internet moderna, com velocidades que jamais poderíamos imaginar em 2001. Infelizmente por conta da pandemia, vivemos um contexto um pouco mais triste, não havendo muito clima para se celebrar. Mas agradecemos a todos que estão conosco e ainda nos visitam.
Aniversário do Sonic: preparativos e expectativas
Em breve o Sonic completa seus 30 anos (considerando a data de lançamento do Sonic 1). Também por conta da pandemia não é esperado muita coisa. Inclusive provavelmente 2021 também deve passar em branco, sem lançamento de jogos. Algumas iniciativas, no entanto, estão sendo preparadas para a data não passar em branco, com um forte investimento nas redes sociais.
Uma delas é o recente lançamento dos perfis oficiais do Sonic no Brasil (e também na América Latina de língua espanhola) no Facebook, Twitter e Instagram, fato que já foi confirmado pela Sega. Não se sabe, ainda, quem estaria diretamente à frente desses perfis no Brasil nem se haverá algum outro tipo de ação oficial do Sonic no Brasil fora os próprios perfis.
Eis os perfis:
Facebook
Twitter
Instagram
YouTube
Como podem ver, também tem o YouTube, que por enquanto só conta com o vídeo acima.
Outra ação do Sonic no Brasil são os cards que o Bob’s (o melhor milkshake do ovomaltine até hoje, IMO) lançará no dia 15 de abril, em um furo dado pelo site Geek Publicidade. A partir de tal data o Bobs vai lançar o Bob’s Play, que vai ser uma plataforma online de entretenimento, que contará, por exemplo, com cards jogáveis.
E é aí que entra o Sonic: para inaugurar o Bob’s lançará os cards colecionáveis do Sonic. Segundo o site Geek Publicidade, os cards poderão ser adquiridos em combo com as seguintes opções e preços:
Combos restaurantes
Combo 1: Cheeseburger + batata M + Del Valle – R$ 23,90
Combo 2: Big Bob + batata M + Free Refil + 1 envelope – R$ 34,90
Combo 3: Cheddar Australiano + batata M + Free Refil + 1 envelope – R$ 34,90
Combo 4: 2 Big Bobs + 1 batata canoa mega + 2 refris + 2 envelopes – R$
65,90
Combo 5: 4 cheeseburgers + 1 batata canoa mega + 1 Milk 1 litro + 4
envelopes – R$ 109,90
Combos quiosques:
Combo 1: Milk Shake 500ml + 1 envelope – R$ 17,90
Combo 2: Sundae + 1 envelope – R$ 11,90
Combo 3: Casquinha + 1 envelope – R$ 8,90
No GKPB há fotos dos cards. E por fim vale recordar que durante a Páscoa uma marca de chocolates já vendeu um “ovo” da Páscoa do Sonic com um copo colecionável (90g de um chocolate que remete ao sabor de infância do chocolate guarda chuva com sabor de parafina pelo preço de Lindt, só porque vem com um copo).
E por hoje é isso! Em breve voltamos com mais novidades.
Retrospectiva Sonic 2020
E vai se encerrando o ano de 2020, o ano que não tem fim, o ano da pandemia, o ano em que o mundo virou de pernas para o ar. E o que 2020 guardou para a comunidade Sonic? Bom, não podemos deixar de iniciar nossa retrospectiva voltando para o filme do Sonic. Lançado em 14/02/2020, com direito a participação de Jim Carrey enquanto Dr. Robotnik, Sonic o Filme definitivamente não fez feio. Embora tenha mostrado um Sonic solitário e com sede de amigos, algo bem distinto da visão dos games, o Sonic do filme agradou tanto a fan base mais aficcionada do Sonic quanto o público eventual. Ocupando honroso espaço de destaque nos cinemas de 2020, justamente por conta da pandemia do novo coronavírus o filme do Sonic acabou sendo durante muito tempo o filme mais visto de 2020. A sua nota na crítica está de acordo com filmes do mesmo gênero e o filme acabou rendendo inclusive uma inútil tentativa de boicote proposta pelas alas mais radicais do feminismo, que não aceitaram o fracasso do Aves de Rapina, lançado quase que simultaneamente ao filme do Sonic. Com o filme do Sonic, uma série de produtos foram lançados: o filme estampou marcas de pão, uma tijela maluca da Movida que ninguém nunca viu mas diz a Movida Rent a Car que distribuiu, balde de pipoca no Cinemark, copo do Sonic no refrigerante Cini, sorvete do Sorvete Pardal, dentre outros produtos.
Mas nem só de filme vive o ano da pandemia. Um ano em que várias pessoas perderam a vida, o ano foi marcado na comunidade Sonic pelo fim do site TSSZ News. No mundo dos games, lançamentos e anúncios foram adiados e em termos de Sonic nada de mais concreto foi divulgado.
O destaque foi para as Relíquias do passado. Em 2020 fomos brindados com muitas delas: mais recentemente foram divulgadas as músicas do beta de Sonic Adventure 2, uma modelagem do Sonic em 3D foi também revelada, assim como concept arts de Sonic Adventure. Descobrimos ainda os primeiros esboços do Fang the Weasel. Foram revelados detalhes do beta de Sonic Spinball, concept arts do Sonic 2. A música de encerramento do Sonic Ova, ou o que era até então chamado de Sonic the Movie nos EUA finalmente foi disponibilizada na íntegra. Sim senhores, em 2020 tivemos Look a Like full revelada, finalmente.
No mundo dos betas foram descobertos dois jogos perdidos que não saíram do papel: em Treasure Tails o Tails estrearia o seu próprio game no Mega Drive; em Astropede, teríamos um jogo da mesma equipe dos jogos do Sonic, inclusive com o aproveitamento de cenários, como a Hidden Palace.
No mundo dos esportes, após o sucesso do filme do Sonic e uma petição dos fãs da série Sonic, a equipe McLaren de Fórmula 1 decidiu exibir em seu museu o troféu do Sonic ganhado pela equipe pela vitória de Ayrton Senna no Grande Prêmio da Europa de 1993, patrocinado pela Sega.
E a Power Sonic? Completando 19 anos de site, seguimos sendo o site mais antigo de Sonic no Brasil e um dos mais antigos do mundo, ainda mais agora com a morte da TSSZ News.
Ufa. Até que se pararmos para pensar, o ano em que o mundo virou pelo avesso não foi de todo ruim. Que ventos e vacinas nos aguardam em 2021? O que a Sega fará em 2021, nos 30 anos da série Sonic? E o novo filme do Sonic, como continuar o filme do Sonic sem cometer o erro de estragar a trilogia com um filme mal planejado?
Nós da Power Sonic desejamos a todos os nossos visitantes, amigos e colaboradores um Feliz Ano Novo, um Feliz 2021, que em 2021 estejamos juntos novamente acompanhando esta série que tanto amamos. Feliz Ano Novo!
Apesar das reservas, Sonic e eSports é uma combinação que pode dar certo
Apesar das reservas, Sonic e eSports é uma combinação que pode dar certo
Como em qualquer indústria, a maior parte das tendências no mundo dos videogames vem e vão. Mas algumas delas acabam virando parte permanente deste mundo, muito por conta do seu sucesso e também pela capacidade de se renovar continuamente ao longo dos anos.
Neste sentido, o cenário competitivo de videogames é algo que faz parte da indústria desde seus primeiros passos. Jogos antigos nos fliperamas das casas de jogos, incluindo aí games da franquia Sonic, mantinham a tabela de pontuação dos melhores jogadores da área justamente para instigar o senso competitivo do público. Senso esse que se transformava em fichas gastas nas máquinas, em tentativas de pegar o primeiro lugar de um Pac-Man ou de um Space Invaders.
Da mesma forma, Sonic também carrega esse elemento desde a sua origem. Quanto mais rápido o jogador for em terminar um estágio, e quanto mais argolas ele conseguir carregar até o fim da fase, mais pontos ele terá na contagem final. Esse recorde também serve para estimular a “virada” do jogo mais de uma vez, na busca por uma pontuação cada vez maior a ser registrada no cartucho de algum console da Sega.
Logo, não é surpresa que o cenário de eSports tornou-se um dos elementos mais fortes da indústria de videogames em tempos recentes. O espírito de competição que já atraiu os jogos do Mario para essa indústria, pode fazer de Sonic no futuro parte dos eSports – caso as reservas quanto à indústria dentro da Sega sejam um dia eliminadas.
Reservas, conforme o esperado
É de conhecimento dos fãs da indústria dos jogos que as produtoras de videogames japonesas, apesar de produzirem produtos com tecnologia de ponta, não são conhecidas por terem um perfil “arrojado” no mercado. Ao contrário, tais companhias são extremamente conservadoras quanto ao tratamento das suas franquias, perdendo assim oportunidades preciosas de aumentar sua base de fãs por conta de suas reservas frente a novidades da indústria.
Esse é o caso da relação atual entre Sonic e eSports. É uma união que pode até parecer inusitada à primeira vista uma vez que os eSports em tempos atuais estão muito mais associados a jogos multiplayer, como League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive. Mas mesmo a Nintendo, conservadora do jeito que é, já mostrou que é possível entrar nesse “mundo” por meio do seu campeonato de Super Mario Bros., cuja primeira edição foi realizada ainda na década de 1990.
No caso, o atual chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, não vê o jogo base do ouriço como um potencial candidato a eSport. Em uma entrevista para o website japonês 4Gamer, ele declarou que vê uma potencial entrada de Sonic nesse mundo a partir de outros tipos de jogos, uma vez que a companhia obteve relativo sucesso em desenvolver algo não tão comum para a franquia com o jogo de corrida, Team Sonic Racing.
Oportunidades estão aí
As reservas de Iizuka frente ao que temos atualmente como eSports faz sentido, uma vez que um jogo de ação e plataforma não é a primeira coisa que vem em mente quando pensamos no cenário. Mas o pioneirismo aqui pode ser recompensador para a Sega.
No ano de 2019, os eSports possuíam arrecadação estimada em mais de um bilhão de dólares. 450 milhões de pessoas, sendo quase metade fãs dedicados do cenário, assistiram a eventos de eSport. E o Brasil é um dos maiores mercados globais, sendo o terceiro maior em termos de audiência de eSports no planeta. Por isso é que mais e mais canais de comunicação tem se voltado a esse mundo. O canal de esportes tradicionais ESPN é um deles, com seções dedicadas a eSports em seus websites e transmissões de eventos desde 2017 no Brasil. A Betway, plataforma de apostas em eSports, oferece em seu portal as chances de vitória de grandes e pequenos clubes de eSports nos vários campeonatos que tomam lugar mundo afora. Até mesmo a gigante da comunicação nacional, a Rede Globo, entrou na onda por meio do portal Globo Esporte, pelos canais SporTV, e também por meio da organização patrocínio da Game XP, evento que trouxe atletas, times e outras personalidades dos eSports para o Parque Olímpico no Rio de Janeiro em 2019.
Expandindo mercados
Quando se trata de estampar uma marca em um novo local, o primeiro cálculo a ser feito é o potencial retorno financeiro que essa exposição trará sobre o investimento a ser dispendido. Mas no caso de Sonic, o benefício maior seria quiçá a introdução do ouriço a um público que só ouviu falar do mesmo por meio dos vários memes associado ao mesmo.
Um grande exemplo é o filme da franquia, que claramente atingiu esse objetivo. O mesmo quase quadriplicou o orçamento estimado em 81 milhões de dólares em sua produção, arrecadando 306 milhões em sua curta estadia nas salas de cinema. Seu sucesso levou ao anúncio de um segundo filme, que contará ainda com Ben Schwartz narrando o herói, e Jim Carrey no papel do vilão Robotnik.
Para alguns fãs, um filme de Sonic à primeira vista quiçá não faria muito sentido. E o roteiro do filme, que é infelizmente bastante genérico, serviria como prova para tal. Entretanto, são as performances dos atores e a novidade de ver Sonic nas telas de cinema que faz o filme ser tão atraente para pessoas de todas as idades em mercados mundo afora.
Sonic nos eSports pode ter um efeito semelhante. Ele ajudaria a abrir portas para que outros jogos de plataforma explorassem esse novo mundo mais a fundo, angariando novos fãs para os jogos da série, e também servindo como validação para cenários como o de “speedrun”, um nicho que mantém vivo o legado de jogos como os de Sonic. É um cenário onde todos os envolvidos só têm a ganhar.
Conteúdo elaborado por colaboradores independentes da Power Sonic
Sonic e Caridade na Quarentena #DoeSangue #DoeVida
Em meio à pandemia estamos soterrados de notícias ruins. Vamos trabalhar a positividade e falar de coisas boas, afinal coisas boas atraem coisas boas? Bom, hoje nós vamos contar a história do SonicRJ, Daniel Larusso. Ele é um cosplayer de Sonic e desenvolve um trabalho voluntário muito bacana, levando a alegria para crianças enfermas. Durante as campanhas de lançamento do filme do Sonic ele conseguiu um apoio da Paramount e da rede de cinemas Kinoplex para fantasiado de Sonic pedir apoio de doação de sangue. Em um dos eventos, o Sonic recebeu as crianças para uma sessão de fotos. A campanha juntou uma generosa quantidade de doação de sangue, que ajudou no início da pandemia, mas já está em uma situação crítica.
O problema é que durante a pandemia caiu muito a doação de sangue e isso faz falta nos bancos de sangue. Por isso, o Sonic RJ continua fazendo seu trabalho de conscientização para que as pessoas possam fazer doação de sangue.
Para doar sangue, você pode procurar algum banco de sangues em sua cidade e eles vão passar as informações certinho do que precisa. Vale lembrar que o doador de sangue consegue afastamento remunerado do trabalho (tanto para funcionários públicos quanto privados) e é um critério de isenção de inscrição em muitos concursos públicos
Ajude nessa campanha também, doe sangue, incentive as pessoas a doarem sangue! Confira mais sobre essa campanha e mais fotos no site Galáxia Nerd.
29 Anos da série Sonic: Possível Reinvenção?
E hoje é o dia 23 de Junho, considerado o dia do aniversário da série Sonic, devido ao lançamento do Sonic the Hedgehog de Mega Drive, lançado em 23/06/1991. Após tantos tropeços na série Sonic, 2020 mostra-se um ano paradigmático: após um 2019 fraco e quando tudo parecia sem muitas perspectivas para o futuro, aquilo que tanto já falamos aqui na Power Sonic no passado se mostrou novamente verdadeiro! A série Sonic possui uma capacidade quase incompreensível de reinvenção e isso se deu novamente.
Todo mundo sabe o contexto: o filme do Sonic vinha sendo preparado com aquele visual absurdo, que até o dia de hoje nos faz rir por imaginar que tipo de droga utilizou um ser humano que aprovou semelhante aberração. A pressão dos fãs fez provocar a reinvenção do visual do personagem e o filme do Sonic se tornou simplesmente o filme baseado em série de games mais assistido da história. E isso se deu nada mais nada menos que em plena pandemia do coronavírus, que levou ao fechamento dos cinemas, impedindo inclusive seu lançamento no Oriente.
Habemus Sonic! O personagem talvez enfrentou o que poderia ter sido seu pior inimigo: se o filme tivesse sido lançado um pouquinho mais depois (coisa de 1 mês), o filme não teria tido condições de ir aos cinemas ou ficar pouco tempo em cartaz. Longe de ser o Dr. Eggman, a covid poderia ser o inimigo do Sonic. Longe disso, o covid pode fazer com que o filme do Sonic seja não apenas o filme de game mais assistido nos cinemas, como também o um dos filmes mais assistidos nos cinemas em 2020 (pois não sabemos ainda quando tudo voltará ao normal). Não é pouca coisa!
Recentemente duas notícias mostraram que o Sonic está super em alta. Primeiro, lembra o tal troféu do Sonic que o Ayrton Senna ganhou no Grande Prêmio da Europa em 1993? Se não ou se lembra com poucos detalhes, confira nosso especial: https://www.powersonic.com.br/outros/especiais/sonic_f1.htm. Lembrou? Pois então, o bendito troféu, que havia sido guardado pela equipe McLaren e que não estava em exibição, agora passou a ser exibido na sede da equipe após uma petição dos fãs.
A segunda notícia: o filme do Sonic estreou nos EUA como o filme mais vendido nas plataformas de streaming. Strike, sucesso total! Nem o mais otimista dos fãs poderia imaginar que o Sonic chegaria em ultra evidência, inclusive com a vinda da sequência do filme. Como diz o ditado popular, a Sega está com a faca e o queijo. Resta saber como isso vai se dar no campo que os fãs mais gostam: como será o próximo filme do Sonic?
Uma coisa é certa: dizem que por atração, tendemos a repelir pessoas que agem muito semelhantes a nós. Se o Dr. Eggman nunca desiste de caçar o Sonic, é certo que o Sonic nunca desiste de se reinventar. Os dados estão na mesa, a situação é a melhor. Conseguirá a Sega responder à altura a tudo isso? Cenas dos próximos capítulos! E a Power Sonic quer continuar seguindo como uma resistência e fanbase tradicional do Sonic. Aqui você não vai ver a utilização de nossas plataformas para conteúdo político tal qual… bem… todos sabem o que aconteceu com um dos principais sites de Sonic dos EUA. Enquanto tiver um ou mais visitantes, estaremos aqui.
E se sair novidades hoje, postaremos tudo aqui.
Feliz Aniversário Sonic! Power Sonic: Todo o universo de Sonic the Hedgehog, desde 2001.