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Review do Sonic Mania Plus

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Sonic Mania Adventures

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A nova rivalidade Mario x Sonic: agora a guerra é nas telonas

Quando as primeiras informações do filme do Sonic surgiram lá em 2014, uma das maiores decepções dos fãs foi quando veio a informação de que o filme seria live action. Sério: qual é a pira que a indústria cinematográfica tem em fazer live action para desenhos ou games com animais com personalidade humana, como o caso de Sonic ou em caso de desenhos, como Garfield e tantos outros exemplos?

Talvez isso lembre um pouco o célebre texto de Adorno sobre a indústria cultural: a indústria cria a demanda da cultura e vende o produto. Ariel está aí com uma proposta bizarra de peixe e siri realista, beirando ao ridículo. Mas a indústria insiste no live action, talvez porque seja um meio de encontrar tanto as crianças quanto os adultos nostálgicos.

Felizmente o filme do Sonic veio, somente anos depois, é verdade, e apesar do pânico nos fãs do Sonic, acabou sendo um ótimo filme, tendo sido possivelmente até então a melhor adaptação em cinema de uma história vinda dos games.

Infelizmente, contudo, caíram na cilada de que o Sonic do cinema precisaria agregar diferentes públicos e com isso foi proposto elementos inexistentes no games para formar um enredo “fofo”: humanos e uma releitura da história dos games. Mas realmente os filmes do Sonic, tanto o primeiro quanto o segundo, conseguiram se salvar apesar de ser um live action, o que tinha tudo para dar errado.

Veio então o anúncio do filme do Mario. Os fãs do Sonic tremeram na base: sabemos sim que Mario não tem fanbase organizada como o Sonic, mas tem muito mais mídia e popularidade que o Sonic. E isso é fato. O filme do Mario não precisaria de todo o apoio de divulgação como o do Sonic, pois a divulgação já se daria pela própria mídia (então diferente do Sonic, não vimos por aí pão, sorvete, copos e diversos brindes do filme do Mario, ter tem, mas bem menos).

A aposta com Mario foi o tiro certeiro: computação gráfica 100% e nada de atores humanos (já não basta o trauma do passado, aquele filme tosco que víamos na Sessão da Tarde da Rede Globo quando nem existia internet). E o resultado, bem… o resultado deixemos que os números os digam.

Mario bateu 1 bilhão de dólares em faturamento relativamente fácil. Em termos de análise, todos os fãs de Sonic honestos foram obrigados a reconhecer: a proposta foi foda, o filme foi feito pros fãs, recheado de referência dos jogos (galera do Sonic, cadê os escudos elementares? Poder audacioso? Pela mor de Deus…). Resultado disso: a crítica especializada chorou porque não tem um “valor” passado pelo filme (enquanto o do Sonic ensinou a fofa história da amizade e do amor entre um animal azul falante e um policial de uma cidade do interior), de modo que no Rotten Tomatoes avaliação dos críticos Sonic ganhou com 64  % e Mario com 59 %. Aliás, tentaram cancelar o filme, quando uma mãe maluca pós-moderna reclamou nas redes sociais que o filme é violento e que seu Enzo Lucca e Pietra Valentina choraram com medo das cenas de ação. Já na análise amadora, que é a que interessa, afinal pelos críticos aqueles filmes europeus ou indianos que ninguém entende nada levam 100%, o score foi apertado: Mario 96% x Sonic 93%.

Se alguém pudesse ter feito uma aposta sobre se o Mario faturaria mais que o Sonic, certamente não teria muitos ganhos, pois a aposta seria desonesta: não adianta negar, com todo o apoio da mídia, CG e fazendo um filme pros fãs, Mario não precisava de margem para errar. Pra levar uma grana maior, só se usar o Parimatch Bônus. Já Sonic, com um público muito mais organizado e fã da série, mas um público bem menor, quem sabe poderia ter um faturamento menos expressivo se não tivesse recorrido à muleta da live action, usado pela indústria cinematográfica para faturar qualquer produto.

Que rumo tomará Sonic 3? Alguém aposta? Uma coisa é fato: queremos algo mais fiel aos games (e os escudos elementares e chamar de SUPER SONIC, afinal não cai a língua usar a expressão do game – poder audacioso foi de cag***).

Revelado pacote de skins do Sonic para o Minecraft

Finalmente depois de ter sido vazado, agora temos a revelação oficial do pacote de skins do Sonic para o Minecraft. Confiram:

Parte 2 do Sonic Prime ganha data de estreia

Finalmente temos a confirmação que a segunda leva de episódios do Sonic Prime está vindo, e ela chega no dia 13 de Julho!

Versão em alta qualidade da capa do Wacky Worlds

Um dos jogos obscuros da série Sonic, Wacky Worlds, acaba de ter a sua capa em alta qualidade liberada. Confiram:

https://twitter.com/SEGAForever/status/1656708495947841543

Sonic Frontiers se torna o jogo 3D mais vendido da franquia

A SEGA revelou em uma conferência da Rovio que o Sonic Frontiers passou da marca de 3,5 milhões de cópias vendidas, ultrapassando o Sonic Heroes e se tornando o jogo 3D mais vendido da série Sonic!

https://twitter.com/Radical_1991/status/1655243776804155398

Terceira atualização do Sonic Frontiers terá história nova por Ian Flynn

Morio Kishimoto, diretor do Sonic Frontiers, confirmou em seu Twitter pessoal que Ian Flynn estará escrevendo a parte nova da história que virá na terceira atualização do Sonic Frontiers.

Vale lembrar que tal atualização ainda não tem data de lançamento, mas é esperado que seja perto do fim do ano.

Novo set de LEGO do Sonic anunciado

Confiram o mais novo set LEGO do Sonic. Desta vez com direito a Tails, Amy e

Detalhes sobre a série do Knuckles

Com a confirmação do início das gravações da mini série do Knuckles para a Paramount+, agora os detalhes estão saindo.

De acordo com o site Variety: “Knuckles aceitará treinar Wade como o seu protegido e o ensinará o caminho do guerreiro Equidna.”

A série contará com o mesmo diretor dos 2 filmes anteriores, Jeff Fowler, e o escritor será o mesmo do segundo filme, John Whittington.